一、前期准备
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技术选型
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前端框架:UniApp(跨平台开发,支持微信小程序、APP、H5)
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后端服务:Node.js + Express(轻量级,适合快速开发)或 PHP + ThinkPHP(传统企业级)
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数据库:MySQL(结构化数据存储)或 MongoDB(非结构化数据,如聊天记录)
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第三方服务:
- 支付:微信支付、支付宝
- 实时通信:WebSocket(订单状态推送、聊天)
- 存储:七牛云/腾讯云COS(图片、语音文件)
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核心功能开发
1. 用户模块
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功能:
- 注册/登录(手机号+验证码、微信授权)
- 个人信息管理(头像、昵称、游戏擅长领域)
- 身份区分(玩家/陪玩师)
2. 陪玩师模块
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功能:
- 陪玩师入驻(提交技能标签、服务价格、接单状态)
- 技能分类(游戏类型、语言能力)
- 服务定价(按小时/场次收费)
3. 订单模块
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功能:
- 下单(选择陪玩师、服务时长、支付)
- 订单状态流转(待支付→进行中→已完成→已取消)
- 支付集成(微信支付、支付宝)
部署与上线
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后端部署
- 服务器环境:Nginx + Node.js/PHP + MySQL
- 配置HTTPS(Let's Encrypt免费证书)
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小程序上线
- 在微信公众平台提交审核(需提供测试账号、隐私政策)
- 审核通过后发布上线
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APP上线
- iOS:使用Xcode打包,提交App Store审核
- Android:生成APK,提交应用宝、华为应用市场
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H5部署
- 部署到云服务器,配置域名解析