可视化的深度技术剖析

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WebGL性能优化

// 使用Instanced Rendering渲染10万+数据点
const render = () => {
  instancedMesh.count = dataPoints.length;
  dataPoints.forEach((pt, i) => {
    dummy.position.set(pt.x, pt.y, 0);
    dummy.scale.set(pt.size, pt.size, 1);
    dummy.updateMatrix();
    instancedMesh.setMatrixAt(i, dummy.matrix);
  });
  instancedMesh.instanceMatrix.needsUpdate = true;
  renderer.render(scene, camera);
};

优化效果

  • 渲染帧率从12fps提升到60fps
  • GPU内存占用减少70%

情感颜色编码规范

/* 安全色域定义 */
@emotion-colors: {
  depression: #5B84C4;  /* 冷静蓝色 */
  anxiety: #FFAA53;     /* 温和橙色 */
  crisis: #8BC34A;      /* 平和绿色 (避免使用红色) */
};

WCAG 2.1合规性

  • 所有颜色组合对比度≥4.5:1
  • 色盲友好模式支持