这是一款使用 ReactNative 加载HarmonyOS Svga 动画的播放器插件 三端 Svga 动画统一使用点击这里
版本:latest
react-native-ohos-svgaplayer
[!TIP] Github 地址
安装与使用
npm
npm install react-native-ohos-svgaplayer
yarn
yarn add react-native-ohos-svgaplayer
API 参考
Props
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
source | SvgaSource | - | SVGA 文件源 |
autoPlay | boolean | true | 是否自动播放 |
loops | number | 0 | 循环播放次数,默认值:0 表示无限循环 |
clearsAfterStop | boolean | true | 动画停止后是否清空画布 |
fillMode | 'Forward' | 'Backward' | 'Forward' | 填充模式:Forward 停留在最后一帧,Backward 回到第一帧 |
onFinished | function | - | 播放完成时的回调函数 |
onFrame | function | - | 帧变化时的回调函数 |
onPercentage | function | - | 播放进度变化时的回调函数 |
Ref 方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
startAnimation() | 从第 0 帧开始播放动画 |
startAnimationWithRange(location, length, reverse) | 在指定范围内播放动画,可选择反向播放 |
pauseAnimation() | 暂停动画,停留在当前帧 |
stopAnimation() | 停止动画,根据 clearsAfterStop 决定是否清空画布 |
stepToFrame(frame, andPlay) | 跳转到指定帧,可选择是否从该帧开始播放 |
stepToPercentage(percentage, andPlay) | 跳转到指定百分比位置 (0.0-1.0),可选择是否播放 |
下面的代码展示了这个库的基本使用场景:
[!WARNING] 使用时 import 的库名不变。alias: react-native-svga-player 主要是统一 android/ios import 导入
import { RNSvgaPlayer } from 'react-native-svga-player';
<RNSvgaPlayer
style={{ width: 200, height: 200 }}
source={`https://raw.githubusercontent.com/yyued/SVGAPlayer-iOS/master/SVGAPlayer/Samples/Goddess.svga`}
/>;
更多详情用法参考 三端 Svga 动画统一使用点击这里
Link
目前 HarmonyOS 暂不支持 AutoLink,所以 Link 步骤需要手动配置。
首先需要使用 DevEco Studio 打开项目里的 HarmonyOS 工程 harmony
1.在工程根目录的 oh-package.json5 添加 overrides 字段
{
...
"overrides": {
"@rnoh/react-native-openharmony": "file:../libs/react_native_openharmony_release.har"
}
}
2.引入原生端代码 ,目前有两种方法:
* 1. 通过 har 包引入(在 IDE 完善相关功能后该方法会被遗弃,目前首选此方法);
* 2. 直接链接源码。
方法一:通过 har 包引入(推荐)
[!TIP] har 包位于三方库安装路径的
harmony文件夹下。
打开 entry/oh-package.json5,添加以下依赖
"dependencies": {
"@rnoh/react-native-openharmony": "file:../libs/react_native_openharmony_release.har"
"@react-native-ohos/react-native-svga-player": "file:../../node_modules/react-native-ohos-svgaplayer/harmony/svgaplayer.har",
},
点击右上角的 sync 按钮
或者在终端执行:
cd entry
ohpm install
方法二:直接链接源码
[!TIP] 从 react-native-ohos-svga-player 获取到 svgaplayer 源码文件,直接在 harmony 工程中通过 File->New->Import->Import Module 导入即可 主工程
entry/oh-package.json5中添加
"dependencies": {
"@rnoh/react-native-openharmony": "file:../libs/react_native_openharmony_release.har"
"@react-native-ohos/react-native-svga-player": "file:../svgaplayer",
}
3.配置 CMakeLists 和引入 SvgaPlayerPackage
打开 entry/src/main/cpp/CMakeLists.txt,添加:
project(rnapp)
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
set(CMAKE_SKIP_BUILD_RPATH TRUE)
set(RNOH_APP_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
set(NODE_MODULES "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../node_modules")
set(OH_MODULES "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../oh_modules")
+set(OH_MODULE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../oh_modules")
set(RNOH_CPP_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../react-native-harmony/harmony/cpp")
set(LOG_VERBOSITY_LEVEL 1)
set(CMAKE_ASM_FLAGS "-Wno-error=unused-command-line-argument -Qunused-arguments")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fstack-protector-strong -Wl,-z,relro,-z,now,-z,noexecstack -s -fPIE -pie")
set(WITH_HITRACE_SYSTRACE 1) # for other CMakeLists.txt files to use
add_compile_definitions(WITH_HITRACE_SYSTRACE)
add_subdirectory("${RNOH_CPP_DIR}" ./rn)
# RNOH_BEGIN: manual_package_linking_1
add_subdirectory("../../../../sample_package/src/main/cpp" ./sample-package)
+ add_subdirectory("${OH_MODULE_DIR}/@react-native-ohos/react-native-svga-player/src/main/cpp" ./svgaplayer)
# RNOH_END: manual_package_linking_1
file(GLOB GENERATED_CPP_FILES "./generated/*.cpp")
add_library(rnoh_app SHARED
${GENERATED_CPP_FILES}
"./PackageProvider.cpp"
"${RNOH_CPP_DIR}/RNOHAppNapiBridge.cpp"
)
target_link_libraries(rnoh_app PUBLIC rnoh)
# RNOH_BEGIN: manual_package_linking_2
target_link_libraries(rnoh_app PUBLIC rnoh_sample_package)
+ target_link_libraries(rnoh_app PUBLIC rnoh_svgaplayer)
# RNOH_END: manual_package_linking_2
#三方包得加上folly编译配置
+ target_compile_options(rnoh_svgaplayer PUBLIC ${folly_compile_options})
打开 entry/src/main/cpp/PackageProvider.cpp,添加:
#include "RNOH/PackageProvider.h"
#include "SamplePackage.h"
+ #include "SvgaPlayerPackage.h"
using namespace rnoh;
std::vector<std::shared_ptr<Package>> PackageProvider::getPackages(Package::Context ctx) {
return {
std::make_shared<SamplePackage>(ctx),
+ std::make_shared<SvgaPlayerPackage>(ctx),
};
}
4.在 ArkTs 侧引入 SvgaPlayerView 组件
找到 function buildCustomComponent(),一般位于 entry/src/main/ets/pages/index.ets 或 entry/src/main/ets/rn/LoadBundle.ets,添加:
+ import { SvgaPlayerView } from '@react-native-ohos/react-native-svga-player';
@Builder
function buildCustomComponent(ctx: ComponentBuilderContext) {
+ if (ctx.componentName === SvgaPlayerView.NAME) {
+ SvgaPlayerView({
+ ctx: ctx.rnComponentContext,
+ tag: ctx.tag
+ })
+ }
...
}
...
[!TIP] 本库使用了混合方案,需要添加组件名。
在entry/src/main/ets/pages/index.ets 或 entry/src/main/ets/rn/LoadBundle.ets 找到常量 arkTsComponentNames 在其数组里添加组件名
const arkTsComponentNames: Array<string> = [
SampleView.NAME,
GeneratedSampleView.NAME,
PropsDisplayer.NAME,
+ SvgaPlayerView.NAME
];
5.在 ArkTs 侧引入 WebViewPackage
打开 entry/src/main/ets/RNPackagesFactory.ts,添加:
import type {RNPackageContext, RNPackage} from 'rnoh/ts';
import {SamplePackage} from 'rnoh-sample-package/ts';
+ import { SvgaPlayerPackage } from '@react-native-ohos/react-native-svga-player';
export function createRNPackages(ctx: RNPackageContext): RNPackage[] {
return [
new SamplePackage(ctx),
+ new SvgaPlayerPackage(ctx)
];
}
6.运行
点击右上角的 sync 按钮
或者在终端执行:
cd entry
ohpm install
然后编译、运行即可。
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