Map、Set、WeakMap 和 WeakSet

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都是 ES6引入的集合类型

Map(映射)

Map 是一种键值对集合,键可以是任意类型(对象、函数、原始值),保持插入顺序,可直接迭代。

常用方法:

const map = new Map();
map.set('name', '张三'); // 添加键值对
map.set(1, '数字一');
map.set({id: 1}, '对象作为键');

console.log(map.get('name')); // '张三'
console.log(map.has(1)); // true
console.log(map.size); // 3

map.delete(1); // 删除键
map.clear(); // 清空

使用场景:

  • 需要键不是字符串/数字的情况
  • 需要保持插入顺序的集合
  • 频繁增删键值对的场景

Set(集合)

Set 是值的集合,每个值都是唯一的,保持插入顺序,可直接迭代。

常用方法:

const set = new Set();
set.add(1);
set.add('text');
set.add({name: 'John'});

console.log(set.has(1)); // true
console.log(set.size); // 3

set.delete('text'); // 删除值
set.clear(); // 清空

使用场景:

  • 数组去重
  • 存储唯一值列表
  • 快速查找是否存在某值

WeakMap(弱映射)

WeakMap 是键必须是对象的 Map,键是弱引用,不可迭代,没有 size 属性。

常用方法:

const weakMap = new WeakMap();
let obj = {};

weakMap.set(obj, '私有数据');
console.log(weakMap.get(obj)); // '私有数据'
weakMap.delete(obj);

使用场景:

  • 存储对象的私有数据
  • 需要与对象生命周期绑定的数据
  • 避免内存泄漏的场景

WeakSet(弱集合)

WeakSet 是值必须是对象的 Set,值是弱引用,不可迭代,没有 size 属性。

特点:

  • 值必须是对象
  • 值是弱引用(不影响垃圾回收)
  • 不可迭代
  • 没有 size 属性

常用方法:

const weakSet = new WeakSet();
let obj = {};

weakSet.add(obj);
console.log(weakSet.has(obj)); // true
weakSet.delete(obj);

使用场景:

  • 标记对象(如已处理过的对象)
  • 存储临时对象集合
  • 需要自动清理的场景