GStreamer开发笔记(四):ubuntu搭建GStreamer基础开发环境以及基础Demo

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FFmpeg、SDL和流媒体开发专栏


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前言

  本篇开始gstreamer的编程学习,先搭建基础的环境,跑通一个基础的Demo对GStreamer编程有个初步的了解。


Demo

  在这里插入图片描述

  在这里插入图片描述


GStreamer

  GStreamer是一个灵活、快速、多平台的多媒体框架,此框架非常强大和通用,用于创建流媒体应用程序。GStreamer框架的许多优点来自其模块化,GStreamer可以无缝地整合新的插件模块。但是,由于模块化和强大的功能往往以更高的复杂性为代价,编写新的应用程序并不总是那么容易。

结构

  教程分为几个部分,围绕一个共同的主题:

  • 基础教程:描述理解GStreamer中其余教程所需的一般主题。
  • 播放教程:解释使用GStreamer制作媒体播放应用程序所需知道的一切。
  • Android教程:涉及您需要知道的几个Android特定主题的教程。
  • iOS教程:涉及您需要知道的几个iOS特定主题的教程。   基础教程——理解其余教程所需的一般主题

搭建基础开发环境

步骤一:安装gstreamer1.0环境

sudo apt-get update
sudo apt-get install libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgstreamer-plugins-bad1.0-dev gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-doc gstreamer1.0-tools gstreamer1.0-x gstreamer1.0-alsa gstreamer1.0-gl gstreamer1.0-gtk3 gstreamer1.0-qt5 gstreamer1.0-pulseaudio
sudo apt-get install libglib2.0-0

步骤二:创建C工程

  使用QtCreator新建空的C工程:   在这里插入图片描述

步骤三:添加gstreamer开发环境

  然后查找gst.h头文件:

sudo find / -name "gst.h"

  在这里插入图片描述

  查找库:

sudo find / -name "gstreamer-1.0*”

  在这里插入图片描述

  查找依赖的头文件:

sudo find / -name "glib.h"

  在这里插入图片描述

sudo find / -name “glibconfig”

  在这里插入图片描述

  将头文件路径和库添加进pri:   在这里插入图片描述

# gstreamer头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/gstreamer-1.0
LIBS += -lgstreamer-1.0
#LIBS += -lgobject-2.0 -lgstreamer-1.0 -lgstvideo-1.0

# glibc头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/glib-2.0
INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include
LIBS += -lglib-2.0

第一个GStreamer程序

步骤一:初始化gst

  这是每个程序都要做的。   在这里插入图片描述

步骤二:定义管道

  在这里插入图片描述

步骤三:设置管道状态

  在这里插入图片描述

步骤四:获取管道的总线bus

  在这里插入图片描述

步骤五:从总线bus中阻塞获取指定的信息

  在这里插入图片描述

  在这里插入图片描述

步骤六:消息处理

  在这里插入图片描述

步骤七:释放资源

  在这里插入图片描述


关键函数

gst_init()

  初始化所有内部结构,检查哪些插件可用,执行GStreamer的任何命令行选项。

gst_parse_launch()

  在GStreamer中,通过手动组装单个元素来构建管道,但是,当管道足够简单,并且不需要任何高级功能时,可以使用快捷方式:gst_parse_launch();   此函数接受管道的文本表示并将其转换为实际的管道,这非常方便。事实上,这个函数非常方便,有一个完全围绕它构建的工具,请参阅GStreamer工具,了解gst-launch-1.0和gst-launch-1.0语法。   本篇,我们正在构建一个由一个名为playbin的元素组成的管道。playbin是一个特殊的元素,它既是源又是汇,是一个完整的管道。在内部,它创建并连接了播放媒体所需的所有元素。

gst_element_set_state()

  每个GStreamer元素都有一个关联的状态,您或多或少可以将其视为常规DVD播放器中的播放/暂停按钮。现在,只需说,除非将管道设置为播放状态,否则播放将不会开始。   gst_element_set_stat()将管道(我们唯一的元素,记住)设置为播放状态,从而启动播放。

gst_element_get_bus()

  检索管道的总线。

gst_bus_timed_pop_filtered()

  gst_bus_timed_pop_filtered()将阻塞,直到您通过该总线收到指定错误或指定的事件,这些事件预定义了。

gst_message_unref(msg);

  清理消息。

gst_object_unref (bus);

  清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。

gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);

  设置管道状态为空,资源都会被自动回收。

gst_object_unref (pipeline)

  清理qobject类型,按照生成顺序逆向的来unref释放引用。


模块化

  在这里插入图片描述

gstreamerManager.pri

INCLUDEPATH += $$PWD
DEPENDPATH += $$PWD

HEADERS += \
    $$PWD/gstreamerManager.h

SOURCES += \
    $$PWD/gstreamerManager.c

QMAKE_CXXFLAGS += -fpermissive

# gstreamer头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/gstreamer-1.0
LIBS += -lgstreamer-1.0
#LIBS += -lgobject-2.0 -lgstreamer-1.0 -lgstvideo-1.0

# glibc头文件和库文件
INCLUDEPATH += /usr/include/glib-2.0
INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include
LIBS += -lglib-2.0

Demo源码

#include "gstreamerManager.h"

#include <gst/gst.h>

#define DEBUG   printf("%s:%d\n", __FILE__, __LINE__)

void test001HelloWorldDemo(int *argc, char **argv[])
{
    GstElement *pipeline;
    GstBus *bus;
    GstMessage *msg;

    // 步骤一:初始化gst
    gst_init(argc, argv);
    // 步骤二:定义管道(指定渲染器,否则ubuntu上渲染画面会出错)
//    pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);
    pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=https://gstreamer.freedesktop.org/data/media/sintel_trailer-480p.webm video-sink=\"ximagesink\"", NULL);
    // 步骤三:开始播放(设置管道的运行状态:空、准备、播放、暂停)
    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
    // 步骤四:获取管道的总线
    bus = gst_element_get_bus (pipeline);
    // 步骤五:阻塞获取bus上指定的消息返回(未获取到则阻塞)
    msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
    // 步骤六:消息的处理(这里有很多消息,只是举例子一个
    if(GST_MESSAGE_TYPE(msg) == GST_MESSAGE_ERROR)
    {
        g_printerr ("An error occurred! Re-run with the GST_DEBUG=*:WARN "
                    "environment variable set for more details.\n");
    }
    // 步骤七:释放资源(其中管道先设置状态空:该状态将会回收所有被该组件占用的资源,然后再释放)
    gst_message_unref (msg);
    gst_object_unref (bus);
    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
    gst_object_unref (pipeline);
}

工程模板v1.0.0

emsp;emsp;在这里插入图片描述

入坑

入坑一:播放画面异常

问题

emsp;emsp;播放画面错位 emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;测试原本文件应该是: emsp;emsp;在这里插入图片描述

尝试

emsp;emsp;命令行去检测,也是异常: emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;测试windows上,是正常: emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;所以是系统装的环境可能有问题。重新切换虚拟机使用ubuntu20.04重新制作虚拟机,用起来还是一样,有问题: emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;用网页测试,没问题: emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;用vlc测试,也没问题: emsp;emsp;在这里插入图片描述

emsp;emsp;然后测试其他地址试试,发现没问题: emsp;emsp;在这里插入图片描述

解决

  后来发现是需要指定渲染器才行。


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