Konva 获取鼠标在画布中的位置通用方法

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记录一下,参数中的stageRef为konva的stage对象,我使用的是vue-konva,故可以使用vue的ref对象进行获取。

/**
 * 获取鼠标在画布中的位置
 * @param stageRef
 * @returns
 */
export const getMousePosition = (stageRef: Ref) => {
  const stage = stageRef.value.getStage();
  const pointerPosition = stage.getPointerPosition();

  if (pointerPosition) {
    // 获取画布的缩放比例
    const scale = stage.scaleX(); // 假设x和y方向缩放比例相同

    // 获取画布的拖动位置
    const stagePos = stage.position();

    // 计算鼠标在原始画布坐标系中的位置
    return {
      x: (pointerPosition.x - stagePos.x) / scale,
      y: (pointerPosition.y - stagePos.y) / scale,
    };
  }
  return null;
};