《互联网大厂 Java 求职者面试:从核心知识到分布式组件》

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《互联网大厂 Java 求职者面试:从核心知识到分布式组件》

在互联网大厂的面试室里,面试官严肃地坐在桌前,等待着求职者的到来。不久,王铁牛走进了面试室,脸上带着一丝紧张。

面试官:你好,王铁牛,请坐。首先,我们来聊聊 Java 的核心知识吧。你能说说 Java 中的基本数据类型有哪些吗?

王铁牛:有 byte、short、int、long、float、double、char、boolean 这八种。

面试官:不错,回答得很准确。那你再说说 Java 中的面向对象特性有哪些?

王铁牛:有封装、继承、多态。

面试官:非常好,看来你对 Java 的核心知识掌握得很扎实。接下来,我们谈谈 JUC 吧。你知道 Java 中的并发包有哪些吗?

王铁牛:有 java.util.concurrent 包,里面有很多并发相关的类和接口。

面试官:嗯,说得对。那你能说说 CountDownLatch 的用法吗?

王铁牛:(犹豫了一下)不太清楚。

面试官:没关系,我们继续。再说说 JVM 吧,你知道 JVM 的内存结构吗?

王铁牛:(挠挠头)好像有堆、栈、方法区之类的。

面试官:很好,大致说对了。那堆和栈的区别是什么呢?

王铁牛:(思考了一会)堆是用来存放对象的,栈是用来存放基本数据类型和方法调用的。

面试官:嗯,回答得还可以。接下来,我们谈谈多线程吧。你能说说多线程的创建方式有哪些吗?

王铁牛:有继承 Thread 类和实现 Runnable 接口这两种方式。

面试官:不错,那你能说说它们的区别吗?

王铁牛:(有点迷茫)不太清楚。

面试官:没关系,我们继续下一个话题。说说线程池吧,你知道线程池的作用是什么吗?

王铁牛:(思考了一下)好像是可以提高线程的复用性,减少创建和销毁线程的开销。

面试官:嗯,说得对。那你能说说线程池的几种创建方式吗?

王铁牛:(摇摇头)不太清楚。

面试官:没关系,我们继续。现在谈谈 HashMap 吧,你知道 HashMap 的底层实现原理吗?

王铁牛:(挠挠头)不太清楚。

面试官:没关系,我们继续下一个。说说 ArrayList 吧,你知道 ArrayList 的扩容机制是怎样的吗?

王铁牛:(一脸茫然)不知道。

面试官:没关系,今天的面试就到这里吧。你回去等通知吧。

以下是这些问题的答案:

Java 中的基本数据类型

  • byte:字节型,占 1 个字节,范围是 -128 到 127。
  • short:短整型,占 2 个字节,范围是 -32768 到 32767。
  • int:整型,占 4 个字节,范围是 -2147483648 到 2147483647。
  • long:长整型,占 8 个字节,范围是很大的整数。
  • float:单精度浮点型,占 4 个字节。
  • double:双精度浮点型,占 8 个字节。
  • char:字符型,占 2 个字节,存储 Unicode 字符。
  • boolean:布尔型,占 1 位,只有 true 和 false 两个值。

Java 中的面向对象特性

  • 封装:将数据和操作数据的方法封装在一个类中,对外提供公共的接口,隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。
  • 继承:子类继承父类的属性和方法,子类可以扩展或重写父类的方法,实现代码的复用和扩展。
  • 多态:同一操作作用于不同的对象可以有不同的表现形式,通过继承和重写实现,提高代码的灵活性和可扩展性。

Java 中的并发包及 CountDownLatch 的用法

  • Java 中的并发包主要有 java.util.concurrent 包,其中包含了很多用于线程并发控制的类和接口,如线程池、锁、同步器、原子类等。
  • CountDownLatch 用于同步多个线程的执行,它可以让一个或多个线程等待其他线程完成某些操作后再继续执行。例如,在一个主线程等待多个子线程完成任务的场景中,可以使用 CountDownLatch。创建 CountDownLatch 时需要指定一个计数器初始值,每个子线程完成任务后调用 countDown 方法递减计数器,主线程调用 await 方法等待计数器递减为 0 后再继续执行。

JVM 的内存结构及堆和栈的区别

  • JVM 的内存结构主要包括堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器。
  • :是线程共享的内存区域,用于存储对象实例和数组。堆的大小可以通过 JVM 参数进行调整,垃圾回收器主要负责回收堆中的无用对象。
  • :是线程私有的内存区域,用于存储方法调用的局部变量、操作数栈、动态链接等信息。栈的大小相对较小,每个方法调用都会创建一个栈帧,方法执行结束后栈帧被弹出。栈的内存分配和回收速度较快。

多线程的创建方式及区别

  • 继承 Thread 类:通过继承 Thread 类并重写 run 方法来创建线程,子类的实例就是一个线程对象。这种方式简单直接,但代码复用性较差,因为每个线程都有自己的代码副本。
  • 实现 Runnable 接口:通过实现 Runnable 接口并实现 run 方法来创建线程,将 Runnable 对象作为参数传递给 Thread 构造函数创建线程。这种方式更适合多个线程共享资源的场景,代码复用性好。

线程池的作用及创建方式

  • 线程池的作用主要是提高线程的复用性,减少创建和销毁线程的开销,同时可以控制线程的数量,避免过多的线程创建导致系统资源耗尽。
  • 线程池的创建方式有多种,常见的有通过 Executors 类的静态工厂方法创建,如 newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池、newCachedThreadPool 创建可缓存的线程池、newSingleThreadExecutor 创建单线程的线程池等。也可以通过 ThreadPoolExecutor 类的构造函数手动创建线程池,需要指定核心线程数、最大线程数、阻塞队列等参数。

HashMap 的底层实现原理

  • HashMap 的底层是基于哈希表实现的。哈希表是由数组和链表组成的数据结构,数组用于存储哈希值对应的桶,链表用于解决哈希冲突。
  • 当向 HashMap 中插入元素时,首先根据元素的哈希值计算出在数组中的索引位置,然后将元素插入到对应的桶中。如果桶中已经有元素,就通过链表的方式将新元素插入到链表尾部。如果链表长度超过一定阈值(默认 8),会将链表转换为红黑树来提高查询效率。
  • 在查询元素时,同样根据元素的哈希值计算出在数组中的索引位置,然后在对应的桶中通过链表或红黑树进行查找。

ArrayList 的扩容机制

  • ArrayList 的底层是基于数组实现的,当数组空间不够时需要进行扩容。
  • 默认情况下,ArrayList 的初始容量为 10。当添加元素超过当前数组容量时,会进行扩容操作。扩容的大小通常是原来容量的 1.5 倍。例如,原来容量为 10,添加第 11 个元素时,会创建一个新的容量为 15 的数组,将原来数组中的元素复制到新数组中,然后将新元素添加到新数组中。