深入JS面向对象
JavaScript的面向对象
对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物:
- 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等等;
- 比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run)等等;
JavaScript其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程:
- JavaScript中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有key和value组成;
- key是一个标识符名称,value可以是任意类型,也可以是其他对象或者函数类型;
- 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法;
创建对象的两种方式
如何创建一个对象呢?
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早期使用创建对象的方式最多的是使用Object类,并且使用new关键字来创建一个对象:
- 这是因为早期很多JavaScript开发者是从Java过来的,它们也更习惯于Java中通过new的方式创建一个对象;
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后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象:
- 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;
// 创建一个对象, 对某一个人进行抽象(描述)
// 1.创建方式一: 通过new Object()创建
var obj = new Object() //把obj当成构造函数,通过new操作符来执行函数,创建对象
obj.name = "why"
obj.age = 18
obj.height = 1.88
obj.running = function() {
console.log(this.name + "在跑步~")
}
// 2.创建方式二: 字面量形式
var info = {
name: "kobe",
age: 40,
height: 1.98,
eating: function() {
console.log(this.name + "在吃东西~")
}
}
对属性操作的控制 Object.defineProperty
var obj = {
name: "why",
age: 18
}
// 获取属性
console.log(obj.name) // why
// 给属性赋值
obj.name = "kobe"
console.log(obj.name) /// kobe
// 删除属性
// delete obj.name
// console.log(obj) // { age:18 }
// 需求: 对属性进行操作时, 进行一些限制
// 限制: 不允许某一个属性被赋值/不允许某个属性被删除/不允许某些属性在遍历时被遍历出来
// 遍历属性
for (var key in obj) {
console.log(key)
} //name age
如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性描述符。
- 通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性;
- 属性描述符需要使用 Object.defineProperty 来对属性进行添加或者修改
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
Object .defineProperty(obj, prop, descriptor)
可接收三个参数:
- obj要定义属性的对象;
- prop要定义或修改的属性的名称或 Symbol;
- descriptor要定义或修改的属性描述符;
返回值:
- 被传递给函数的对象。
var obj = {
name: "why",
age: 18
}
// 属性描述符是一个对象
Object.defineProperty(obj, "height", {
// 很多的配置
value: 1.88
})
console.log(obj) // { name:'why',age:18 }
console.log(obj.height) // 1.88
属性描述符
属性描述符的类型有两种:
- 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
- 存取属性(Accessor访问器 Properties)描述符(Descriptor);
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数据属性描述符
数据数据描述符有如下四个特性:
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[[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
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[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
-
[[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Writable]]默认为false;
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[[value]]:属性的value值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;
- 默认情况下这个值是undefined;
// name和age虽然没有使用属性描述符来定义, 但是它们也是具备对应的特性的 // value: 赋值的value // configurable: true // enumerable: true // writable: true var obj = { name: "why", age: 18 } // 数据属性描述符 // 用了属性描述符, 那么会有默认的特性 Object.defineProperty(obj, "address", { // 很多配置 value: "北京市", // 默认值undefined // 该特性不可删除/也不可以重新定义属性描述符 configurable: false, // 默认值false // 该特性是配置对应的属性(address)是否是可以枚举 enumerable: true, // 默认值false // 该特性是属性是否是可以赋值(写入值) writable: false // 默认值false }) // 测试configurable的作用 delete obj.name console.log(obj.name) // undefined delete obj.address console.log(obj.address) // 北京市 该属性未被删除 // address不可被重新定义 // Object.defineProperty(obj, "address", { // value: "广州市", // configurable: true // }) // 测试enumerable的作用 console.log(obj) // {name: "why", age: 18, address: "北京市"} for (var key in obj) { console.log(key) // name age address } console.log(Object.keys(obj)) // ['name','age','address'] // 测试Writable的作用 obj.address = "上海市" console.log(obj.address) // 北京市,无法被修改
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存取属性描述符
VUE2响应式原理
特性:
- [[Configurable]]
- [[Enumerable]]
- [[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为undefined
- [[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为undefined
var obj = { name: "why", age: 18, _address: "北京市" // _开头一般是私有属性,但js里面是没有严格意义的私有属性) } // 存取属性描述符 // 1.隐藏某一个私有属性被希望直接被外界使用和赋值 // 2.如果我们希望截获某一个属性它访问和设置值的过程时, 也会使用存储属性描述符 Object.defineProperty(obj, "address", { enumerable: true, configurable: true, ////不再使用writable和value get: function() { foo() return this._address }, set: function(value) { bar() this._address = value } }) console.log(obj.address) obj.address = "上海市" console.log(obj.address) // 获取了一次address的值 // 北京市 // 设置了addres的值 // 获取了一次address的值 // 上海市 function foo() { console.log("获取了一次address的值") } function bar() { console.log("设置了addres的值") }
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定义多个属性描述符:Object.defineProperties
Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。
var obj = { // 私有属性(js里面是没有严格意义的私有属性) _age: 18, _eating: function() {}, /* //可代替下面的age:{...} set age(value) { this._age = value }, get age() { return this._age } */ } Object.defineProperties(obj, { name: { configurable: true, enumerable: true, writable: true, value: "why" }, age: { configurable: true, enumerable: true, get: function() { return this._age }, set: function(value) { this._age = value } } }) obj.age = 19 console.log(obj.age) console.log(obj) /* { _age:19, _eating:[Function:_ eating], age: [Getter /Setter], name:'why' } */
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获取对象的属性描述符
- getOwnPropertyDescriptor
- getOwnPropertyDescriptors
// 获取某一个特性属性的属性描述符 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name")) // { configurable: true,enumerable: true,writable: true,value: "why" } // 获取对象的所有属性描述符 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
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Object的方法对对象限制
(1)禁止对象扩展新属性:preventExtensions(阻止扩展):
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给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);
var obj = { name: 'why', age: 18 } // 1.禁止对象继续添加新的属性 Object.preventExtensions(obj) obj.height = 1.88 obj.address = "广州市" console.log(obj) // { name:'why',age:18 }
(2)密封对象,不允许配置和删除属性:Object.seal(obj)
- 实际是调用preventExtensions;并且将现有属性的 configurable:false**
(3)冻结对象,不允许修改现有属性: ****Object.freeze(obj)
- 实际上是调用seal;并且将现有属性的 writable: false**
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创建对象方案
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工厂模式
我们可以想到的一种创建对象的方式:工厂模式
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工厂模式其实是一种常见的设计模式;
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通常我们会有一个工厂方法,通过该工厂方法我们可以产生想要的对象
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工厂方法创建对象有一个比较大的问题:我们在打印对象时,对象的类型都是Object类型
// 工厂模式: 工厂函数 function createPerson(name, age, height, address) { var p = {} p.name = name p.age = age p.height = height; p.address = address p.eating = function() { console.log(this.name + "在吃东西~") } p.running = function() { console.log(this.name + "在跑步~") } return p } var p1 = createPerson("张三", 18, 1.88, "广州市") var p2 = createPerson("李四", 20, 1.98, "上海市") var p3 = createPerson("王五", 30, 1.78, "北京市") // 工厂模式的缺点(获取不到对象最真实的类型,例如:Person类,只能是Object类型) console.log(p1, p2, p3)
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构造函数的方式
- 什么是构造函数?
- 构造函数也称之为构造器(constructor) ,通常是我们在创建对象时会调用的函数;
- 在其他面向的编程语言里面,构造函数是存在于类中的一个方法,称之为构造方法;
- 但是JavaScript中的构造函数有点不太一样; JavaScript中的构造函数是怎么样的?
- 构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
- 那么如果这么一个普通的函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数; new foo()
new操作符调用的作用
如果一个函数被使用new操作符调用了,那么它会执行如下操作:
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- 在内存中创建一个新的对象(空对象);
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- 这个对象内部的**[[prototype**属性会被赋值为该构造函数的prototype属性;(对象的原型理解)
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- 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
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- 执行函数的内部代码(函数体代码);
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- 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
function foo() { console.log("foo~, 函数体代码") } // foo就是一个普通的函数 // foo() // 换一种方式来调用foo函数: 通过new关键字去调用一个函数, 那么这个函数就是一个构造函数了 var f1 = new foo console.log(f1) // foo~, 函数体代码 // foo {} //foo为类型 {}空对象
// 规范: 构造函数的首字母一般是大写 // 这个构造函数可以确保我们的对象是有Person的类型的 function Person(name, age, height, address) { this.name = name this.age = age this.height = height this.address = address this.eating = function() { console.log(this.name + "在吃东西~") } this.running = function() { console.log(this.name + "在跑步") } } var p1 = new Person("张三", 18, 1.88, "广州市") var p2 = new Person("李四", 20, 1.98, "北京市") console.log(p1) console.log(p2) // 构造函数的缺点:需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例,浪费空间 console.log(p1.eating === p2.eating) // false,当第一次执行完后创建的函数对象会被销毁,第二次会创新创建