【OpenHarmony】 鸿蒙 UI开发之SmartRefreshLayout

79 阅读2分钟

简介

smartrefreshlayout以打造一个强大,稳定,成熟的下拉刷新框架为目标,并集成各种的炫酷、多样、实用、美观的Header。 集成了各种炫酷的 Header。 smartrefreshlayout可包含的信息有:BezierRadar样式、BezierCircle样式、FlyRefresh样式、Classics样式,Phoenix样式,Taurus样式,Taurus样式,HitBlock样式,WaveSwipe等众多样式。

效果展示:

下载安装

ohpm install @ohos/smartrefreshlayout

使用说明

生成smartrefreshlayout头部刷新

import {SmartRefresh} from "@ohos/smartrefreshlayout"
import {Material} from "@ohos/smartrefreshlayout"

  @Local model: SmartRefresh.Model = new SmartRefresh.Model()
  this.model.setBackgroundColor()
  this.model.setFixedContent()

  @Builder testHeader() {
    Material({ model: this.model!!})
  }

  @Builder testMain() {
    Column() {
      ForEach(this.arr, (item:string) => {
        this.card(item)
      }, item => item)
    }.width("100%").padding("20lpx")
  }

  build() {
    Column() {
      SmartRefresh({ model: this.model!!, header:() => {this.testHeader()}, main:() => {this.testMain()} })
    }.backgroundColor("#dddddd")
  }

DD一下:欢迎大家关注工粽号<程序猿百晓生>,可以了解到以下知识点。

`欢迎大家关注工粽号<程序猿百晓生>,可以了解到以下知识点。`
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......

接口说明

@Local model: SmartRefresh.Model = new SmartRefresh.Model()

  1. 背景颜色 model.setBackgroundShadowColor()
  2. 字体颜色 model.setBackgroundColor()
  3. 头部默认高度 model.setInitHeaderHeight()
  4. 头部是否固定 model.setFixedContent()
  5. 头部刷新位置 model.setRefreshPosition()
  6. 刷新时间是否显示 model.setTimeShowState()

约束与限制

DevEco Studio: NEXT Developer Beta3-5.0.3.530, SDK: API12 (5.0.0.35)

目录结构


|---- SmartRefreshLayout
|     |---- entry  # 示例代码文件夹
|     |---- smartRefreshLayout #库文件夹
|         |----src
|            |----main
|               |----ets
|                  |----components
|                     |----topRefresh #刷新样式库
|                        |----BattleCity.ets           #BattleCity刷新样式
|                        |----BattleCityGameBody.ets   #BattleCity实体类
|                        |----BattleCityGameCover.ets  #BattleCity刷新样式
|                        |----BezierCircleRefresh.ets  #BezierCircle刷新|样式
|                        |----BezierRadarRefresh.ets   #BezierRadar刷新样式
|                        |----ClassicsRefresh.ets      #Classics刷新样式
|                        |----Delivery.ets             #Delivery刷新样式
|                        |----DropBox.ets              #DropBox刷新样式
|                        |----FlyRefreshHeader.ets     #FlyRefresh刷新样式
|                        |----HitBlock.ets             #HitBlock刷新样式
|                        |----HitBlockGameBody.ets     #HitBlock实体类
|                        |----HitBlockGameCover.ets    #HitBlock互动
|                        |----MaterialRefresh.ets      #Material刷新样式
|                        |----Phoenix.ets              #Phoenix刷新样式
|                        |----SmartRefresh.ets         #嵌入刷新样式
|                        |----SmartRefreshEntry.ets    #SmartRefresh实体类
|                        |----StackSmartRefresh.ets    #StackSmart刷新样式
|                        |----StoreHouseRefresh.ets    #StoreHouse刷新样式
|                        |----Taurus.ets               #Taurus刷新样式
|                        |----WaterSwipeRefresh.ets    #WaterSwipe刷新样式
|                        |----WaveSwipeRefresh.ets     #WaveSwipe样式刷新
|     |---- README.md  # 安装使用方法    
|     |---- README_zh.md  # 安装使用方法