深入JS面向对象

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深入JS面向对象

JavaScript的面向对象

对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物

  • 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等等;
  • 比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run)等等;

JavaScript其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程

  • JavaScript中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有keyvalue组成;
  • key是一个标识符名称value可以是任意类型,也可以是其他对象或者函数类型;
  • 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法

创建对象的两种方式

如何创建一个对象呢?

  • 早期使用创建对象的方式最多的是使用Object类,并且使用new关键字来创建一个对象:

    • 这是因为早期很多JavaScript开发者是从Java过来的,它们也更习惯于Java中通过new的方式创建一个对象;
  • 后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象:

    • 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;
// 创建一个对象, 对某一个人进行抽象(描述)
// 1.创建方式一: 通过new Object()创建
var obj = new Object() //把obj当成构造函数,通过new操作符来执行函数,创建对象
obj.name = "why"
obj.age = 18
obj.height = 1.88
obj.running = function() {
  console.log(this.name + "在跑步~")
}

// 2.创建方式二: 字面量形式
var info = {
  name: "kobe",
  age: 40,
  height: 1.98,
  eating: function() {
    console.log(this.name + "在吃东西~")
  }
}

对属性操作的控制 Object.defineProperty

var obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

// 获取属性
console.log(obj.name) // why

// 给属性赋值
obj.name = "kobe"
console.log(obj.name) /// kobe

// 删除属性
// delete obj.name
// console.log(obj) // { age:18 }

// 需求: 对属性进行操作时, 进行一些限制
// 限制: 不允许某一个属性被赋值/不允许某个属性被删除/不允许某些属性在遍历时被遍历出来

// 遍历属性
for (var key in obj) {
  console.log(key)
} //name age

如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性描述符

  • 通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性
  • 属性描述符需要使用 Object.defineProperty 来对属性进行添加或者修改

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

Object .defineProperty(obj, prop, descriptor)

可接收三个参数:

  • obj要定义属性的对象
  • prop要定义或修改的属性的名称或 Symbol;
  • descriptor要定义或修改的属性描述符

返回值:

  • 被传递给函数的对象。
var obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

// 属性描述符是一个对象
Object.defineProperty(obj, "height", {
  // 很多的配置
  value: 1.88
})

console.log(obj) // { name:'why',age:18 }
console.log(obj.height) // 1.88

属性描述符

属性描述符的类型有两种:

  • 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
  • 存取属性(Accessor访问器 Properties)描述符(Descriptor);

image.png

  1. 数据属性描述符

    数据数据描述符有如下四个特性:

    • [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;

      • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
      • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
    • [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;

      • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true;
      • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
    • [[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;

      • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为true;
      • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Writable]]默认为false;
    • [[value]]:属性的value值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;

      • 默认情况下这个值是undefined;
    // name和age虽然没有使用属性描述符来定义, 但是它们也是具备对应的特性的
    // value: 赋值的value
    // configurable: true
    // enumerable: true
    // writable: true
    var obj = {
      name: "why",
      age: 18
    }
    
    // 数据属性描述符
    // 用了属性描述符, 那么会有默认的特性
    Object.defineProperty(obj, "address", {
      // 很多配置
      value: "北京市", // 默认值undefined
    
      // 该特性不可删除/也不可以重新定义属性描述符
      configurable: false, // 默认值false
    
      // 该特性是配置对应的属性(address)是否是可以枚举
      enumerable: true, // 默认值false
    
      // 该特性是属性是否是可以赋值(写入值) 
      writable: false // 默认值false
    })
    
    // 测试configurable的作用
    delete obj.name
    console.log(obj.name) // undefined
    delete obj.address
    console.log(obj.address) // 北京市 该属性未被删除
    // address不可被重新定义
    // Object.defineProperty(obj, "address", {
    //   value: "广州市",
    //   configurable: true
    // })
    
    // 测试enumerable的作用
    console.log(obj) // {name: "why", age: 18, address: "北京市"}
    for (var key in obj) {
      console.log(key) // name age address
    }
    console.log(Object.keys(obj)) // ['name','age','address']
    
    // 测试Writable的作用
    obj.address = "上海市"
    console.log(obj.address) // 北京市,无法被修改
    
  2. 存取属性描述符

    VUE2响应式原理

    特性:

    • [[Configurable]]
    • [[Enumerable]]
    • [[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为undefined
    • [[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为undefined
    var obj = {
      name: "why",
      age: 18,
      _address: "北京市" // _开头一般是私有属性,但js里面是没有严格意义的私有属性)
    }
    
    // 存取属性描述符
    // 1.隐藏某一个私有属性被希望直接被外界使用和赋值
    // 2.如果我们希望截获某一个属性它访问和设置值的过程时, 也会使用存储属性描述符
    Object.defineProperty(obj, "address", {
      enumerable: true,
      configurable: true, ////不再使用writable和value
      get: function() {
        foo()
        return this._address
      },
      set: function(value) {
        bar()
        this._address = value
      }
    })
    
    console.log(obj.address)
    
    obj.address = "上海市"
    console.log(obj.address)
    
    // 获取了一次address的值
    // 北京市
    // 设置了addres的值
    // 获取了一次address的值
    // 上海市
    function foo() {
      console.log("获取了一次address的值")
    }
    
    function bar() {
      console.log("设置了addres的值") 
    }
    
  3. 定义多个属性描述符:Object.defineProperties

    Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。

    var obj = {
      // 私有属性(js里面是没有严格意义的私有属性)
      _age: 18,
      _eating: function() {},
      /*
    		//可代替下面的age:{...}
    		set age(value) {
        this._age = value
      },
      get age() {
        return this._age
      }
      */
    }
    
    Object.defineProperties(obj, {
      name: {
        configurable: true,
        enumerable: true,
        writable: true,
        value: "why"
      },
      age: {
        configurable: true,
        enumerable: true,
        get: function() {
          return this._age
        },
        set: function(value) {
          this._age = value
        }
      }
    })
    
    obj.age = 19
    console.log(obj.age)
    
    console.log(obj) 
    /*
        {
            _age:19,
            _eating:[Function:_ eating],
            age: [Getter /Setter],
            name:'why'
        }
    */
    
  4. 获取对象的属性描述符

    • getOwnPropertyDescriptor
    • getOwnPropertyDescriptors
    // 获取某一个特性属性的属性描述符
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name"))
    // { configurable: true,enumerable: true,writable: true,value: "why" }
    
    // 获取对象的所有属性描述符
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
    
  5. Object的方法对对象限制

    (1)禁止对象扩展新属性:preventExtensions(阻止扩展):

    • 给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);

      var obj = {
        name: 'why',
        age: 18
      }
      
      // 1.禁止对象继续添加新的属性
      Object.preventExtensions(obj)
      
      obj.height = 1.88
      obj.address = "广州市"
      
      console.log(obj) // { name:'why',age:18 }
      

    (2)密封对象,不允许配置和删除属性:Object.seal(obj)

    • 实际是调用preventExtensions;并且将现有属性的 configurable:false**

    (3)冻结对象,不允许修改现有属性: ****Object.freeze(obj)

    • 实际上是调用seal;并且将现有属性的 writable: false**

创建对象方案

  1. 工厂模式

    我们可以想到的一种创建对象的方式:工厂模式

    • 工厂模式其实是一种常见的设计模式

    • 通常我们会有一个工厂方法,通过该工厂方法我们可以产生想要的对象

    • 工厂方法创建对象有一个比较大的问题:我们在打印对象时,对象的类型都是Object类型

      // 工厂模式: 工厂函数
      function createPerson(name, age, height, address) {
        var p = {}
        p.name = name
        p.age = age
        p.height = height;
        p.address = address
      
        p.eating = function() {
          console.log(this.name + "在吃东西~")
        }
      
        p.running = function() {
          console.log(this.name + "在跑步~")
        }
      
        return p
      }
      
      var p1 = createPerson("张三", 18, 1.88, "广州市")
      var p2 = createPerson("李四", 20, 1.98, "上海市")
      var p3 = createPerson("王五", 30, 1.78, "北京市")
      
      // 工厂模式的缺点(获取不到对象最真实的类型,例如:Person类,只能是Object类型)
      console.log(p1, p2, p3)
      
  2. 构造函数的方式

💡
  1. 什么是构造函数?
  • 构造函数也称之为构造器(constructor) ,通常是我们在创建对象时会调用函数
  • 在其他面向的编程语言里面,构造函数是存在于类中的一个方法,称之为构造方法;
💡
  1. 但是JavaScript中的构造函数有点不太一样; JavaScript中的构造函数是怎么样的?
  • 构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
  • 那么如果这么一个普通的函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数; new foo()

new操作符调用的作用

如果一个函数被使用new操作符调用了,那么它会执行如下操作:

    1. 在内存中创建一个新的对象(空对象);
    1. 这个对象内部的**[[prototype**属性会被赋值为该构造函数的prototype属性;(对象的原型理解)
    1. 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
    1. 执行函数的内部代码(函数体代码);
    1. 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
    function foo() {
      console.log("foo~, 函数体代码")
    }
    
    // foo就是一个普通的函数
    // foo()
    
    // 换一种方式来调用foo函数: 通过new关键字去调用一个函数, 那么这个函数就是一个构造函数了
    var f1 = new foo
    console.log(f1)
    // foo~, 函数体代码
    // foo {}  //foo为类型 {}空对象 
    
    // 规范: 构造函数的首字母一般是大写
    // 这个构造函数可以确保我们的对象是有Person的类型的
    function Person(name, age, height, address) {
      this.name = name
      this.age = age
      this.height = height
      this.address = address
    
      this.eating = function() {
        console.log(this.name + "在吃东西~")
      }
    
      this.running = function() {
        console.log(this.name + "在跑步")
      }
    }
    
    var p1 = new Person("张三", 18, 1.88, "广州市")
    var p2 = new Person("李四", 20, 1.98, "北京市")
    
    console.log(p1)
    console.log(p2)
    
    // 构造函数的缺点:需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例,浪费空间
    console.log(p1.eating === p2.eating)
    // false,当第一次执行完后创建的函数对象会被销毁,第二次会创新创建