开篇:一个线程引发的血案
"曾经我以为new Thread().start()就是多线程的全部,直到我的服务器内存溢出,我才明白——线程就像青春,不能随便挥霍。" —— 某不愿透露姓名的P7程序员
今天我们不聊那些Hello World的浪漫邂逅,来聊聊Java程序员必经的"中年危机":从单线程的懵懂少年,到并发编程的老司机,这一路的心酸与成长。
一、线程的"人生三阶段"
1. 年少轻狂:直接new Thread()
new Thread(() -> {
// 你的业务逻辑
System.out.println("我是最靓的仔!");
}).start();
症状分析:
- 优点:简单直接,像极了初恋
- 缺点:创建成本高,用完就丢(像极了渣男)
- 结果:OOM警告!你的服务器比你的感情生活先崩溃
2. 初入社会:使用线程池但不懂参数
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); // 魔法数字,懂的都懂
职场生存法则:
"
Executors就像快餐店,方便但不够健康。真正的老司机都用ThreadPoolExecutor,像私厨定制,营养均衡。"
3. 成熟稳重:ThreadPoolExecutor全参数配置
new ThreadPoolExecutor(
5, // 核心线程数:就像你的存款,不能太少
10, // 最大线程数:就像你的信用卡额度,不能乱用
60L, TimeUnit.SECONDS, // 保活时间:比你的健身卡使用时间长就行
new LinkedBlockingQueue<>(100), // 队列容量:比你的耐心容量大点
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略:自己挖的坑自己填
);
参数解读:
- 核心线程:就像你的固定工资,旱涝保收
- 最大线程:就像你的副业收入,关键时刻才用
- 拒绝策略:就像你的时间管理,超出能力就要学会说"不"
二、并发编程的"四大名著"
1. synchronized:最熟悉的陌生人
public synchronized void transferMoney() {
// 你的转账逻辑
}
使用心得:
- 优点:简单易用,像傻瓜相机
- 缺点:性能一般,锁的粒度太粗(就像用集装箱运快递)
2. ReentrantLock:更灵活的选择
Lock lock = new ReentrantLock();
try {
lock.lock();
// 你的临界区代码
} finally {
lock.unlock(); // 一定要在finally释放!比分手还要坚决
}
高级技巧:
- 可中断:
lockInterruptibly()(就像可以打断的会议) - 尝试获取:
tryLock()(就像试探性的表白) - 公平锁:
new ReentrantLock(true)(但公平往往意味着性能损失)
3. Atomic家族:无锁的快乐
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
counter.incrementAndGet(); // 比++安全,比synchronized快
冷知识:
- 原理:CAS(Compare And Swap)就像乐观锁——"我觉得没人跟我抢"
- 适用场景:计数器、状态标志等简单操作
4. ConcurrentHashMap:线程安全的哈希艺术
Map<String, Object> cache = new ConcurrentHashMap<>();
设计哲学:
- JDK7:分段锁(像小区多个门禁)
- JDK8:CAS + synchronized(精细化控制)
- 真理:没有全局锁,只有更细粒度的控制
三、J.U.C包里的"生存工具"
1. CountDownLatch:多线程的集结号
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
// 三个线程都完成后才能继续
latch.await(); // 像极了等队友的王者荣耀玩家
使用场景:
- 并行任务等待
- 服务启动依赖检查
2. CyclicBarrier:可重复使用的路障
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
System.out.println("所有线程都到达屏障点!");
});
与CountDownLatch的区别:
- 可重置(像可重复使用的婚戒)
- 有回调函数(像聚会后的AA制结算)
3. Semaphore:限流的艺术
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // 同时只允许5个线程
semaphore.acquire(); // 获取许可
try {
// 你的受限代码
} finally {
semaphore.release(); // 释放许可
}
现实比喻:
- 像夜店门口的保安:"里面人满了,外面排队"
- 也像你家的WiFi:"设备连接数已达上限"
四、避坑指南:并发编程的"七宗罪"
-
死锁:两个线程互相等待,像极了冷战的情侣
- 预防:按固定顺序获取锁
-
活锁:线程不断重试却无法前进,像在旋转门里较劲的人
- 解决:引入随机退让时间
-
饥饿:低优先级线程永远得不到执行,像食堂最后排队的你
- 方案:使用公平锁或调整优先级
-
上下文切换:线程频繁调度,像不停切换任务的多动症患者
- 优化:减少锁竞争,降低线程数
-
内存可见性:一个线程的修改另一个线程看不到,像办公室里的信息孤岛
- 方案:使用volatile或同步机制
-
伪共享:缓存行无效化导致的性能问题,像被连坐的古代刑法
- 解决:填充(Padding)或@Contended注解
-
过早优化:没有性能问题就优化,像没病乱吃药
- 真理:先写正确代码,再优化热点
五、性能调优的"玄学"与科学
1. 线程数设置公式
最佳线程数 = CPU核心数 * (1 + 等待时间/计算时间)
举例:
- CPU密集型:等待时间≈0 → 线程数≈CPU核心数
- IO密集型:等待时间较长 → 可以适当增加线程数
2. 锁优化的"降龙十八掌"
- 减小锁粒度(从方法锁到对象锁)
- 缩短锁持有时间
- 读写分离(ReadWriteLock)
- 无锁数据结构(Atomic)
- 锁粗化(连续锁合并)
- 锁消除(JIT优化)
结语:从并发走向协程
"Java的并发就像手动挡汽车,控制精细但学习曲线陡峭。而协程(Kotlin/Go)就像自动挡,简单但少了些掌控感。" —— 一个同时会Java和Go的程序员
最后送给大家并发编程的终极心法:
"不要共享状态,要共享不可变数据;
不要用锁,要用消息传递;
不要相信线程,要相信监控;
不要过早优化,要先保证正确。"
(P.S. 如果你看完还是觉得并发很难,记住:就连Doug Lea大神的第一版ConcurrentHashMap也有Bug,你现在遇到的困难都是正常的成长烦恼)