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一、Android Runtime中间表示概述
在Android Runtime(ART)的编译体系中,中间表示(Intermediate Representation,IR)是连接字节码与目标机器码的核心桥梁。相较于直接将Dalvik字节码翻译为机器码,引入IR层能够实现更高效的代码分析与优化。IR是一种介于高级语言和机器语言之间的抽象代码形式,它剥离了与具体硬件架构的耦合,同时保留了程序的语义信息,使得编译器可以在统一的层面上对代码进行全局分析和优化。
ART中的IR设计目标是为了支持多种优化策略,包括常量折叠、死代码消除、循环优化等。通过将字节码转换为IR,编译器可以更清晰地解析代码的控制流和数据流,进而应用复杂的优化算法。从源码角度来看,IR的生成与优化涉及多个模块的协同工作,包括字节码解析、IR构建、前端优化和后端代码生成等。这些模块相互配合,共同完成从字节码到高效机器码的转换过程。理解IR的生成与优化机制,对于掌握ART的编译原理和提升应用性能具有重要意义。
二、IR的基础结构与设计理念
2.1 IR的层级结构
ART中的IR采用分层结构设计,主要分为高层IR(High-level IR,HIR)和低层IR(Low-level IR,LIR)。高层IR更接近字节码层面的表达,保留了较多的语义信息,便于进行与平台无关的优化;低层IR则更贴近目标机器架构,用于完成寄存器分配、指令调度等后端优化任务。
在art/compiler/optimizing/hgraph.cc文件中,定义了高层IR的核心数据结构HGraph(控制流图):
// 高层IR的控制流图类
class HGraph {
private:
// 基本块列表,每个基本块包含一系列指令
std::vector<HBasicBlock*> blocks_;
// 方法对应的ArtMethod指针
ArtMethod* method_;
public:
HGraph(ArtMethod* method) : method_(method) {}
// 添加基本块到控制流图
void AddBlock(HBasicBlock* block) {
blocks_.push_back(block);
}
// 获取所有基本块
const std::vector<HBasicBlock*>& GetBlocks() const {
return blocks_;
}
};
而低层IR的实现则与目标架构紧密相关,以ARM架构为例,在art/compiler/backend/arm/lir_generator.cc中,通过LIRGeneratorARM类生成低层IR指令:
// ARM架构的低层IR生成器
class LIRGeneratorARM {
public:
// 生成加载指令的低层IR
void GenerateLoadInstruction(LIRRegister dst, LIRRegister src) {
LIRInstruction* instruction = new LIRLoadInstruction(dst, src);
// 将指令添加到当前基本块
current_block_->AddInstruction(instruction);
}
// 其他指令生成逻辑...
private:
LIRBasicBlock* current_block_; // 当前处理的基本块
};
这种分层结构使得编译器可以在不同阶段针对不同特性进行优化,提高了编译的灵活性和效率。
2.2 IR的设计目标与特性
ART的IR设计遵循以下核心目标:
- 平台无关性:高层IR不依赖于具体硬件架构,便于实现通用的优化策略,如常量折叠、循环不变量提取等。
- 语义保留:IR需要完整保留字节码的语义信息,确保编译后的代码行为与原字节码一致。
- 优化友好性:IR的结构应便于编译器进行控制流分析、数据流分析等优化操作。
为实现这些目标,IR设计具备以下特性:
- 静态单赋值(SSA)形式:在高层IR中,每个变量仅有一个定义点,这有助于简化数据流分析和优化。例如,在
art/compiler/optimizing/ssa_form.cc中,通过SSAFormBuilder类将普通IR转换为SSA形式:
// SSA形式构建类
class SSAFormBuilder {
public:
// 将HGraph转换为SSA形式
void BuildSSAForm(HGraph* graph) {
// 为每个变量分配版本号
AssignVariableVersions(graph);
// 更新指令中的变量引用
UpdateInstructionsWithSSA(graph);
}
private:
// 存储变量版本信息的映射表
std::unordered_map<HInstruction*, int> variable_versions_;
};
- 显式控制流表示:IR通过基本块和边的形式清晰表示程序的控制流,便于进行循环检测、分支预测等优化。
2.3 IR与其他模块的关系
IR在ART编译流程中处于核心位置,与多个模块紧密关联:
- 字节码解析模块:从
.dex文件中读取字节码,并转换为高层IR。在art/compiler/optimizing/bytecode_to_hgraph.cc中,实现了字节码到HGraph的转换:
// 字节码到HGraph的转换函数
HGraph* BytecodeToHGraph(ArtMethod* method) {
HGraph* graph = new HGraph(method);
// 解析字节码指令
for (const DexFile::CodeItem& code_item : method->GetCodeItems()) {
// 将指令转换为HInstruction并添加到HGraph
ConvertBytecodeToInstructions(graph, code_item);
}
return graph;
}
- 优化模块:基于IR进行各种优化操作,如在
art/compiler/optimizing/optimizing_compiler.cc中,OptimizingCompiler类对HGraph进行优化:
// 优化编译器类
class OptimizingCompiler {
public:
// 对HGraph进行优化
void Optimize(HGraph* graph) {
// 执行常量折叠优化
ConstantFolding(graph);
// 消除死代码
DeadCodeElimination(graph);
// 其他优化操作...
}
};
- 代码生成模块:将优化后的IR转换为目标机器码。在
art/compiler/backend/backend_compiler.cc中,BackendCompiler类负责将低层IR生成机器码:
// 后端编译器类
class BackendCompiler {
public:
// 将LIR转换为机器码
void GenerateMachineCode(LIRGraph* graph) {
// 进行寄存器分配
RegisterAllocation(graph);
// 生成目标机器码指令
EmitMachineInstructions(graph);
}
};
三、高层IR(HIR)的生成过程
3.1 字节码解析与指令转换
ART首先从.dex文件中读取字节码,并将其解析为高层IR指令。在art/compiler/optimizing/bytecode_to_hgraph.cc中,核心解析逻辑如下:
// 将字节码指令转换为HInstruction
void ConvertBytecodeToInstructions(HGraph* graph, const DexFile::CodeItem& code_item) {
const uint8* code = code_item.insns_;
size_t code_size = code_item.insns_size_ * sizeof(uint16);
for (size_t i = 0; i < code_size; ) {
uint16 opcode = DecodeOpcode(code + i);
switch (opcode) {
case OPCODE_INVOKE_VIRTUAL: {
// 解析方法调用指令
HInvoke* invoke = CreateHInvokeInstruction();
// 设置调用的目标方法
invoke->SetTargetMethod(DecodeMethodReference(code + i));
// 添加指令到当前基本块
GetCurrentBlock(graph)->AddInstruction(invoke);
i += GetInstructionSize(opcode);
break;
}
case OPCODE_CONST: {
// 解析常量赋值指令
HConst* const_inst = CreateHConstInstruction();
const_inst->SetValue(DecodeConstant(code + i));
GetCurrentBlock(graph)->AddInstruction(const_inst);
i += GetInstructionSize(opcode);
break;
}
// 其他指令类型的解析...
default:
break;
}
}
}
该过程将每个字节码指令(如方法调用、常量赋值、算术运算等)转换为对应的HInstruction,并添加到HGraph的基本块中。
3.2 基本块与控制流图构建
在指令转换完成后,ART会构建基本块和控制流图。基本块是一段连续的、没有分支(除了入口和出口)的指令序列。在art/compiler/optimizing/hgraph.cc中,构建逻辑如下:
// 构建基本块和控制流图
void BuildBasicBlocksAndControlFlow(HGraph* graph) {
std::vector<HInstruction*>& instructions = graph->GetAllInstructions();
HBasicBlock* current_block = new HBasicBlock();
graph->AddBlock(current_block);
for (HInstruction* instruction : instructions) {
if (IsBranchInstruction(instruction)) {
// 如果是分支指令,创建新的基本块
HBasicBlock* new_block = new HBasicBlock();
graph->AddBlock(new_block);
// 添加边连接当前基本块和目标基本块
current_block->AddSuccessor(new_block);
current_block = new_block;
} else {
// 将指令添加到当前基本块
current_block->AddInstruction(instruction);
}
}
}
通过遍历指令序列,根据分支指令(如条件跳转、方法返回)划分基本块,并建立基本块之间的连接关系,最终形成完整的HGraph控制流图。
3.3 语义信息的保留与处理
在生成高层IR时,需要确保字节码的语义信息被完整保留。例如,对于方法调用指令,需要记录调用的目标方法、参数传递方式等信息。在HInvoke类的实现中:
// 高层IR中的方法调用指令类
class HInvoke : public HInstruction {
private:
ArtMethod* target_method_; // 调用的目标方法
std::vector<HInstruction*> arguments_; // 方法参数
public:
// 设置目标方法
void SetTargetMethod(ArtMethod* method) {
target_method_ = method;
}
// 添加方法参数
void AddArgument(HInstruction* arg) {
arguments_.push_back(arg);
}
// 获取目标方法
ArtMethod* GetTargetMethod() const {
return target_method_;
}
};
此外,对于条件语句、循环语句等复杂结构,也需要在IR中准确表示其语义。例如,在处理if - else语句时,会生成两个分支基本块,并通过条件判断指令连接:
// 生成条件判断指令和分支基本块
void GenerateIfElseConstruct(HGraph* graph, HInstruction* condition) {
HBasicBlock* true_block = new HBasicBlock();
HBasicBlock* false_block = new HBasicBlock();
graph->AddBlock(true_block);
graph->AddBlock(false_block);
// 创建条件跳转指令
HConditionalJump* jump = new HConditionalJump(condition, true_block, false_block);
GetCurrentBlock(graph)->AddInstruction(jump);
// 在true_block和false_block中添加相应的指令
// ...
}
通过这种方式,高层IR能够准确反映字节码的语义,为后续优化提供可靠基础。
四、高层IR的前端优化策略
4.1 常量折叠优化
常量折叠是指在编译期计算常量表达式的值,避免在运行时重复计算。在art/compiler/optimizing/constant_folding.cc中,实现逻辑如下:
// 常量折叠优化函数
void ConstantFolding(HGraph* graph) {
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsArithmeticInstruction(instruction)) {
HArithmetic* arithmetic = instruction->AsArithmetic();
HInstruction* left_operand = arithmetic->GetLeftOperand();
HInstruction* right_operand = arithmetic->GetRightOperand();
if (IsConstant(left_operand) && IsConstant(right_operand)) {
// 计算常量表达式的值
int result = EvaluateConstantExpression(arithmetic, left_operand, right_operand);
// 创建新的常量指令替换原表达式
HConst* new_const = new HConst(result);
ReplaceInstruction(instruction, new_const);
}
}
}
}
}
例如,对于int a = 3 + 5;这样的语句,在编译期会直接计算为int a = 8;,减少运行时的计算开销。
4.2 死代码消除
死代码消除用于移除永远不会被执行的代码。在art/compiler/optimizing/dead_code_elimination.cc中,实现过程如下:
// 死代码消除函数
void DeadCodeElimination(HGraph* graph) {
// 标记可达代码
MarkReachableCode(graph);
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
std::vector<HInstruction*> live_instructions;
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsInstructionLive(instruction)) {
// 保留可达代码
live_instructions.push_back(instruction);
}
}
// 更新基本块中的指令列表
block->SetInstructions(live_instructions);
}
}
// 标记可达代码
void MarkReachableCode(HGraph* graph) {
// 从入口基本块开始标记
MarkBlockReachable(graph->GetEntryBlock());
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
if (block->IsReachable()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
// 标记指令可达
MarkInstructionReachable(instruction);
}
}
}
}
例如,如果一个if语句的条件永远为false,则其内部的代码会被认定为死代码并移除,从而减小代码体积和执行开销。
4.3 循环不变量提取
循环不变量是指在循环执行过程中值不会改变的表达式。通过将循环不变量提取到循环外部,可以减少循环内部的计算量。在art/compiler/optimizing/loop_invariant_code_motion.cc中:
// 循环不变量提取函数
void ExtractLoopInvariants(HGraph* graph) {
std::vector<HLoop*> loops = IdentifyLoops(graph);
for (HLoop* loop : loops) {
for (HBasicBlock* block : loop->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsLoopInvariant(instruction, loop)) {
// 将循环不变量指令移动到循环前置块
MoveInstructionToLoopPreheader(instruction, loop);
}
}
}
}
}
// 判断指令是否为循环不变量
bool IsLoopInvariant(HInstruction* instruction, HLoop* loop) {
// 检查指令的操作数是否在循环内不被修改
for (HInstruction* operand : instruction->GetOperands()) {
if (IsOperandModifiedInLoop(operand, loop)) {
return false;
}
}
return true;
}
例如,对于for (int i = 0; i < 10; i++) { int a = 5 * 2; },5 * 2的计算会被提取到循环外部,避免在每次循环时重复计算。
五、低层IR(LIR)的生成与适配
5.1 从高层IR到低层IR的转换
高层IR经过前端优化后,需要转换为更贴近目标机器架构的低层IR。在art/compiler/backend/ir_converter.cc中,实现了转换逻辑:
// 高层IR到低层IR的转换类
class IRConverter {
public:
// 将HGraph转换为LIRGraph
LIRGraph* Convert(HGraph* hgraph) {
LIRGraph* lgraph = new LIRGraph();
for (HBasicBlock* hblock : hgraph->GetBlocks()) {
LIRBasicBlock* lblock = new LIRBasicBlock();
lgraph->AddBlock(lblock);
for (HInstruction* hinst : hblock->GetInstructions()) {
// 根据指令类型生成对应的LIR指令
LIRInstruction* linst = ConvertInstruction(hinst);
lblock->AddInstruction(linst);
}
}
// 建立LIR基本块之间的连接关系
ConnectLIRBasicBlocks(lgraph);
return lgraph;
}
private:
// 将HInstruction转换为LIRInstruction
LIRInstruction* ConvertInstruction(HInstruction* hinst) {
switch (hinst->GetKind()) {
case HInstruction::kConst: {
HConst* hconst = hinst->AsConst();
// 生成LIR常量加载指令
return new LIRLoadConstInstruction(hconst->GetValue());
}
case HInstruction::kInvoke: {
HInvoke* hinvoke = hinst->AsInvoke();
// 生成LIR方法调用指令
return new LIRCallInstruction(hinvoke->GetTargetMethod());
}
// 其他指令类型的转换...
default:
LOG(FATAL) << "Unsupported instruction kind";
return nullptr;
}
}
// 建立LIR基本块之间的连接关系
void ConnectLIRBasicBlocks(LIRGraph* lgraph) {
for (LIRBasicBlock* lblock : lgraph->GetBlocks()) {
for (LIRBasicBlock* succ : lblock->GetSuccessors()) {
lblock->AddOutEdge(succ);
succ->AddInEdge(lblock);
}
}
}
};
该转换过程会根据不同的指令类型,将高层IR指令映射为低层IR指令,同时保持控制流关系不变,为后续的后端优化和代码生成做准备。
5.2 目标架构特性适配
低层IR的生成需要紧密适配目标硬件架构的特性,以ARM架构和x86架构为例说明其适配过程。
在art/compiler/backend/arm/lir_generator.cc中,ARM架构的低层IR生成器会根据ARM指令集的特点生成指令:
// ARM架构下生成加法指令
void LIRGeneratorARM::GenerateAddInstruction(LIRRegister dst, LIRRegister src1, LIRRegister src2) {
// ARM的加法指令格式为 ADD dst, src1, src2
LIRInstruction* instruction = new LIRAddInstruction(dst, src1, src2);
current_block_->AddInstruction(instruction);
}
// 生成加载立即数指令
void LIRGeneratorARM::GenerateLoadImmediateInstruction(LIRRegister dst, int immediate) {
// ARM使用MOV指令加载小范围立即数,大范围需用LDR伪指令
if (IsValidImmediate(immediate)) {
LIRInstruction* instruction = new LIRMoveInstruction(dst, immediate);
current_block_->AddInstruction(instruction);
} else {
// 生成LDR伪指令
LIRInstruction* loadInstruction = new LIRLoadLiteralInstruction(dst, immediate);
current_block_->AddInstruction(loadInstruction);
}
}
而在art/compiler/backend/x86/lir_generator.cc中,x86架构的生成器则遵循x86指令集规则:
// x86架构下生成加法指令
void LIRGeneratorX86::GenerateAddInstruction(LIRRegister dst, LIRRegister src1, LIRRegister src2) {
// x86的加法指令格式为 ADD dst, src2(dst同时作为结果寄存器)
LIRInstruction* instruction = new LIRAddInstruction(dst, src2);
current_block_->AddInstruction(instruction);
}
// 生成加载立即数指令
void LIRGeneratorX86::GenerateLoadImmediateInstruction(LIRRegister dst, int immediate) {
// x86使用MOV指令加载立即数
LIRInstruction* instruction = new LIRMoveInstruction(dst, immediate);
current_block_->AddInstruction(instruction);
}
通过这种方式,低层IR能够充分利用目标架构的特性,生成高效的指令序列。
5.3 寄存器分配与指令调度
低层IR生成后,需要进行寄存器分配和指令调度优化。
在art/compiler/backend/register_allocator.cc中,寄存器分配器根据指令的操作数需求分配物理寄存器:
// 寄存器分配类
class RegisterAllocator {
public:
void AllocateRegisters(LIRGraph* graph) {
// 构建活跃变量分析表
BuildLiveVariableAnalysis(graph);
for (LIRBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (LIRInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
// 为指令的操作数分配寄存器
AllocateRegistersForInstruction(instruction);
}
}
}
private:
// 构建活跃变量分析表
void BuildLiveVariableAnalysis(LIRGraph* graph) {
// 从后向前遍历基本块,计算变量的活跃范围
for (auto it = graph->GetBlocks().rbegin(); it != graph->GetBlocks().rend(); ++it) {
LIRBasicBlock* block = *it;
CalculateLiveVariables(block);
}
}
// 为指令分配寄存器
void AllocateRegistersForInstruction(LIRInstruction* instruction) {
for (LIRRegister& reg : instruction->GetOperands()) {
if (reg.IsVirtual()) {
// 将虚拟寄存器映射到物理寄存器
reg = AllocatePhysicalRegister(reg);
}
}
}
};
指令调度则在art/compiler/backend/instruction_scheduler.cc中实现,通过调整指令执行顺序,减少流水线停顿:
// 指令调度类
class InstructionScheduler {
public:
void ScheduleInstructions(LIRGraph* graph) {
for (LIRBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 使用拓扑排序获取指令执行顺序
std::vector<LIRInstruction*> sorted_instructions = TopologicalSort(block);
// 调整指令顺序以优化流水线
OptimizeInstructionOrder(sorted_instructions);
block->SetInstructions(sorted_instructions);
}
}
private:
// 拓扑排序指令
std::vector<LIRInstruction*> TopologicalSort(LIRBasicBlock* block) {
// 省略具体实现,使用图的拓扑排序算法
}
// 优化指令顺序
void OptimizeInstructionOrder(std::vector<LIRInstruction*>& instructions) {
// 考虑数据依赖和流水线延迟,调整指令位置
}
};
六、IR优化的高级技术
6.1 数据流分析与优化
数据流分析用于追踪数据在程序中的流动,从而发现潜在的优化机会。在art/compiler/optimizing/data_flow_analysis.cc中,实现了数据流分析的核心逻辑:
// 数据流分析类
class DataFlowAnalysis {
public:
void Analyze(HGraph* graph) {
// 初始化数据流状态
InitializeDataFlowStates(graph);
bool changed = true;
while (changed) {
changed = false;
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// 计算基本块的输入数据流
CalculateBlockInput(block);
// 计算基本块的输出数据流
CalculateBlockOutput(block);
// 如果数据流状态发生变化,继续迭代
if (IsDataFlowChanged(block)) {
changed = true;
}
}
}
// 根据数据流分析结果进行优化
OptimizeBasedOnDataFlow(graph);
}
private:
// 初始化数据流状态
void InitializeDataFlowStates(HGraph* graph) {
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
block->SetDataFlowState(new DataFlowState());
}
}
// 计算基本块的输入数据流
void CalculateBlockInput(HBasicBlock* block) {
DataFlowState input = new DataFlowState();
for (HBasicBlock* pred : block->GetPredecessors()) {
// 合并前驱基本块的输出数据流
input.Union(pred->GetDataFlowState());
}
block->SetDataFlowInput(input);
}
// 根据数据流分析结果进行优化
void OptimizeBasedOnDataFlow(HGraph* graph) {
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsRedundantInstruction(instruction, block->GetDataFlowState())) {
// 移除冗余指令
RemoveInstruction(instruction);
}
}
}
}
};
通过数据流分析,可以识别出未使用的变量、冗余的加载存储操作等,并进行相应优化。
6.2 控制流优化
控制流优化主要针对条件语句和循环结构进行优化。
对于条件语句,在art/compiler/optimizing/branch_optimization.cc中实现分支预测优化:
// 分支优化类
class BranchOptimization {
public:
void OptimizeBranches(HGraph* graph) {
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsConditionalBranch(instruction)) {
HConditionalJump* jump = instruction->AsConditionalJump();
// 根据历史执行记录预测分支方向
bool predicted_direction = PredictBranchDirection(jump);
if (predicted_direction) {
// 调整分支目标顺序,提高预测准确率
SwapBranchTargets(jump);
}
}
}
}
}
private:
// 预测分支方向
bool PredictBranchDirection(HConditionalJump* jump) {
// 假设存在分支历史记录管理类
BranchHistory* history = BranchHistoryManager::GetInstance()->GetHistory(jump);
return history->IsMostlyTaken();
}
};
对于循环结构,除了循环不变量提取,还会进行循环展开优化。在art/compiler/optimizing/loop_unrolling.cc中:
// 循环展开类
class LoopUnrolling {
public:
void UnrollLoops(HGraph* graph) {
std::vector<HLoop*> loops = IdentifyLoops(graph);
for (HLoop* loop : loops) {
if (ShouldUnrollLoop(loop)) {
// 计算展开因子
int unroll_factor = CalculateUnrollFactor(loop);
// 展开循环体
UnrollLoopBody(loop, unroll_factor);
}
}
}
private:
// 计算展开因子
int CalculateUnrollFactor(HLoop* loop) {
// 根据循环体大小、执行频率等因素计算
}
// 展开循环体
void UnrollLoopBody(HLoop* loop, int factor) {
HBasicBlock* loop_body = loop->GetLoopBody();
for (int i = 1; i < factor; ++i) {
HBasicBlock* new_body = CloneBasicBlock(loop_body);
// 将展开后的基本块插入到循环中
InsertUnrolledBlock(loop, new_body);
}
}
};
6.3 内联优化
内联优化是将被调用方法的代码直接插入到调用点,减少方法调用开销。在art/compiler/optimizing/inline.cc中:
// 内联优化类
class InlineOptimizer {
public:
void Optimize(HGraph* graph) {
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* instruction : block->GetInstructions()) {
if (IsInvokeInstruction(instruction)) {
HInvoke* invoke = instruction->AsInvoke();
ArtMethod* callee = invoke->GetTargetMethod();
if (CanInline(callee)) {
// 获取被调用方法的HGraph
HGraph* callee_graph = GetMethodHGraph(callee);
// 内联方法代码
InlineMethod(invoke, callee_graph);
}
}
}
}
}
private:
// 判断是否可以内联
bool CanInline(ArtMethod* method) {
// 检查方法大小、是否为热点方法等条件
}
// 内联方法代码
void InlineMethod(HInvoke* invoke, HGraph* callee_graph) {
for (HBasicBlock* callee_block : callee_graph->GetBlocks()) {
for (HInstruction* callee_inst : callee_block->GetInstructions()) {
// 复制指令并插入到调用点
HInstruction* new_inst = CloneInstruction(callee_inst);
InsertInstruction(invoke, new_inst);
}
}
// 删除原方法调用指令
RemoveInstruction(invoke);
}
};
内联优化可以显著减少方法调用的开销,提高代码执行效率。
七、IR生成与优化的性能影响评估
7.1 优化过程的开销
IR生成与优化过程本身会消耗一定的时间和资源。在生成高层IR阶段,字节码解析和控制流图构建需要遍历所有字节码指令;在优化阶段,数据流分析、控制流优化等操作也需要大量计算。
以数据流分析为例,每次迭代都需要遍历所有基本块和指令,计算数据流状态:
void DataFlowAnalysis::Analyze(HGraph* graph) {
// 假设图中有N个基本块,每个基本块平均有M条指令
// 初始化操作时间复杂度为O(N)
InitializeDataFlowStates(graph);
bool changed = true;
while (changed) {
changed = false;
// 每次迭代时间复杂度为O(N * M)
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
CalculateBlockInput(block);
CalculateBlockOutput(block);
if (IsDataFlowChanged(block)) {
changed = true;
}
}
}
// 优化操作时间复杂度为O(N * M)
OptimizeBasedOnDataFlow(graph);
}
如果优化算法过于复杂,可能导致编译时间过长,影响应用的启动速度。
7.2 优化带来的性能收益
经过IR优化后,生成的机器码在运行时能带来显著的性能提升。
常量折叠减少了运行时的计算量,死代码消除减小了代码体积,内联优化降低了方法调用开销。例如,一个包含大量方法调用和循环的应用,经过IR优化后,运行时间可能大幅缩短:
// 优化前的代码示例
void ComplexMethod() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
// 每次循环都调用方法,存在冗余计算
int result = Calculate(i);
}
}
// 优化后的代码示例
void OptimizedComplexMethod() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
// 内联方法,消除调用开销,折叠常量计算
int result = i * 2 + 3;
}
}
实际测试数据表明,经过全面的IR优化后,应用的性能提升可达20% - 50%甚至更高。
7.3 权衡与策略调整
为了平衡优化开销和性能收益,ART采用了多种策略:
- 分级优化:根据代码的热点程度和系统资源情况,采用不同级别的优化。对于非热点代码,只进行简单优化;对于热点代码,进行全面深度优化。在
art/compiler/optimizing/optimization_strategy.cc中:
void SelectOptimizationLevel(ArtMethod* method) {
if (method->IsHot()) {
// 热点方法采用高级优化策略
ApplyAdvancedOptimizations(method);
} else {
// 非热点方法采用基础优化策略
ApplyBasicOptimizations(method);
}
}
- 动态调整:根据设备的CPU、内存等资源使用情况,动态调整优化的强度和范围。当系统资源紧张时,减少优化的复杂度和范围;当资源充足时,加强优化。
- 增量优化:对于已经优化过的代码,如果后续有少量修改,采用增量优化方式,只对修改部分重新优化,减少整体编译时间。
八、不同Android版本中IR生成与优化的演进
8.1 Android 5.0 - 7.0的基础实现
在Android 5.0首次引入ART时,IR生成与优化功能相对基础。高层IR的生成仅完成了字节码到控制流图的简单转换,优化手段主要包括常量折叠和简单的死代码消除。
在art/compiler/optimizing/optimizing_compiler.cc早期版本中,优化逻辑较为简单:
void OptimizingCompiler::Optimize(HGraph* graph) {
// 仅进行常量折叠和基础死代码消除
ConstantFolding(graph);
SimpleDeadCodeElimination(graph);
}
此时的低层IR生成对目标架构的适配也不够完善,寄存器分配和指令调度算法较为初级,导致生成的机器码效率有限。
8.2 Android 8.0 - 10.0的功能增强
Android 8.0 - 10.0版本对IR生成与优化进行了大幅改进。
在高层IR优化方面,引入了更复杂的数据流分析和控制流优化算法,支持循环不变量提取、分支预测优化等。在art/compiler/optimizing/data_flow_analysis.cc和art/compiler/optimizing/branch_optimization.cc中新增了相关实现:
// 新增的分支预测优化
void BranchOptimization::OptimizeBranches(HGraph* graph) {
// 基于历史记录进行分支预测
for (HBasicBlock* block : graph->GetBlocks()) {
// ...
}
}
低层IR生成对多架构的适配更加完善,针对ARM、x86等架构优化了寄存器分配和指令调度算法,生成的机器码效率显著提升。