陪玩系统游戏陪玩小程序全栈开发实践:PHP+Uni-app的从后端到跨平台前端

170 阅读2分钟

一、后端开发(PHP+ThinkPHP6)

1. 环境与框架配置

  • PHP环境:建议使用PHP 7.3,搭配MySQL 5.6数据库(避免MySQL 5.7的兼容性问题)。
  • 框架选择:ThinkPHP6提供轻量级、高性能的API开发能力,支持ORM方法防止SQL注入,适合快速构建业务逻辑。
  • 服务器配置:采用Nginx或Apache,搭配Redis扩展以提升缓存和会话管理效率。

2. 数据库设计

  • 核心表结构

    • 用户表:存储用户ID、手机号、微信授权信息、密码哈希值等。
    • 陪玩师表:包含技能标签、服务价格、接单状态、审核状态等字段。
    • 订单表:记录订单ID、用户ID、陪玩师ID、服务时间、状态(待接单/进行中/已完成/退款)等。
    • 评价表:存储用户对陪玩师的评价内容、评分、时间戳等。
  • 索引优化:对常用查询字段(如用户ID、订单状态)建立索引,提升查询效率。

- 点击查看陪玩系统演示详情!!!

3. 核心API开发

  • 用户模块

    • 登录接口:支持手机号+短信验证码或微信授权登录,返回JWT Token用于身份验证。
    • 钱包系统:提供充值、提现、余额查询接口,集成微信/支付宝支付SDK。
  • 陪玩师模块

    • 资料提交与审核:后台管理端可审核陪玩师提交的身份证、技能证书等资料。
    • 技能标签管理:支持动态添加/删除游戏类型、服务价格等标签。
  • 订单模块

    • 下单接口:接收用户选择的陪玩师ID、服务时长、支付方式,生成订单并更新状态。
    • 状态流转:通过定时任务或WebSocket推送订单状态变更(如“陪玩师已接单”)。
  • 支付模块:集成微信/支付宝支付回调接口,处理支付成功后的订单状态更新与余额充值。

  • 即时通讯:可选融云、环信等第三方SDK,或基于WebSocket实现用户与陪玩师的聊天功能。

1.png