嘿,各位前端老铁们好啊!我是逐浪前端,今天要带大家一起硬核踩坑React 源码。说实话,第一次看 React 源码的时候,我整个人都是懵的,那复杂的调度系统简直让人头秃!但别担心,几经沉淀后,我决定用最接地气的方式,帮大家彻底搞懂这个前端框架的内部奥秘。
是不是有这种感觉:React 用了好几年,日常业务开发得心应手,但面试官一问底层原理就瞬间人已麻?如果你也有这种困扰,那这篇文章就是为你准备的!
今天我们就来一次性梳理 React 核心原理,包括架构演进、Fiber 机制、调度系统、Hooks 实现等内容。重点是:不说大词,不玩概念,全程用大白话讲解。文章有点长,建议先收藏,细细品读!
一、React 原理核心技术点预备
在深入源码之前,我们先了解几个关键概念,就像玩游戏前先熟悉下地图和角色能力一样!
从 Stack 到 Fiber 的架构革命
React 经历了一次重大技术革新,这可不是心血来潮瞎折腾:
- React15:不可中断的递归更新方式 —— Stack Reconciler(老架构)
- React16:可中断的遍历更新方式 —— Fiber Reconciler(新架构)
这次变革的核心目标是:通过异步渲染和更细粒度的任务调度来优化性能。说白了,就是让 React 在处理复杂任务时不至于把整个页面卡死!
优先级模型的进化
优先级处理模型也在不断进化:
- React16:使用 expirationTime 模型(一个时间长度描述任务优先级)
- React17:采用 Lane 模型(二进制数表示任务优先级)
Lane 模型相比 expirationTime 就像是从"大刀砍"变成了"精确制导",对优先级的处理更细腻,能处理更多边界情况。
Concurrent Mode 闪亮登场
React17 带来了革命性的并发模式(Concurrent Mode),这是一种能提供更流畅用户体验的渲染模式。它让 React 能在处理大型复杂应用时,更灵活地安排各种任务的优先级。
不同版本启用方式:
// React16及以前:同步模式
ReactDOM.render(<App />, rootNode);
// React17:并发模式
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(<App />);
// React18:默认启动,但需配合startTransition才能发挥全部实力
Concurrent Mode 核心实现
Concurrent Mode 不是噱头,它的实现涉及四大核心机制:
-
异步渲染:
- 把大任务分割成一堆小任务
- 用调度器优先处理用户交互(毕竟没人喜欢点按钮没反应)
- 递增更新应用,给用户快速反馈
-
调度器(Scheduler):
- 全新的优先级调度算法
- 根据任务轻重缓急动态排序
-
任务优先级:
- 不同任务不同优先级(用户交互 > 动画 > 数据加载)
- 紧急任务优先响应
-
时间切片(Time Slicing):
- 把渲染工作切成小时间片
- 控制每个时间片长度,不让主线程被霸占
- 让浏览器能及时响应用户输入
来看个使用 Concurrent Mode 特性的例子:
import { useState, useEffect, useTransition, Suspense } from 'react';
// 模拟获取数据的异步函数
const fetchData = (resource) => {
return new Promise((resolve) =>
setTimeout(() => resolve(`数据已获取: ${resource}`), 2000)
);
};
const DataComponent = ({ resource }) => {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData(resource).then((fetchedData) => {
setData(fetchedData);
});
}, [resource]);
if (!data) {
throw new Error('数据加载中...');
}
return <div>{data}</div>;
};
const MyComponent = () => {
const [resource, setResource] = useState('初始资源');
const [startTransition, isPending] = useTransition();
const handleClick = (nextResource) => {
startTransition(() => {
setResource(nextResource);
});
};
return (
<div>
<button onClick={() => handleClick('新资源')} disabled={isPending}>
加载新资源
</button>
<Suspense fallback={<h1>加载中...</h1>}>
<DataComponent resource={resource} />
</Suspense>
</div>
);
};
简单理解:Fiber 是 React 内部的一种架构(发动机),而Concurrent Mode 是一种运行模式(驾驶模式)。Fiber 提供能力,Concurrent Mode 利用这种能力提供更好的用户体验。
二、从 0 实现 React16 源码
1. 简化核心逻辑
要理解 React 源码,我们需要把逻辑简化为几个核心步骤:
- createElement - JSX 解析
- render 方法
- Concurrent Mode(Fiber)
- Fibers Node
- Render and Commit 阶段
- Reconciliation
- Function Components
- Hooks
- 类组件
总结流程:JSX -> FiberNode -> Concurrent Mode -> Fiber 核心调度器 -> Scheduler -> 打断 Reconciliation -> Render(执行 Hooks) -> Commit Phases
2. JSX 转换的演进
在 React 17 中,Facebook 推出了一个新的 JSX 转换器:@babel/plugin-transform-react-jsx
。它引入了_jsx
和_jsxs
两个新函数,替代了React.createElement
。
这些新函数相比旧方式做了哪些优化呢?
- 静态子元素优化:对于静态子元素,使用
_jsxs
调用,避免每次渲染创建新数组 - key 属性优化:编译时就分辨出静态和动态的 key 属性
- 开发调试增强:通过
__source
参数提供更多调试信息 - 减少运行时依赖:不再依赖 React 库的运行时版本,缩小了包体积
- 对象字面量优化:在编译时标识对象字面量,避免重复创建对象
3. React 整体调度逻辑
React 的整体调度逻辑分为以下几个阶段:
初始化阶段
- 创建根 Fiber 节点(整个 React 应用的根)
- 调用根组件的 render 方法,创建初始虚拟 DOM 树
调度阶段(Scheduler)
- 调度器安排更新任务的执行时机
- 检查是否有高优先级任务(如用户交互)
- 根据优先级分配任务到不同队列(lane)
协调阶段(Reconciliation)
- 从任务队列取出下一个任务
- 对比新旧两棵树的差异
- 用 DOM diff 算法计算最小变更操作
生命周期阶段
- 在协调和提交阶段调用相应的生命周期钩子
- 包括 componentDidMount、componentDidUpdate 等
渲染阶段(Render)
- 根据状态变化重新执行组件函数体或 render 方法
- 执行组件中的 Hooks
提交阶段(Commit)
- 将变更应用到真实 DOM
- 执行副作用(如生命周期方法)
4. 初始化渲染解析
首次渲染的流程:
-
初始化阶段:
- 创建根 Fiber 节点和初始 Fiber 节点
- 调用根组件的 render 方法生成虚拟 DOM 树
-
渲染阶段:
- 遍历虚拟 DOM 树,创建组件的 Fiber 节点
- 构建 Fiber 树,建立组件间父子关系
-
提交阶段:
- 将 Fiber 树转换为真实 DOM 节点并插入页面
- 触发生命周期方法(如 componentDidMount)
后续更新时,内存中会同时存在两棵树:一棵是虚拟的 Fiber Tree,一棵是真实的 DOM 树。这就是所谓的"双缓存"机制,类似于游戏引擎的双缓冲技术。
5. Fiber 节点渲染流程
Fiber 节点的渲染过程是一个深度优先的遍历过程:
- 完成 root 的 fiber 工作后,如果有子节点,child 就是下一个工作单元
- 处理完 child 后,如果有兄弟节点 sibling,就处理 sibling
- 如果既没有子节点也没有兄弟节点,就返回到父节点
- 重复这个过程,直到完成所有节点的渲染
三、React18 源码深度解析
如何高效学习源码?
学习源码不是一蹴而就的,需要循序渐进:
- 先掌握 React 的 API 用法
- 根据具体 API 通过 debugger 跟踪源码
- 看不明白时学会抓大放小(先理解主流程,细节后补)
- 先明白函数功能,再研究具体实现
- 参考相关 issue 和开发者文章
- 做简单 demo 实际运行验证
React16 之前的架构
React16 之前的架构主要包含三部分:
- Reconciler:找出需要更新的组件
- Renderer:将变更渲染到页面
- Scheduler:调度器,决定更新的优先级
React 内部实现了批处理优化:
// 批处理优化示例
componentDidMount() {
this.setState({ "count": 1 });
this.setState({ "name": "React" });
}
// 只会触发一次更新,而不是两次
React15 架构的致命缺陷
React15 架构的最大问题是:采用不可中断的递归更新方式,形成一个长任务,容易导致主线程阻塞,用户交互卡顿。用户点击按钮却迟迟得不到响应,这体验也太差了!
React16 Fiber 架构的解决之道
Fiber 架构采用了异步可中断的更新方式:
- 异步调度:更新任务在宏任务中执行,不阻塞用户交互
- 任务优先级:为所有更新绑定优先级,可中断低优先级更新,先执行高优先级任务
React 的优先级体系:
- 生命周期方法:同步执行
- 受控的用户输入:同步执行(如输入框)
- 交互事件:高优先级(如动画)
- 数据请求等:低优先级
React18 中的 Lane 模型
React18 使用"车道"(Lane)来精确控制任务的优先级:
- 每个任务分配一个或多个"车道"
- 不同"车道"有不同优先级
- 同一"车道"中的任务遵循先进先出原则
- 同步更新分配到
SyncLane
- 异步更新分配到
DefaultLane
Lane 模型用二进制位表示不同优先级,例如:
export const NoLanes = 0b0000000000000000000000000000000;
export const SyncLane = 0b0000000000000000000000000000010;
export const InputContinuousLane = 0b0000000000000000000000000001000;
export const DefaultLane = 0b0000000000000000000000000100000;
Scheduler 调度器详解
调度器控制任务优先级,决定哪些任务先进入 Reconciler:
大致调度逻辑:
- 根据优先级区分同步和异步任务
- 计算过期时间
expirationTime = currentTime + timeout
(优先级越高,timeout 越小) - 区分及时任务和延时任务
- 及时任务进入 taskQueue 立即调度
- 延时任务进入 timerQueue 等待时机
- 使用 MessageChannel 而非 setTimeout 执行调度(更精确)
Reconciler 协调器解析
Reconciler 负责构建 Fiber 树,找出变化的组件,并打上更新标记:
-
双缓存机制:
- 同时存在两棵 Fiber 树
- current 树对应当前页面显示内容
- workInProgress 树是正在构建的新树
- 构建完成后,workInProgress 变为 current
-
Diff 算法策略:
- 只对同级节点比较
- 不同类型节点直接替换
- 通过 key 标识移动的节点
-
打上 Effect 标记:
- Placement:插入
- Update:更新
- Deletion:删除
Hooks 源码剖析
Hooks 是 React 函数组件的核心特性,下面简析其实现原理:
- useState 实现:
- 初次渲染时:创建 Hook 对象,存储初始 state
- 更新时:按顺序找到对应 Hook,计算最新 state
- useEffect 实现:
- 初次渲染:创建 effect,打上标记,提交阶段执行
- 更新时:比较依赖项,决定是否重新执行
关键源码片段(简化版):
// useState简化实现
function useState(initialState) {
// 当前正在处理的Hook
const hook = mountWorkInProgressHook();
// 初始化state
hook.memoizedState = initialState;
// 创建更新函数
const dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber, hook);
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
// useEffect简化实现
function useEffect(create, deps) {
const hook = mountWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
hook.memoizedState = {
tag: 'effect',
create,
destroy: undefined,
deps: nextDeps,
next: null,
};
}
四、React 面试题解析
1. React 的生命周期
React 16.3 后,生命周期方法有所调整:
-
废弃的生命周期:
componentWillMount
(不安全)componentWillReceiveProps
(不安全)componentWillUpdate
(不安全)
-
新增的生命周期:
getDerivedStateFromProps
(替代componentWillReceiveProps
)getSnapshotBeforeUpdate
(获取更新前的 DOM 状态)componentDidCatch
(错误边界)
-
稳定的生命周期:
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
2. React 的虚拟 DOM
虚拟 DOM 是 React 性能优化的核心:
-
为什么需要虚拟 DOM?
- DOM 操作很慢
- 虚拟 DOM 可以批量更新
- 可以在内存中先计算出最小差异
-
虚拟 DOM 的工作原理
- 创建虚拟 DOM 树
- 通过 Diff 算法计算差异
- 生成最小更新指令
- 批量更新真实 DOM
-
key 的作用
- 帮助 React 识别哪些元素改变了
- 避免不必要的 DOM 操作
- 提高 Diff 算法效率
3. React 的事件处理
React 的事件处理机制:
-
事件池:
- 事件对象会被复用
- 防止内存泄漏
- 事件处理函数只能在事件处理函数中访问事件对象
-
合成事件:
- 统一了浏览器的事件行为
- 提供了更好的跨浏览器兼容性
- 事件对象是 React 创建的,不是浏览器原生的
-
事件委托:
- React 使用事件委托机制
- 所有事件都委托到最外层容器
- 减少了事件处理器的数量
4. React 的性能优化
常见的性能优化手段:
-
组件优化:
- 使用
React.memo
避免不必要的重渲染 - 使用
PureComponent
或useMemo
优化子组件 - 合理使用
shouldComponentUpdate
- 使用
-
虚拟 DOM 优化:
- 合理使用
key
属性 - 避免在列表中使用
index
作为 key - 使用
React.Fragment
减少 DOM 层级
- 合理使用
-
事件优化:
- 使用事件委托
- 合理使用事件池
- 避免频繁创建事件处理器
-
数据流优化:
- 使用
useMemo
和useCallback
缓存计算结果 - 使用
useReducer
管理复杂状态 - 合理使用
useEffect
的依赖数组
- 使用
5. React 的错误处理
错误处理机制:
-
错误边界:
- 使用
componentDidCatch
捕获错误 - 可以在错误发生时展示降级 UI
- 可以记录错误日志
- 使用
-
错误处理策略:
- 在组件内部处理错误
- 使用错误边界捕获错误
- 使用全局错误处理
- 使用 try-catch 处理异步错误
-
错误恢复:
- 使用
setState
更新状态 - 使用
forceUpdate
强制更新 - 使用
window.location.reload
重新加载页面
- 使用
6. React 的代码分割
代码分割策略:
-
动态导入:
- 使用
import()
动态加载模块 - 只在需要时加载代码
- 减少初始加载时间
- 使用
-
懒加载组件:
- 使用
React.lazy
和Suspense
实现懒加载 - 只在组件渲染时加载
- 提供加载状态
- 使用
-
路由级代码分割:
- 按路由分割代码
- 按功能模块分割代码
- 按业务场景分割代码
7. React 的内存管理
内存管理注意事项:
-
避免内存泄漏:
- 清理事件监听器
- 清理定时器
- 清理订阅
- 清理副作用
-
合理使用 Hooks:
- 使用
useEffect
的清理函数 - 使用
useMemo
缓存计算结果 - 使用
useCallback
缓存函数
- 使用
-
优化组件生命周期:
- 合理使用
componentDidMount
- 合理使用
componentWillUnmount
- 合理使用
shouldComponentUpdate
- 合理使用
8. React 的性能监控
性能监控手段:
-
React DevTools:
- 监控组件渲染
- 监控状态更新
- 监控性能指标
-
性能分析工具:
- 使用 Chrome DevTools
- 使用 React Profiler
- 使用 Performance 面板
-
性能优化策略:
- 优化渲染性能
- 优化内存使用
- 优化网络请求
- 优化代码加载