第一章 React Fiber 的诞生背景
1.1 早期 React 的性能瓶颈
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同步递归渲染的 "Stack Reconciler"
- 无法中断的渲染流程
- 长任务阻塞主线程导致 UI 卡顿
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真实案例:复杂表单渲染时的交互延迟
1.2 浏览器渲染机制与帧率限制
- 16.6ms 渲染周期与 JS 执行的矛盾
- requestAnimationFrame 与 requestIdleCallback 的启示
第二章 Fiber 架构的核心设计理念
2.1 工作单元(Work Unit)的抽象
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将渲染任务分解为可中断的子任务
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Fiber 节点的数据结构设计
type Fiber = { type: any, // 节点类型(函数组件/类组件/原生元素) key: null | string, // 唯一标识 stateNode: any, // 对应的真实DOM节点或组件实例 child: Fiber | null, // 第一个子节点 sibling: Fiber | null,// 下一个兄弟节点 return: Fiber | null, // 父节点 pendingProps: any, // 新props memoizedProps: any, // 已生效props updateQueue: any, // 状态更新队列 memoizedState: any, // 已生效state effectTag: SideEffectTag, // 副作用标记 nextEffect: Fiber | null, // 指向下一个副作用的指针 ... }
2.2 优先级调度机制
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任务优先级的分级(Expired > UserBlocking > Normal > Low > Idle)
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时间切片(Time Slicing)的实现原理
// 简化版requestIdleCallback模拟 const scheduleWork = (callback) => { if (window.requestIdleCallback) { return requestIdleCallback(callback); } return setTimeout(callback, 0); }
第三章 Fiber 的双缓存树与协调算法
3.1 双缓存树(Double Buffering)
- current 树与 workInProgress 树的交替使用
- 状态恢复机制
3.2 协调算法的优化
- 基于 key 的列表比对优化
- 类型差异导致的整树替换
- 函数组件的协调逻辑(Hooks 的协调处理)
第四章 源码解析:Fiber 的执行流程
4.1 调度阶段(Scheduler)
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任务入队与优先级排序
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时间切片的实现与任务中断
// 源码简化版Scheduler function scheduleCallback(priorityLevel, callback) { const newTask = { id: taskIdCounter++, callback, priorityLevel, startTime: currentTime, expirationTime: calculateExpirationTime(priorityLevel, currentTime), sortIndex: -1, }; // 将任务加入调度队列 push(taskQueue, newTask); // 开始执行任务 requestHostCallback(flushWork); }
4.2 渲染阶段(Reconciliation)
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beginWork 与 completeWork 的递归遍历
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副作用标记的收集
// 源码简化版beginWork function beginWork(current, workInProgress, renderLanes) { // 处理函数组件 if (workInProgress.tag === FunctionComponent) { const Component = workInProgress.type; const nextProps = workInProgress.pendingProps; return updateFunctionComponent( current, workInProgress, Component, nextProps, renderLanes ); } // 处理其他组件类型... }
4.3 提交阶段(Commit)
- 三个子阶段:before mutation、mutation、layout
- DOM 操作的批量执行
- 生命周期钩子的调用时机
第五章 实际应用:Fiber 对开发者的影响
5.1 生命周期函数的变化
- componentWillReceiveProps 等被标记为 unsafe
- getDerivedStateFromProps 与 getSnapshotBeforeUpdate 的替代方案
5.2 Hooks 与 Fiber 的协同工作
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useState 与 useReducer 的内部实现
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useLayoutEffect 与 useEffect 的执行时机差异
// 简化版useState实现 function useState(initialState) { const hook = workInProgressHook; if (!hook.memoizedState) { hook.memoizedState = initialState; } const queue = hook.queue; if (queue.pending) { // 处理待处理的更新 const firstUpdate = queue.pending.next; let newState = hook.memoizedState; do { const update = firstUpdate; newState = update.action(newState); firstUpdate = firstUpdate.next; } while (firstUpdate !== queue.pending.next); hook.memoizedState = newState; } // 返回当前状态和更新函数 const setState = (action) => { const update = { action, next: null, }; // 将更新加入队列 if (queue.pending === null) { update.next = update; } else { update.next = queue.pending.next; queue.pending.next = update; } queue.pending = update; // 调度更新 scheduleUpdateOnFiber(workInProgressHook.return); }; return [hook.memoizedState, setState]; }
第六章 性能优化:利用 Fiber 特性提升应用体验
6.1 任务拆分策略
- 使用 React.memo 优化函数组件
- 利用 useCallback 和 useMemo 缓存计算结果
6.2 优先级控制技巧
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使用 useTransition 标记非紧急更新
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通过 startTransition 延迟低优先级渲染
// 使用useTransition示例 const [isPending, startTransition] = useTransition(); const handleSearch = (e) => { // 紧急更新:输入框值 setInputValue(e.target.value); // 非紧急更新:搜索结果 startTransition(() => { setSearchQuery(e.target.value); }); };
第七章 调试与监控:Fiber 环境下的工具链
7.1 React DevTools 增强功能
- 优先级视图与时间切片可视化
- 渲染性能分析
7.2 常见性能问题排查
- 过度渲染检测与修复
- 长时间任务定位与优化
第八章 未来展望:Fiber 架构的演进方向
8.1 并发特性的进一步扩展
- Suspense for Data Fetching 的完善
- 服务端渲染的并发支持
8.2 与 Web Worker 的集成探索
- 将纯计算任务卸载到 Worker 线程
- 内存管理与跨线程通信优化
结语:Fiber 带来的范式转变
React Fiber 不仅是一次性能优化,更是一次架构理念的革新:
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从同步阻塞到异步可中断的执行模型
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从单一优先级到多维度调度的任务管理
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从框架主导到开发者可控的渲染过程
理解 Fiber 的工作原理,不仅能帮助我们写出更高效的 React 应用,更能从中窥见现代前端框架的发展趋势 —— 通过底层架构创新,释放开发者的生产力,让我们专注于业务价值的创造。