系统基于TP6+Uni-app框架开发;客户移动端采用uni-app开发,管理后台TH6开发。
系统支持微信公众号端、微信小程序端、H5端、PC端多端账号同步,可快速打包生成APP;
准备了完善的后台管理,不需要你懂PHP,按照教程10分钟安装完即可使用
前端技术
- 框架选择:前端多采用微信小程序原生框架或uni-app框架。微信小程序原生框架适用于微信和支付宝平台,而uni-app框架支持多端开发(如H5、App等),提供丰富的功能如数据绑定、事件处理、生命周期管理等。
- 组件化开发:利用组件化开发提高代码复用性,如自定义的用户信息展示组件、订单列表组件等。
- 页面布局与交互:运用Flex布局和响应式设计,确保小程序在不同尺寸的手机屏幕上都能完美适配。同时,优化聊天界面的布局和交互逻辑,提高用户体验。
后端技术
- 开发语言:多采用Node.js(如Express/Koa)构建高并发服务
- 数据库技术:使用MySQL或Redis进行数据存储与查询,MySQL用于结构化数据存储,Redis用于缓存以提高性能。
- 云服务:依托腾讯云或阿里云提供弹性计算、存储与CDN加速,确保服务稳定性。
- 支付与安全:集成微信支付、支付宝等主流支付渠道,采用资金托管模式保障交易公平性。同时,采用SSL加密传输、数据库脱敏处理及定期备份,防范数据泄露与恶意攻击
核心功能模块设计
- 用户管理模块
- 功能:
玩家:注册/登录、实名认证、游戏账号绑定、代练需求发布。
代练员:注册/认证、技能标签设置(如《英雄联盟》钻石段位)、接单权限控制。
- 关键逻辑:
实名认证:对接公安系统API验证身份信息。
角色权限:基于RBAC模型(玩家、代练员、管理员)。
- 订单管理模块
- 功能:
订单发布:玩家填写游戏、段位、目标、价格、截止时间。
- 智能匹配:
规则:代练员评分(权重40%)、接单速度(30%)、历史完成率(30%)。
算法:基于Redis的ZSET存储代练员能力分,通过ZREVRANGEBYSCORE筛选。
- 关键逻辑:
超时处理:订单发布后10分钟未接单,自动取消并释放库存。
进度跟踪:代练员上传截图/视频至OSS,玩家可实时查看。
- 支付服务模块
- 功能:
多渠道路由:支持支付宝、微信支付、PayPal,通过策略模式动态选择。
- 资金安全:
预付款托管:玩家支付后资金进入平台监管账户,代练完成并确认后解冻。
对账系统:每日定时任务比对支付流水与订单状态。
- 风控服务模块
- 功能:
频率控制:玩家1分钟内下单超过5次,触发验证码验证。
金额限制:代练员单日收入超过5000元,触发人工审核。
IP检测:同一IP 24小时内注册账号超过10个,封禁IP。
- 评价反馈模块
- 功能:
评分计算:代练员评分 = 近30天平均分 × 60% + 历史评分 × 40%。
评论审核:敏感词过滤(如“代打”“作弊”),触发人工复审。
纠纷仲裁:玩家投诉后,管理员介入查看聊天记录与游戏数据。