OpenLayers 图形绘制

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注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key

图形绘制功能是指在地图容器中绘制点、线、面、圆、矩形等图形。图形绘制功能在WebGIS中具有重要作用,可以辅助查询、编辑、分析功能。本节主要介绍加载图形绘制

1. 图形绘制原理

图形绘制通过地图单击事件开始绘制,鼠标移动事件绘制临时对象,鼠标双击事件或者右键事件结束绘制。可以通过鼠标事件自定义实现图形绘制,也可以通过地图库提供的交互事件进行绘制。

2. 图形绘制结构页面

本示例主要介绍点、线、面、圆、正方形、矩形的绘制。

<div id="map" title="地图显示"></div>
<div class="draw-div">
    <label for="">绘制几何图形:&nbsp;</label>
    <select name="" id="draw-type">
        <option value="None">无</option>
        <option value="Point">点</option>
        <option value="LineString">线</option>
        <option value="Polygon">面</option>
        <option value="Circle">圆</option>
        <option value="Square">正方形</option>
        <option value="Box">矩形</option>
    </select>
</div>

创建图层数据源和样式

const vectorLayer = new ol.layer.Vector({
  source: new ol.source.Vector({
    wrapX: false
  }),
  style: new ol.style.Style({
    fill: new ol.style.Fill({
      color"#9b65ff30"
    }),
    stroke: new ol.style.Stroke({
      color"yellow",
      width: 2.5,
    }),
    image: new ol.style.Circle({
      fill: new ol.style.Fill({
        color"blue"
      }),
      radius: 2.5,
      stroke: new ol.style.Stroke({
        color"blue",
        width: 1.5,
      }),
    })
  })
})

3. 完整代码

其中libs文件夹下的包需要更换为自己下载的本地包或者引用在线资源。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>绘制几何图形</title>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="stylesheet" href="../libs/css/ol.css">
    <script src="../libs/js/ol-5.3.3.js"></script>
    <script src="../libs/js/jquery-2.1.1.min.js"></script>

    <style>
        * {
            padding0;
            margin0;
            font-size14px;
            font-family'微软雅黑';
        }

        html,
        body {
            width100%;
            height100%;
        }

        #map {
            position: absolute;
            width100%;
            height100%;
        }

        .ol-mouse-position {
            padding5px;
            top10px;
            height40px;
            line-height40px;
            background#060505ba;
            text-align: center;
            color#fff;
            border-radius5px;
        }

        .draw-div {
            position: relative;
            margin0 auto;
            top50px;
            width180px;
            background-color#060505ba;
            text-align: center;
            padding5px 10px;
            color#ddd;
            border-radius2.5px;
            filterbrightness(0.95);
        }

        .load-div:hover {
            cursor: pointer;
            /* font-size: 16px; */
            transition: font-size .2s;
            fill-opacity0.8;
            filterbrightness(1);
            color#fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="map" title="地图显示"></div>
    <div class="draw-div">
        <label for="">绘制几何图形:&nbsp;</label>
        <select name="" id="draw-type">
            <option value="None"></option>
            <option value="Point"></option>
            <option value="LineString">线</option>
            <option value="Polygon"></option>
            <option value="Circle"></option>
            <option value="Square">正方形</option>
            <option value="Box">矩形</option>
        </select>
    </div>
</body>

</html>

<script>
    //==============================================================================//
    //============================天地图服务参数简单介绍==============================//
    //================================vec:矢量图层==================================//
    //================================img:影像图层==================================//
    //================================cva:注记图层==================================//
    //======================其中:_c表示经纬度投影,_w表示球面墨卡托投影================//
    //==============================================================================//
    const TDTImgLayer = new ol.layer.Tile({
        title"天地图影像图层",
        sourcenew ol.source.XYZ({
            url"http://t0.tianditu.com/DataServer?T=img_w&x={x}&y={y}&l={z}&tk=2a890fe711a79cafebca446a5447cfb2",
            attibutions"天地图注记描述",
            crossOrigin"anoymous",
            wrapXfalse
        })
    })
    const TDTImgCvaLayer = new ol.layer.Tile({
        title"天地图影像注记图层",
        sourcenew ol.source.XYZ({
            url"http://t0.tianditu.com/DataServer?T=cia_w&x={x}&y={y}&l={z}&tk=2a890fe711a79cafebca446a5447cfb2",
            attibutions"天地图注记描述",
            crossOrigin"anoymous",
            wrapXfalse
        })
    })
    const map = new ol.Map({
        target"map",
        loadTilesWhileInteractingtrue,
        viewnew ol.View({
            center: [114217714288300],
            zoom5,
            worldsWraptrue,
            minZoom1,
            maxZoom20,
            projection'EPSG:3857'
        }),
        // 鼠标控件:鼠标在地图上移动时显示坐标信息。
        controls: ol.control.defaults().extend([
            // 加载鼠标控件
            new ol.control.MousePosition()
        ])
    })

    const gaodeLayer = new ol.layer.Tile({
        sourcenew ol.source.XYZ({
            title"高德",
            url"http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}"
        })
    })
    map.addLayer(gaodeLayer)

    let draw = null
    let drawType = document.querySelector("#draw-type")

    const source = new ol.source.Vector({
        wrapXfalse
    })
    const vectorLayer = new ol.layer.Vector({
        source: source,
        stylenew ol.style.Style({
            fillnew ol.style.Fill({
                color"#9b65ff30"
            }),
            strokenew ol.style.Stroke({
                color"yellow",
                width2.5,
            }),
            imagenew ol.style.Circle({
                fillnew ol.style.Fill({
                    color"blue"
                }),
                radius2.5,
                strokenew ol.style.Stroke({
                    color"blue",
                    width1.5,
                }),
            })
        })
    })
    map.addLayer(vectorLayer)

    // 获取地图容器元素
    const mapContainer = map.getTargetElement()

    // 监听绘制更改事件
    drawType.onchange = (evt) => {
        if (draw) {
            clearInteraction()
        }
        addInteraction(drawType.value)
    }

    // 添加交互绘制
    function addInteraction(value) {
        if (value === "None") {
            clearInteraction()
            return
        }
        mapContainer.style.cursor = "crosshair"
        let geometryFunction = null
        switch (value) {
            case "Square":
                // 方形
                value = "Square"
                geometryFunction = ol.interaction.Draw.createRegularPolygon(4)
                break
            case "Box":
                // 矩形
                value = "LineString"
                geometryFunction = ol.interaction.Draw.createBox()
        }
        draw = new ol.interaction.Draw({
            source: vectorLayer.getSource(),
            type: value,
            geometryFunction: geometryFunction
        })
        map.addInteraction(draw)
    }
    // 清除交互对象
    function clearInteraction() {
        mapContainer.style.cursor = 'pointer'
        map.removeInteraction(draw)
        draw = null
        // 清除绘制对象
        // source.clear()
    }
</script>

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