作为一名深耕体育数据领域多年的技术人,今天想和大家分享一下我们在实时数据推送方面的架构演进历程。从最初的 15 秒延迟到现在的 500 毫秒以内,这中间经历了怎样的技术迭代?且听我慢慢道来。
一、原始阶段:简单的 API 轮询
最早期的架构非常简单粗暴:
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setInterval(() => {
fetch('/api/live-match')
.then(res => res.json())
.then(updateUI)
}, 10000) // 每10秒轮询一次
存在的问题:
- 延迟高达 15-30 秒
- 无效请求占比超过 60%
- 服务器压力大,QPS 峰值可达 5 万+
二、第一次演进:长轮询优化
为了解决简单轮询的问题,我们引入了长轮询机制:
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function longPoll() {
fetch('/api/live-match?longPoll=true')
.then(res => res.json())
.then(data => {
updateUI(data)
longPoll() // 立即发起下一次请求
})
}
改进效果:
- 延迟降低到 3-5 秒
- 服务器负载下降 40%
- 但移动端连接稳定性问题凸显
三、质的飞跃:API + WebSocket 混合架构
现在的架构采用了混合模式:
关键技术点:
-
数据分级处理:
- 静态数据:API + 本地缓存
- 准实时数据:HTTP/2 Server Push
- 实时数据:WebSocket 推送
-
移动端优化:
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// 智能心跳机制 const heartbeatInterval = navigator.connection.effectiveType === '4g' ? 30000 : 15000 setInterval(() => ws.send('ping'), heartbeatInterval) -
容灾设计:
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ws.onclose = () => { fallbackToLongPoll() setTimeout(tryReconnect, 5000) }
四、性能指标对比
| 指标 | 纯API轮询 | 长轮询优化 | 混合架构 |
|---|---|---|---|
| 平均延迟 | 15s | 3s | <500ms |
| 服务器成本 | 100% | 60% | 40% |
| 移动端成功率 | 95% | 85% | 99.5% |
五、踩坑经验分享
-
协议选择:
- 早期尝试 MQTT,遭遇运营商 NAT 超时问题
- 最终回归 WebSocket + 443 端口方案
-
数据一致性:
protobuf
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message MatchUpdate { string match_id = 1; int32 home_score = 2; int32 away_score = 3; // 使用optional保证向前兼容 optional int32 home_yellow_cards = 4; } -
成本控制:
- 建立了实时成本监控系统
- 每周进行成本复盘
- 引入自动伸缩机制
六、未来规划
- 边缘计算:将 WS 网关下沉到 CDN 边缘节点
- 智能压缩:基于 LSTM 的差分算法预测
- 新协议探索:评估 WebTransport 的可行性
结语
架构演进永无止境。从 15 秒到 500 毫秒的优化之路,让我们深刻体会到:没有最好的架构,只有最适合业务发展的架构。期待与各位技术同仁交流更多实践经验。
思考题:在你们的业务场景中,是如何平衡实时性和系统成本的?欢迎在评论区分享你的见解。