Trae 初体验:使用 Trae 生成五子棋小游戏
一、Trae 初体验
- 打开 Trae AI 面板
- 输入提示词:"创建一个 15x15 的五子棋游戏"
- 观察 Trae 自动生成的代码结构
二、效果展示
三、环境准备
- 安装 Trae
- 新建项目文件夹
mkdir gomoku-trae
cd gomoku-trae
四、Trae 编辑器实操
1. 智能代码生成
右键项目目录选择「AI 生成」→ 输入提示词:
创建15x15的网格布局,使用CSS Grid实现
Trae 生成结果:
.board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(15, 36px);
gap: 1px;
}
2. 实时调试
按住 Alt 点击 CSS 属性值,触发智能调参面板:
3. 上下文开发
在 script.js 中选中 checkWin 函数 →
五、基础框架搭建
1. 生成 HTML 结构(通过 Trae 指令)
/create index.html with basic game structure
2. 核心 JavaScript 实现
// Trae生成的棋盘初始化代码
const BOARD_SIZE = 15;
let currentPlayer = 1;
let boardData = new Array(BOARD_SIZE).fill(0).map(() =>
new Array(BOARD_SIZE).fill(0)
);
// 智能提示生成的胜利检测算法
function checkWin(x, y) {
// Trae生成的胜利检测算法(横向)
for(let i = x-4; i <= x+4; i++) {
if(i >=0 && i < BOARD_SIZE && boardData[i][y] === currentPlayer) {
count++;
if(count === 5) return true;
} else {
count = 0;
}
}
}
3. 样式优化过程
/* 通过Trae的CSS优化建议生成的样式 */
.board {
/* 立体阴影效果 */
box-shadow:
0 10px 20px rgba(0,0,0,0.19),
0 6px 6px rgba(0,0,0,0.23);
}
六、开发技巧
1. 快速调试布局
/debug 棋盘显示异常
Trae 建议:检查 grid-template-columns 是否设置为 repeat(15, 36px)
2. AI 辅助代码优化
原始代码:
a'a'a'a'a'a'a'a'a'a'a'a'a'a'aaaaaaaaaaaaaaaa```javascript // 基础胜利检测实现 function basicCheck(x, y) { let count = 0 // 水平检测逻辑... }
优化后:
```javascript
// Trae重构后的检测模块
const directions = [
[1, 0], // 水平
[0, 1], // 垂直
[1, 1], // 正对角线
[1, -1], // 反对角线
]
function checkDirection(x, y, dx, dy) {
let count = 1
for (let i = 1; i <= 4; i++) {
const nx = x + dx * i
const ny = y + dy * i
if (
nx >= BOARD_SIZE ||
ny >= BOARD_SIZE ||
boardData[nx][ny] !== currentPlayer
)
break
count++
}
}
七、工程化扩展
- 添加单元测试
describe('胜利检测算法', () => {
test('水平五连胜利', () => {
// Trae生成的测试用例
const testBoard = createTestBoard(5);
expect(checkWin(testBoard, 2, 2)).toBe(true);
});
});
2. 添加持续集成
```yml:.github/workflows/ci.yml
name: CI
on: [push]
jobs:
test:
runs-on: windows-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v2
- run: npm test
八、开发工作流
graph TD
A[新建HTML文件] --> B[Trae生成网格布局]
B --> C[AI辅助添加事件监听]
C --> D[实时样式调试]
D --> E[自动生成胜利算法]
E --> F[Trae创建测试用例]
九、项目总结
| 技术栈 | 功能模块 |
|---|---|
| Vanilla JS | 游戏逻辑 |
| CSS Grid | 棋盘布局 |
| Trae AI | 智能开发 |