【OpenHarmony】 鸿蒙GIF图像渲染库之ohos-gif-drawable

41 阅读6分钟

简介

本项目是OpenHarmony系统的一款GIF图像渲染库,基于Canvas进行绘制,主要能力如下:

  • 支持播放GIF图片。
  • 支持控制GIF播放/暂停。
  • 支持重置GIF播放动画。
  • 支持调节GIF播放速率。
  • 支持监听GIF所有帧显示完成后的回调。
  • 支持设置显示大小。
  • 支持7种不同的展示类型。
  • 支持设置显示区域背景颜色。

下载安装

ohpm install @ohos/gif-drawable

使用说明

1.使用taskpool替代worker,无需额外工程配置

2.在需要展示的位置使用GIFComponent/GIFComponentV2自定义组件

import { GIFComponent, ResourceLoader } from '@ohos/gif-drawable'
// gif绘制组件用户属性设置
@State model:GIFComponent.ControllerOptions = new GIFComponent.ControllerOptions();
// 是否自动播放
@State gifAutoPlay:boolean = true;
// 重置GIF播放,每次取反都能生效
@State gifReset:boolean = true;

// 在ARKUI的其它容器组件中添加该组件 如果需要绑定滚动组件内部可见/不可见状态 gif自动暂停开始播放能力,只需要加上bindScroller字段即可。
GIFComponent({model:$model, autoPlay:$gifAutoPlay, resetGif: $gifReset})

import { GIFComponentV2, ResourceLoader } from '@ohos/gif-drawable'
// gif绘制组件用户属性设置
@Local model:GIFComponentV2.ControllerOptions = new GIFComponentV2.ControllerOptions();
// 是否自动播放
@Local gifAutoPlay:boolean = true;
// 重置GIF播放,每次取反都能生效
@Local gifReset:boolean = true;

// 在ARKUI的其它容器组件中添加该组件 如果需要绑定滚动组件内部可见/不可见状态 gif自动暂停开始播放能力,只需要加上bindScroller字段即可。
GIFComponentV2({model:this.model!!, autoPlay:this.gifAutoPlay!!, resetGif: this.gifReset!!})

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`欢迎大家关注工粽号<程序猿百晓生>,可以了解到以下知识点。`
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......

3.配置 GIFComponent.ControllerOptions达到更多的效果

// 销毁上一次资源
this.model.destroy();
// 新创建一个modelx,用于配置用户参数
let modelx = new GIFComponentV2.ControllerOptions()
modelx
  // 配置回调动画结束监听,和耗时监听	
  .setLoopFinish((loopTime) => {
   this.gifLoopCount++;
   this.loopHint = '当前gif循环了' + this.gifLoopCount + '次,耗时=' + loopTime + 'ms'
   })
  // 设置图像和组件的适配类型
  .setScaleType(this.scaleType)
  // 设置播放速率
  .setSpeedFactor(this.speedFactor)
// 加载网络图片,getContext(this)中的this指向page页面或者组件都可以
ResourceLoader.downloadDataWithContext(getContext(this), {
   url: 'https://pic.ibaotu.com/gif/18/17/16/51u888piCtqj.gif!fwpaa70/fw/700'
   }, (sucBuffer) => {
    // 网络资源sucBuffer返回后处理
   modelx.loadBuffer(sucBuffer, () => {
   
   console.log('网络加载解析成功回调绘制!')
    // 开启自动播放   
   this.gifAutoPlay = true;
    // 给组件数据赋新的用户配置参数,达到后续gif动画效果   
   this.model = modelx;
   })
}, (err) => {
   // 用户根据返回的错误信息,进行业务处理(展示一张失败占位图、再次加载一次、加载其它图片等)
})

备注:由于屏幕密度关系,gif图片平移缩放后,不能沾满边缘的整个物理像素,在做像素混合效果时,会有在边缘像素形成边框效果,在web场景和源库软解码也存在相同效果,建议使用硬解码。

接口说明

GIFComponent 自定义组件

方法名入参接口描述
GIFComponent({ model: GIFComponent.ControllerOptions, autoPlay: boolean,resetGif:boolean})model:GIFComponent.ControllerOptions, autoPlay:boolean,resetGif:boolean自定义GIF渲染组件构造器

GIFComponent.ControllerOptions自定义组件配置

使用方法入参接口描述
getFrames()获取所有解析图像数据帧
setFrames(images?: GIFFrame[])images?: GIFFrame[]设置解析图像数据帧集合
getLoopFinish()获取循环结束最后一帧的回调方法
setLoopFinish(fn:(loopTime?)=>void)fn:(loopTime?)=>void设置循环结束最后一帧的回调方法
getScaleType()获取用户设置组件展示类型
setScaleType(scaletype: ScaleType)scaletype: ScaleType设置组件展示类型
getPositionFinish()获取帧回调方法
setPositionFinish(position: number, fn: (posTime?) => void)position: number, fn: (posTime?) => void设置帧位置和回调方法
getSpeedFactor()获取当前播放速率
setSpeedFactor(speed: number)speed: number设置播放速率
getSeekTo()获取当前播放某一静态帧
setSeekTo(gifPosition: number)gifPosition: number设置显示GIF某一静态帧
loadBuffer(buffer: ArrayBuffer, readyRender: (err?) => void)buffer: ArrayBuffer, readyRender: (err?) => void加载一个arraybuffer数据,展示GIF

GIFComponent.ScaleType

展示类型展示类型描述
ScaleType.FIT_START显示内容缩放至能全部显示,然后将其放置于自定义组件的左上方
ScaleType.FIT_END显示内容缩放至能全部显示,然后将其放置于自定义组件的右下方
ScaleType.FIT_CENTER显示内容缩放至能全部显示,然后将其放置于自定义组件的居中位置
ScaleType.CENTER不进行缩放,然后将其放置于自定义组件的居中位置
ScaleType.CENTER_CROP取(内容/自定义组件)的宽高比值的小值进行缩放,缩放至自定义组件大小,然后将其放置于自定义组件的居中位置
ScaleType.FIT_XY将内容宽度和高度拉伸/压缩至自定义组件的大小
ScaleType.CENTER_INSIDE当内容宽高任意一个大于自定义组件宽高表现为ScaleType.FIT_CENTER,如果内容都小于自定义组件表现为ScaleType.CENTER

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1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......

GIFFrame 解析帧数据格式

export class GIFFrame {

    // 显示帧 width 宽  height 高 top上边距 left左边距
    dims: { width: number; height: number; top: number; left: number}

    // 当前帧的像素数据指向的颜色数组
    colorTable?: [number, number, number][]

    // 当前帧到下一帧的间隔时长
    delay: number

    // 当前帧绘制要求 0保留 1在上一帧绘制此帧 2恢复画布背景 3.将画布恢复到绘制当前图像之前的先前状态
    disposalType: number

    // Uint8CampedArray颜色转换后的补片信息用于绘制
    patch: Uint8ClampedArray
    
    // 由patch生成的pixelmap图像
    drawPixelMap

    // 当前帧每个像素的颜色表查找索引
    pixels?: number[]

    // 表示透明度的可选颜色索引
    transparentIndex: number
}

约束与限制

在下述版本验证通过:

  • DevEco Studio: NEXT Beta1-5.0.3.806, SDK:API12 Release(5.0.0.66)
  • DevEco Studio NEXT Developer Beta3: 5.0 (5.0.3.530), SDK: API12 (5.0.0.35(SP3))

目录结构

|---- ohos-gif-drawable
|     |---- entry  # 示例代码文件夹
			|----pages # 页面测试代码
				|----index.ets #测试文件列表
				|----sample1TestCasePage.ets 		#硬解码GIF范例demo
				|----sample2TestCasePage.ets 		#软解码GIF范例demo
				|----networkLoadTestCasePage.ets	#软解码测试网络文件下载
				|----loadResourceAndRawFilePage.ets #软解码测试工程文件加载
				|----loadStringAndBufferPage.ets	#软解码测试app文件路径加载
|     |---- screenshots #截图
|     |---- library  # ohos-gif-drawble库文件夹
|           |---- src  # ohos-gif-drawble gif解析渲染核心代码
				|---- display #组件展示渲染相关
				|---- parse   #gif解析相关
				|---- utils   #工具方法相关
|           |---- index.ets  # ohos-gif-drawble 对外暴露接口
|     |---- README.md     # 安装使用方法
|     |---- README_zh.md  # 安装使用方法