十八. JSON-数据存储
18.1. 认识JSON
在目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。
JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号):
- JSON是由Douglas Crockford构想和设计的一种轻量级资料交换格式,算是JavaScript的一个子集;
- 但是虽然JSON被提出来的时候是主要应用JavaScript中,但是目前已经独立于编程语言,可以在各个编程语言中使用;
- 很多编程语言都实现了将JSON转成对应模型的方式;
其他的传输格式:
- XML:在早期的网络传输中主要是使用XML来进行数据交换的,但是这种格式在解析、传输等各方面都弱于JSON,所以目前已经很少在被使用了;
- Protobuf:另外一个在网络传输中目前已经越来越多使用的传输格式是protobuf,但是直到2021年的3.x版本才支持JavaScript,所以目前在前端使用的较少;
目前JSON被使用的场景也越来越多:
- 网络数据的传输JSON数据;
- 项目的某些配置文件;
- 非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式;
18.2. 基本语法
JSON的顶层支持三种类型的值:(一个json文件全局只能有一种类型的值)
- 简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型;
- 对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值;
- 数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值;
18.3. JSON序列化
某些情况下我们希望将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,这样方便对其进行处理:
-
比如我们希望将一个对象保存到localStorage中;
-
但是如果我们直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是我们想要的结果;
在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法:
- stringify方法:将JavaScript类型转成对应的JSON字符串;
- parse方法:解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型;
const obj = {
name: 'why',
age: 18,
friends: {
name: 'zhangsan'
}
}
const obj1 = JSON.stringify(obj) // 将obj转成json格式的字符串
localStorage.setItem("obj", obj1) // 将对象存储在localStorage
const obj1Json = localStorage.getItem("obj") // 取出json格式的字符串
const obj2 = JSON.parse(obj1Json) // 将JSON格式的字符串转回对象
18.4. Stringify使用细节
JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串:
- 如果指定了一个 replacer 函数,则可以选择性地替换值;
- 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性;
const obj = {
name: 'why',
age: 18,
friends: {
name: 'zhangsan'
},
// toJSON: function () {
// return "123456"
// }
}
// 1.直接转化
const jsonString1 = JSON.stringify(obj)
// 2.stringify第二个参数replacer
// 2.1. 传入数组: 设定哪些是需要转换
const jsonString2 = JSON.stringify(obj, ["name", "age"])
// 2.2. 传入回调函数,转化每个键值对都会回调这个函数
const jsonString3 = JSON.stringify(obj, (key, value) => {
if (key === "age") return value += 1
return value
})
// 3.stringify第三参数 space,可读性变强,可控制缩进
const jsonString4 = JSON.stringify(obj, null, "--")
// 4.如果obj对象中有toJSON方法,obj会被转成toJSON的返回值
18.5. parse使用细节
// json在进行反序列化的时候是不支持单引号的
// 单引号必须写在括号外,每个属性都必须双引号引起来,否则会抛出异常
const JSONString1 = '{"name":"why","age":19,"friends":{"name":"kobe"},"hobbies":["篮球","足球"]}'
const info = JSON.parse(JSONString1, (key, value) => {
if (key === "age") return age - 1
return value
})
18.6. 使用JSON序列化深拷贝
另外我们生成的新对象和之前的对象并不是同一个对象:
- 相当于是进行了一次深拷贝;
注意:这种方法它对函数是无能为力的
- 创建出来的info中是没有foo函数的,这是因为stringify并不会对函数进行处理;
const obj = {
name: "why",
age: 18,
friends: {
name: "kobe"
},
hobbies: ["篮球", "足球"],
foo: function () {
console.log("foo function")
}
}
// 将obj对象的内容放到info变量中
// 1.浅拷贝:将obj拷贝一份到info2,但两个对象中引用类型的属性都指向一个地址
const info2 = {
...obj
}
// 2.stringify和parse来实现深拷贝,两个对象中引用类型的属性都指向不同地址
// obj和info3是完全独立的对象
const jsonString = JSON.stringify(obj)
const info3 = JSON.parse(jsonString)
console.log(info3)
18.7. 认识Storage
WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式:
- localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留;
- sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除;
18.8. localStorage和sessionStorage的区别
- 关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除;
- 在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留;
- 在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留;
18.9. Storage常见的方法和属性
-
Storage.length:只读属性, 返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量;
-
Storage.key():该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称;
-
Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value;
-
Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中。
- 如果key存储,则更新其对应的值;
-
Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除;
-
Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key;
// 1.setItem
localStorage.setItem("name", "coderwhy")
localStorage.setItem("age", 18)
// 2.length
console.log(localStorage.length)
for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {
const key = localStorage.key(i)
console.log(localStorage.getItem(key))
}
// 3.key方法
console.log(localStorage.key(0))
// 4.getItem(key)
console.log(localStorage.getItem("age"))
// 5.removeItem
localStorage.removeItem("age")
// 6.clear方法
localStorage.clear()
18.10. Storage的工具类封装
在开发中,为了让我们对Storage使用更加方便,我们可以对其进行一些封装:
class HYcache {
constructor(isLocal = true) {
this.storage = isLocal ? localcache : sessioncache
}
setItem(key, value) {
if (value) {
this.storage.setItem(key, JSON.stringify(value))
}
}
getItem(key) {
const value = this.storage.getItem(key)
if (value) {
return JSON.parse(value)
}
}
removeItem(key) {
this.storage.removeItem(key)
}
clear() {
this.storage.clear()
}
key(index) {
return this.storage.key(index)
}
length() {
return this.storage.length
}
}
const localcache = new HYcache()
const sessioncache = new HYcache(false)
18.11. 认识IndexedDB
什么是IndexedDB呢?
- 在实际的开发中,大量的数据都是存储在数据库的,客户端主要是请求这些数据并且展示;
- 有时候我们可能会存储一些简单的数据到本地(浏览器中),比如token、用户名、密码、用户信息等,比较少存储大量的数据;
- 那么如果确实有大量的数据需要存储,这个时候可以选择使用IndexedDB;
IndexedDB是一种底层的API,用于在客户端存储大量的结构化数据。
- 它是一种事务型数据库系统,是一种基于JavaScript面向对象数据库,有点类似于NoSQL(非关系型数据库);
- IndexDB本身就是基于事务的,我们只需要指定数据库模式,打开与数据库的连接,然后检索和更新一系列事务即可;
18.12. 认识Cookie
Cookie(复数形态Cookies),又称为“小甜饼”。类型为“小型文本文件,某些网站为了辨别用户身份而存储在用户本地终端(Client Side)上的数据。
- 浏览器会在特定的情况下携带上cookie来发送请求,我们可以通过cookie来获取一些信息;
Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,Cookie可以分为内存Cookie和硬盘Cookie。
- 内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭时Cookie就会消失,其存在时间是短暂的;
- 硬盘Cookie保存在硬盘中,有一个过期时间,用户手动清理或者过期时间到时,才会被清理;
如果判断一个cookie是内存cookie还是硬盘(本地)cookie呢?
- 没有设置过期时间,默认情况下cookie是内存cookie,在关闭浏览器时会自动删除;
- 有设置过期时间,并且过期时间不为0或者负数的cookie,是硬盘cookie,需要手动或者到期时,才会删除
cookie常见的属性
cookie的生命周期:
-
默认情况下的cookie是内存cookie,也称之为会话cookie,也就是在浏览器关闭时会自动被删除;
-
我们可以通过设置expires或者max-age来设置过期的时间;
- expires:设置的是Date.toUTCString(),设置格式是;expires=date-in-GMTString-format;
- max-age:设置过期的秒钟,;max-age=max-age-in-seconds (例如一年为60* 60* 24*365);
cookie的作用域:(允许cookie发送给哪些URL)
-
Domain:指定哪些主机可以接受cookie
- 如果不指定,那么默认是 origin,不包括子域名。
- 如果指定Domain,则包含子域名。例如,如果设置 Domain=mozilla.org,则 Cookie 也包含在子域名中(如developer.mozilla.org)。
-
Path:指定主机下哪些路径可以接受cookie
- 例如,设置 Path=/docs,则以下地址都会匹配:
- /docs
- /docs/Web/
- /docs/Web/HTTP
客户端设置cookie
js直接不能直接获取cookie,打印是'';但是可以设置cookie
- document.cookie()
不设置过期时间,就是内存cookie
- document.cookie = "name=coderwhy"
- document.cookie = "age=18"
设置过期时间(默认单位是秒钟)
- document.cookie = "name=coderwhy;max-age=10"
Cookie的缺点
- 将Cookie附加到每一次请求里,即使该请求不需要cookie
- 在headers里明文传输
- 大小限制 4kb
- cookie验证登录,如果是Android、ios、小程序需要手动发送cookie