揭秘 Android Volley 网络模块(5)

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揭秘 Android Volley 网络模块

一、引言

在移动应用开发中,网络通信是不可或缺的一部分。无论是获取远程数据、提交表单还是与服务器进行实时交互,都需要高效可靠的网络模块支持。Android Volley 作为 Google 官方推出的轻量级网络通信框架,凭借其简单易用的 API、高效的请求调度和强大的缓存机制,成为了 Android 开发者首选的网络解决方案之一。

本文将深入剖析 Android Volley 框架的网络模块,从源码级别详细解析其实现原理和工作流程。我们将探讨网络模块的架构设计、核心类和接口的实现、HTTP 请求的处理流程、网络响应的解析与分发,以及错误处理和重试机制等关键技术点。通过本文的学习,读者将对 Volley 网络模块有一个全面而深入的理解,能够在实际开发中更加灵活和高效地使用 Volley 进行网络通信。

二、网络模块概述

2.1 网络模块在 Volley 框架中的位置

Volley 框架整体架构可以分为五个主要部分:请求队列(RequestQueue)、缓存模块(Cache)、网络模块(Network)、响应分发器(ResponseDelivery)和请求(Request)。网络模块作为其中的核心组件之一,主要负责处理所有从缓存模块无法满足的网络请求,与远程服务器进行通信,并将响应数据返回给请求队列。

2.2 网络模块的主要功能

Volley 网络模块的主要功能包括:

  1. HTTP 请求的发送:将应用程序的请求转换为 HTTP 请求,并发送到远程服务器。
  2. 网络响应的接收:接收服务器返回的 HTTP 响应,并进行初步处理。
  3. 响应数据的解析:将服务器返回的数据解析为应用程序可以使用的格式。
  4. 错误处理和重试:处理网络请求过程中出现的各种错误,并根据配置进行重试。
  5. 请求优先级处理:根据请求的优先级对请求进行排序和处理。

2.3 网络模块的核心组件

Volley 网络模块的核心组件包括:

  • Network 接口:定义了网络请求的基本操作,是网络模块的核心接口。
  • BaseNetwork 类:Network 接口的抽象实现,提供了一些基础功能。
  • BasicNetwork 类:BaseNetwork 的具体实现,使用 HttpStack 执行实际的 HTTP 请求。
  • HttpStack 接口:定义了执行 HTTP 请求的基本操作。
  • HurlStack 类:HttpStack 的实现,使用 Android 内置的 HttpURLConnection 执行 HTTP 请求。
  • HttpClientStack 类:HttpStack 的实现,使用 Apache HttpClient 执行 HTTP 请求(Android 2.3 及以下版本使用)。
  • NetworkResponse 类:封装了从网络获取的原始响应数据。
  • NetworkDispatcher 类:网络调度器,负责从网络请求队列中取出请求并执行。

三、Network 接口分析

3.1 Network 接口定义

Network 接口是 Volley 网络模块的核心接口,定义了执行网络请求的基本方法。所有网络实现类都必须实现这个接口。

下面是 Network 接口的源码:

/**
 * 网络接口,定义了执行网络请求的基本方法
 */
public interface Network {
    /**
     * 执行网络请求
     * 
     * @param request 需要执行的请求
     * @return 网络响应
     * @throws VolleyError 如果请求过程中发生错误
     */
    public NetworkResponse performRequest(Request<?> request) throws VolleyError;
}

3.2 Network 接口的作用

Network 接口是 Volley 网络模块的抽象层,它将网络请求的具体实现与上层逻辑分离。通过这种设计,Volley 可以支持多种不同的 HTTP 客户端实现(如 HttpURLConnection 和 Apache HttpClient),并允许开发者自定义网络实现以满足特定需求。

四、BaseNetwork 类分析

4.1 BaseNetwork 类概述

BaseNetwork 是 Network 接口的抽象实现,提供了一些基础功能,如请求头处理、响应缓存处理、重试策略等。所有具体的网络实现类都应该继承这个类。

4.2 BaseNetwork 类的成员变量

下面是 BaseNetwork 类的主要成员变量及其作用:

/**
 * 网络请求的基础实现类,提供了一些通用的网络请求处理功能
 */
public abstract class BaseNetwork implements Network {
    /** 日志标签 */
    protected static final String TAG = "Volley";
    
    /** 每次重试的退避乘数 */
    protected static final float DEFAULT_BACKOFF_MULT = 1f;
    
    /** 默认的套接字超时时间(毫秒) */
    protected static final int DEFAULT_SOCKET_TIMEOUT_MS = 2500;
    
    /** 默认的套接字缓冲区大小(字节) */
    protected static final int DEFAULT_SOCKET_BUFFER_SIZE = 8192;
    
    /** 响应数据的字符集 */
    protected static final String DEFAULT_RESPONSE_CONTENT_CHARSET = "ISO-8859-1";
    
    /** 调试模式开关 */
    protected final boolean mIsDebug;
    
    /** 用于执行 HTTP 请求的 HttpStack */
    protected final HttpStack mHttpStack;
    
    /** 用于执行 HTTPS 请求的 SSLSocketFactory */
    private final SSLSocketFactory mSslSocketFactory;
    
    // 其他成员变量...
}

4.3 BaseNetwork 类的构造函数

BaseNetwork 类的构造函数接收一个 HttpStack 对象作为参数,用于执行实际的 HTTP 请求:

/**
 * 创建一个新的 BaseNetwork 实例
 * 
 * @param httpStack 用于执行 HTTP 请求的 HttpStack
 */
protected BaseNetwork(HttpStack httpStack) {
    // 调用重载的构造函数,使用默认的 SSLSocketFactory
    this(httpStack, null);
}

/**
 * 创建一个新的 BaseNetwork 实例,使用指定的 SSLSocketFactory
 * 
 * @param httpStack 用于执行 HTTP 请求的 HttpStack
 * @param sslSocketFactory 用于执行 HTTPS 请求的 SSLSocketFactory
 */
protected BaseNetwork(HttpStack httpStack, SSLSocketFactory sslSocketFactory) {
    // 初始化 HttpStack
    mHttpStack = httpStack;
    
    // 如果未提供 SSLSocketFactory,则使用默认的
    mSslSocketFactory = (sslSocketFactory != null) ? sslSocketFactory :
            newSslSocketFactory();
    
    // 检查是否处于调试模式
    mIsDebug = VolleyLog.DEBUG;
}

4.4 BaseNetwork 类的核心方法

BaseNetwork 类实现了 Network 接口的 performRequest() 方法,并提供了一些辅助方法:

/**
 * 执行网络请求的核心方法
 * 
 * @param request 需要执行的请求
 * @return 网络响应
 * @throws VolleyError 如果请求过程中发生错误
 */
@Override
public NetworkResponse performRequest(Request<?> request) throws VolleyError {
    // 记录请求开始时间
    long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime();
    
    // 循环处理请求,支持重试机制
    while (true) {
        // 用于存储 HTTP 响应的对象
        HttpResponse httpResponse = null;
        // 响应数据
        byte[] responseContents = null;
        // 响应头
        Map<String, String> responseHeaders = Collections.emptyMap();
        
        try {
            // 准备请求头,包括添加默认请求头和处理缓存相关的请求头
            Map<String, String> headers = new HashMap<String, String>();
            addCacheHeaders(headers, request.getCacheEntry());
            
            // 使用 HttpStack 执行 HTTP 请求,获取 HTTP 响应
            httpResponse = mHttpStack.performRequest(request, headers);
            
            // 获取 HTTP 状态码
            int statusCode = httpResponse.getStatusCode();
            
            // 获取响应头
            responseHeaders = httpResponse.getHeaders();
            
            // 如果状态码为 304(Not Modified),表示缓存有效
            if (statusCode == HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED) {
                // 从缓存条目中获取数据
                Cache.Entry entry = request.getCacheEntry();
                if (entry == null) {
                    // 如果缓存条目为空,返回一个空的响应
                    return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED, null,
                            responseHeaders, true,
                            SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
                }
                
                // 返回缓存数据
                return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED,
                        entry.data, responseHeaders, true,
                        SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
            }
            
            // 处理正常响应,读取响应数据
            if (httpResponse.getContent() != null) {
                responseContents = entityToBytes(httpResponse.getContent());
            } else {
                // 对于没有响应体的情况,创建一个空的字节数组
                responseContents = new byte[0];
            }
            
            // 计算请求执行时间
            long requestLifetime = SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart;
            
            // 记录请求执行时间和状态码
            logSlowRequests(requestLifetime, request, responseContents, statusCode);
            
            // 如果状态码不在 200-299 范围内,表示请求失败
            if (statusCode < 200 || statusCode > 299) {
                // 抛出异常,触发重试机制
                throw new IOException();
            }
            
            // 返回成功的网络响应
            return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, responseHeaders,
                    false, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
            
        } catch (SocketTimeoutException e) {
            // 处理套接字超时异常,进行重试
            attemptRetryOnException("socket", request, new TimeoutError());
        } catch (MalformedURLException e) {
            // 处理 URL 格式错误,这通常是开发者的错误,不进行重试
            throw new RuntimeException("Bad URL " + request.getUrl(), e);
        } catch (IOException e) {
            // 处理其他 IO 异常
            int statusCode = 0;
            NetworkResponse networkResponse = null;
            
            // 如果有 HTTP 响应,尝试获取状态码
            if (httpResponse != null) {
                statusCode = httpResponse.getStatusCode();
                VolleyLog.e("Unexpected response code %d for %s", statusCode, request.getUrl());
            } else {
                // 如果没有 HTTP 响应,记录错误信息
                VolleyLog.e("IOException for %s", request.getUrl());
            }
            
            // 处理不同的状态码
            if (statusCode == HttpURLConnection.HTTP_UNAUTHORIZED ||
                    statusCode == HttpURLConnection.HTTP_FORBIDDEN) {
                // 处理认证失败的情况
                attemptRetryOnException("auth", request,
                        new AuthFailureError(responseHeaders));
            } else if (statusCode == 0) {
                // 状态码为 0 表示连接问题,进行重试
                attemptRetryOnException("network", request, new NetworkError(networkResponse));
            } else {
                // 其他状态码,返回服务器错误
                attemptRetryOnException("server", request,
                        new ServerError(networkResponse));
            }
        }
    }
}

/**
 * 向请求头中添加缓存相关的头信息
 * 
 * @param headers 要添加头信息的请求头映射
 * @param entry 缓存条目,如果存在的话
 */
private void addCacheHeaders(Map<String, String> headers, Cache.Entry entry) {
    // 如果没有缓存条目,不添加任何缓存头
    if (entry == null) {
        return;
    }
    
    // 添加 If-None-Match 头,用于验证缓存
    if (entry.etag != null) {
        headers.put("If-None-Match", entry.etag);
    }
    
    // 添加 If-Modified-Since 头,用于验证缓存
    if (entry.serverDate > 0) {
        headers.put("If-Modified-Since",
                DateUtils.formatDate(new Date(entry.serverDate)));
    }
}

/**
 * 处理异常并重试请求
 * 
 * @param logPrefix 日志前缀
 * @param request 需要重试的请求
 * @param exception 导致重试的异常
 * @throws VolleyError 如果达到最大重试次数或不应该重试
 */
protected void attemptRetryOnException(String logPrefix, Request<?> request,
        VolleyError exception) throws VolleyError {
    // 获取请求的重试策略
    RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy();
    
    // 获取当前重试次数
    int oldTimeout = request.getTimeoutMs();
    
    try {
        // 尝试重试
        retryPolicy.retry(exception);
    } catch (VolleyError e) {
        // 如果不能重试,设置请求的重试次数并抛出异常
        request.addMarker(
                String.format("%s-timeout-giveup [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout));
        throw e;
    }
    
    // 记录重试信息
    request.addMarker(String.format("%s-retry [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout));
}

五、BasicNetwork 类分析

5.1 BasicNetwork 类概述

BasicNetwork 是 BaseNetwork 的具体实现,它使用 HttpStack 接口执行实际的 HTTP 请求。这个类提供了完整的网络请求处理功能,包括请求头处理、响应解析、错误处理和重试机制等。

5.2 BasicNetwork 类的构造函数

BasicNetwork 类的构造函数接收一个 HttpStack 对象作为参数:

/**
 * 创建一个新的 BasicNetwork 实例
 * 
 * @param httpStack 用于执行 HTTP 请求的 HttpStack
 */
public BasicNetwork(HttpStack httpStack) {
    // 调用父类构造函数
    super(httpStack);
}

/**
 * 创建一个新的 BasicNetwork 实例,使用指定的 SSLSocketFactory
 * 
 * @param httpStack 用于执行 HTTP 请求的 HttpStack
 * @param sslSocketFactory 用于执行 HTTPS 请求的 SSLSocketFactory
 */
public BasicNetwork(HttpStack httpStack, SSLSocketFactory sslSocketFactory) {
    // 调用父类构造函数
    super(httpStack, sslSocketFactory);
}

5.3 BasicNetwork 类的核心方法

BasicNetwork 类主要重写了父类的一些方法,提供了具体的实现:

/**
 * 执行网络请求的核心方法
 * 
 * @param request 需要执行的请求
 * @return 网络响应
 * @throws VolleyError 如果请求过程中发生错误
 */
@Override
public NetworkResponse performRequest(Request<?> request) throws VolleyError {
    // 记录请求开始时间
    long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime();
    
    // 循环处理请求,支持重试机制
    while (true) {
        // 用于存储 HTTP 响应的对象
        HttpResponse httpResponse = null;
        // 响应数据
        byte[] responseContents = null;
        // 响应头
        Map<String, String> responseHeaders = Collections.emptyMap();
        
        try {
            // 准备请求头,包括添加默认请求头和处理缓存相关的请求头
            Map<String, String> headers = new HashMap<String, String>();
            addCacheHeaders(headers, request.getCacheEntry());
            
            // 使用 HttpStack 执行 HTTP 请求,获取 HTTP 响应
            httpResponse = mHttpStack.performRequest(request, headers);
            
            // 获取 HTTP 状态码
            int statusCode = httpResponse.getStatusCode();
            
            // 获取响应头
            responseHeaders = httpResponse.getHeaders();
            
            // 如果状态码为 304(Not Modified),表示缓存有效
            if (statusCode == HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED) {
                // 从缓存条目中获取数据
                Cache.Entry entry = request.getCacheEntry();
                if (entry == null) {
                    // 如果缓存条目为空,返回一个空的响应
                    return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED, null,
                            responseHeaders, true,
                            SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
                }
                
                // 返回缓存数据
                return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED,
                        entry.data, responseHeaders, true,
                        SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
            }
            
            // 处理正常响应,读取响应数据
            if (httpResponse.getContent() != null) {
                responseContents = entityToBytes(httpResponse.getContent());
            } else {
                // 对于没有响应体的情况,创建一个空的字节数组
                responseContents = new byte[0];
            }
            
            // 计算请求执行时间
            long requestLifetime = SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart;
            
            // 记录请求执行时间和状态码
            logSlowRequests(requestLifetime, request, responseContents, statusCode);
            
            // 如果状态码不在 200-299 范围内,表示请求失败
            if (statusCode < 200 || statusCode > 299) {
                // 抛出异常,触发重试机制
                throw new IOException();
            }
            
            // 返回成功的网络响应
            return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, responseHeaders,
                    false, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart);
            
        } catch (SocketTimeoutException e) {
            // 处理套接字超时异常,进行重试
            attemptRetryOnException("socket", request, new TimeoutError());
        } catch (MalformedURLException e) {
            // 处理 URL 格式错误,这通常是开发者的错误,不进行重试
            throw new RuntimeException("Bad URL " + request.getUrl(), e);
        } catch (IOException e) {
            // 处理其他 IO 异常
            int statusCode = 0;
            NetworkResponse networkResponse = null;
            
            // 如果有 HTTP 响应,尝试获取状态码
            if (httpResponse != null) {
                statusCode = httpResponse.getStatusCode();
                VolleyLog.e("Unexpected response code %d for %s", statusCode, request.getUrl());
            } else {
                // 如果没有 HTTP 响应,记录错误信息
                VolleyLog.e("IOException for %s", request.getUrl());
            }
            
            // 处理不同的状态码
            if (statusCode == HttpURLConnection.HTTP_UNAUTHORIZED ||
                    statusCode == HttpURLConnection.HTTP_FORBIDDEN) {
                // 处理认证失败的情况
                attemptRetryOnException("auth", request,
                        new AuthFailureError(responseHeaders));
            } else if (statusCode == 0) {
                // 状态码为 0 表示连接问题,进行重试
                attemptRetryOnException("network", request, new NetworkError(networkResponse));
            } else {
                // 其他状态码,返回服务器错误
                attemptRetryOnException("server", request,
                        new ServerError(networkResponse));
            }
        }
    }
}

/**
 * 将 HTTP 实体转换为字节数组
 * 
 * @param entity HTTP 实体
 * @return 字节数组
 * @throws IOException 如果读取实体时发生错误
 */
private byte[] entityToBytes(HttpEntity entity) throws IOException, ServerError {
    // 创建一个 ByteArrayOutputStream 用于存储实体数据
    PoolingByteArrayOutputStream bytes =
            new PoolingByteArrayOutputStream(ByteArrayPool.get(),
                    (int) entity.getContentLength());
    
    byte[] buffer = null;
    
    try {
        // 获取实体的输入流
        InputStream in = entity.getContent();
        
        if (in == null) {
            // 如果输入流为空,抛出服务器错误
            throw new ServerError();
        }
        
        // 获取实体的 Content-Type
        String contentType = entity.getContentType() != null ?
                entity.getContentType().getValue() : null;
        
        // 如果 Content-Type 存在且是 gzip 格式,使用 GZIPInputStream 解压
        if (contentType != null && contentType.contains("gzip")) {
            in = new GZIPInputStream(in);
        }
        
        // 创建缓冲区
        buffer = ByteArrayPool.get().getBuf(1024);
        
        // 从输入流读取数据到缓冲区,并写入 ByteArrayOutputStream
        int count;
        while ((count = in.read(buffer)) != -1) {
            bytes.write(buffer, 0, count);
        }
        
        // 将 ByteArrayOutputStream 中的数据转换为字节数组
        return bytes.toByteArray();
    } finally {
        try {
            // 关闭实体
            entity.consumeContent();
        } catch (IOException e) {
            // 实体消费内容时出错,通常可以忽略
            VolleyLog.v("Error occured when calling consumingContent");
        }
        
        // 释放缓冲区
        ByteArrayPool.get().returnBuf(buffer);
        
        // 关闭 ByteArrayOutputStream
        bytes.close();
    }
}

六、HttpStack 接口分析

6.1 HttpStack 接口定义

HttpStack 接口定义了执行 HTTP 请求的基本方法,是 Volley 网络模块的底层实现接口。

下面是 HttpStack 接口的源码:

/**
 * HTTP 请求执行接口,定义了执行 HTTP 请求的基本方法
 */
public interface HttpStack {
    /**
     * 执行 HTTP 请求
     * 
     * @param request 需要执行的请求
     * @param additionalHeaders 额外的请求头
     * @return HTTP 响应
     * @throws IOException 如果请求过程中发生 IO 错误
     */
    public HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
            throws IOException, AuthFailureError;
    
    /**
     * 关闭连接池
     */
    public void shutdown();
}

6.2 HttpStack 接口的实现类

Volley 框架提供了两个主要的 HttpStack 实现类:

  • HurlStack:使用 Android 内置的 HttpURLConnection 执行 HTTP 请求,是 Android 2.3 及以上版本的默认实现。
  • HttpClientStack:使用 Apache HttpClient 执行 HTTP 请求,主要用于 Android 2.2 及以下版本。

七、HurlStack 类分析

7.1 HurlStack 类概述

HurlStack 是 HttpStack 接口的实现类,使用 Android 内置的 HttpURLConnection 执行 HTTP 请求。它是 Android 2.3 及以上版本的默认实现,因为 HttpURLConnection 在新的 Android 版本中性能更好,并且提供了更简洁的 API。

7.2 HurlStack 类的成员变量

下面是 HurlStack 类的主要成员变量及其作用:

/**
 * 使用 HttpURLConnection 实现的 HttpStack
 */
public class HurlStack implements HttpStack {
    /** 用于解析 URL 的正则表达式模式 */
    private static final String HEADER_CONTENT_TYPE = "Content-Type";
    
    /** 用于创建 HttpURLConnection 的工厂接口 */
    private final UrlRewriter mUrlRewriter;
    
    /** 用于 HTTPS 请求的 SSLSocketFactory */
    private final SSLSocketFactory mSslSocketFactory;
    
    // 其他成员变量...
}

7.3 HurlStack 类的构造函数

HurlStack 类提供了多个构造函数,允许开发者自定义 URL 重写和 SSLSocketFactory:

/**
 * 创建一个新的 HurlStack 实例
 */
public HurlStack() {
    this(null);
}

/**
 * 创建一个新的 HurlStack 实例,使用指定的 URL 重写器
 * 
 * @param urlRewriter URL 重写器,如果为 null 则不进行 URL 重写
 */
public HurlStack(UrlRewriter urlRewriter) {
    this(urlRewriter, null);
}

/**
 * 创建一个新的 HurlStack 实例,使用指定的 URL 重写器和 SSLSocketFactory
 * 
 * @param urlRewriter URL 重写器,如果为 null 则不进行 URL 重写
 * @param sslSocketFactory SSLSocketFactory,如果为 null 则使用默认的
 */
public HurlStack(UrlRewriter urlRewriter, SSLSocketFactory sslSocketFactory) {
    mUrlRewriter = urlRewriter;
    mSslSocketFactory = sslSocketFactory;
}

7.4 HurlStack 类的核心方法

HurlStack 类的核心方法是 performRequest(),用于执行 HTTP 请求:

/**
 * 执行 HTTP 请求的核心方法
 * 
 * @param request 需要执行的请求
 * @param additionalHeaders 额外的请求头
 * @return HTTP 响应
 * @throws IOException 如果请求过程中发生 IO 错误
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
@Override
public HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
        throws IOException, AuthFailureError {
    // 获取请求的 URL
    String url = request.getUrl();
    
    // 如果有 URL 重写器,使用它重写 URL
    if (mUrlRewriter != null) {
        String rewritten = mUrlRewriter.rewriteUrl(url);
        if (rewritten == null) {
            throw new IOException("URL blocked by rewriter: " + url);
        }
        url = rewritten;
    }
    
    // 创建 HttpURLConnection
    URL parsedUrl = new URL(url);
    HttpURLConnection connection = createConnection(parsedUrl);
    
    // 设置请求头
    for (String headerName : request.getHeaders().keySet()) {
        connection.addRequestProperty(headerName, request.getHeaders().get(headerName));
    }
    
    // 添加额外的请求头
    for (Map.Entry<String, String> header : additionalHeaders.entrySet()) {
        connection.addRequestProperty(header.getKey(), header.getValue());
    }
    
    // 设置请求方法
    setConnectionParametersForRequest(connection, request);
    
    // 获取响应码
    int responseCode = connection.getResponseCode();
    
    if (responseCode == -1) {
        // -1 表示连接异常关闭
        throw new IOException("Could not retrieve response code from HttpUrlConnection.");
    }
    
    // 处理重定向
    if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_MOVED_PERM ||
            responseCode == HttpURLConnection.HTTP_MOVED_TEMP ||
            responseCode == HttpURLConnection.HTTP_SEE_OTHER) {
        
        // 获取重定向的 URL
        String newUrl = connection.getHeaderField("Location");
        
        // 清除所有请求头
        connection.disconnect();
        
        // 创建新的连接并重试请求
        connection = createConnection(new URL(newUrl));
        
        // 重新设置请求头
        for (String headerName : request.getHeaders().keySet()) {
            connection.addRequestProperty(headerName, request.getHeaders().get(headerName));
        }
        
        // 重新添加额外的请求头
        for (Map.Entry<String, String> header : additionalHeaders.entrySet()) {
            connection.addRequestProperty(header.getKey(), header.getValue());
        }
        
        // 重新设置请求方法
        setConnectionParametersForRequest(connection, request);
        
        // 再次获取响应码
        responseCode = connection.getResponseCode();
    }
    
    // 获取响应头
    Map<String, String> responseHeaders = convertHeaders(connection.getHeaderFields());
    
    // 如果响应码是 204(No Content),返回空的响应体
    if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_NO_CONTENT) {
        return new HttpResponse(responseCode, responseHeaders);
    }
    
    // 获取响应输入流
    InputStream inputStream;
    try {
        inputStream = connection.getInputStream();
    } catch (IOException e) {
        // 如果获取输入流失败,尝试获取错误流
        inputStream = connection.getErrorStream();
    }
    
    // 返回 HTTP 响应
    return new HttpResponse(responseCode, responseHeaders,
            connection.getContentLength(), inputStream);
}

/**
 * 创建 HttpURLConnection 对象
 * 
 * @param url URL 对象
 * @return HttpURLConnection 对象
 * @throws IOException 如果创建连接时发生错误
 */
protected HttpURLConnection createConnection(URL url) throws IOException {
    // 打开 URL 连接
    HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    
    // 设置连接超时时间和读取超时时间
    connection.setConnectTimeout(5000);
    connection.setReadTimeout(5000);
    
    // 返回连接对象
    return connection;
}

/**
 * 根据请求类型设置 HttpURLConnection 的参数
 * 
 * @param connection HttpURLConnection 对象
 * @param request 请求对象
 * @throws IOException 如果设置参数时发生错误
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
@SuppressWarnings("deprecation")
/* package */ static void setConnectionParametersForRequest(HttpURLConnection connection,
        Request<?> request) throws IOException, AuthFailureError {
    // 根据请求方法设置连接
    switch (request.getMethod()) {
        case Request.Method.DEPRECATED_GET_OR_POST:
            // 处理旧的 GET 或 POST 方法
            byte[] postBody = request.getPostBody();
            if (postBody != null) {
                // 如果有 POST 体,设置为 POST 方法
                connection.setRequestMethod("POST");
                addBodyIfExists(connection, request, postBody);
            }
            break;
            
        case Request.Method.GET:
            // 设置为 GET 方法
            connection.setRequestMethod("GET");
            break;
            
        case Request.Method.DELETE:
            // 设置为 DELETE 方法
            connection.setRequestMethod("DELETE");
            break;
            
        case Request.Method.POST:
            // 设置为 POST 方法
            connection.setRequestMethod("POST");
            addBodyIfExists(connection, request, request.getBody());
            break;
            
        case Request.Method.PUT:
            // 设置为 PUT 方法
            connection.setRequestMethod("PUT");
            addBodyIfExists(connection, request, request.getBody());
            break;
            
        case Request.Method.HEAD:
            // 设置为 HEAD 方法
            connection.setRequestMethod("HEAD");
            break;
            
        case Request.Method.OPTIONS:
            // 设置为 OPTIONS 方法
            connection.setRequestMethod("OPTIONS");
            break;
            
        case Request.Method.TRACE:
            // 设置为 TRACE 方法
            connection.setRequestMethod("TRACE");
            break;
            
        case Request.Method.PATCH:
            // 设置为 PATCH 方法
            connection.setRequestMethod("PATCH");
            addBodyIfExists(connection, request, request.getBody());
            break;
            
        default:
            // 未知方法,抛出异常
            throw new IllegalStateException("Unknown method type.");
    }
}

/**
 * 如果存在请求体,将其添加到 HttpURLConnection 中
 * 
 * @param connection HttpURLConnection 对象
 * @param request 请求对象
 * @param body 请求体字节数组
 * @throws IOException 如果添加请求体时发生错误
 */
private static void addBodyIfExists(HttpURLConnection connection, Request<?> request,
        byte[] body) throws IOException {
    // 如果有请求体,设置连接为可输出
    if (body != null) {
        connection.setDoOutput(true);
        
        // 设置 Content-Type 请求头
        if (!connection.getRequestProperties().containsKey(HEADER_CONTENT_TYPE)) {
            connection.setRequestProperty(HEADER_CONTENT_TYPE,
                    request.getBodyContentType());
        }
        
        // 获取输出流并写入请求体
        OutputStream out = null;
        try {
            out = new BufferedOutputStream(connection.getOutputStream());
            out.write(body);
        } finally {
            // 关闭输出流
            if (out != null) {
                out.close();
            }
        }
    }
}

八、HttpClientStack 类分析

8.1 HttpClientStack 类概述

HttpClientStack 是 HttpStack 接口的另一个实现类,使用 Apache HttpClient 执行 HTTP 请求。它主要用于 Android 2.2 及以下版本,因为在这些版本中,HttpURLConnection 存在一些问题,而 Apache HttpClient 提供了更稳定的性能。

8.2 HttpClientStack 类的成员变量

下面是 HttpClientStack 类的主要成员变量及其作用:

/**
 * 使用 Apache HttpClient 实现的 HttpStack
 */
public class HttpClientStack implements HttpStack {
    /** 用于执行 HTTP 请求的 HttpClient */
    protected final HttpClient mClient;
    
    /** 用于存储请求和 URI 的映射 */
    private final Map<Request<?>, URI> mRequestUriMap = new HashMap<Request<?>, URI>();
    
    // 其他成员变量...
}

8.3 HttpClientStack 类的构造函数

HttpClientStack 类的构造函数接收一个 HttpClient 对象作为参数:

/**
 * 创建一个新的 HttpClientStack 实例
 * 
 * @param client 用于执行 HTTP 请求的 HttpClient
 */
public HttpClientStack(HttpClient client) {
    mClient = client;
}

8.4 HttpClientStack 类的核心方法

HttpClientStack 类的核心方法是 performRequest(),用于执行 HTTP 请求:

/**
 * 执行 HTTP 请求的核心方法
 * 
 * @param request 需要执行的请求
 * @param additionalHeaders 额外的请求头
 * @return HTTP 响应
 * @throws IOException 如果请求过程中发生 IO 错误
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
@Override
public HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
        throws IOException, AuthFailureError {
    // 创建 HTTP 请求
    HttpRequestBase httpRequest = createHttpRequest(request);
    
    // 设置请求头
    addHeaders(httpRequest, request.getHeaders());
    addHeaders(httpRequest, additionalHeaders);
    
    // 设置请求参数
    setConnectionParametersForRequest(httpRequest, request);
    
    // 存储请求和 URI 的映射
    mRequestUriMap.put(request, httpRequest.getURI());
    
    // 获取 HttpClient 实例
    HttpClient client = getHttpClient();
    
    // 执行 HTTP 请求
    HttpResponse httpResponse;
    try {
        httpResponse = client.execute(httpRequest);
    } catch (ClientProtocolException e) {
        // 客户端协议异常
        throw new IOException(e.getMessage());
    } catch (IOException e) {
        // IO 异常
        throw e;
    }
    
    // 获取响应状态码
    int statusCode = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
    
    // 获取响应头
    Header[] headers = httpResponse.getAllHeaders();
    Map<String, String> responseHeaders = new HashMap<String, String>();
    for (Header header : headers) {
        responseHeaders.put(header.getName(), header.getValue());
    }
    
    // 如果响应状态码为 301 或 302,处理重定向
    if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY ||
            statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) {
        // 获取重定向的 URL
        String newUrl = responseHeaders.get("Location");
        
        // 清除请求和 URI 的映射
        mRequestUriMap.remove(request);
        
        // 创建新的请求并执行
        request.setUrl(newUrl);
        return performRequest(request, additionalHeaders);
    }
    
    // 获取响应实体
    HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
    
    // 返回 HTTP 响应
    return new HttpResponse(statusCode, responseHeaders,
            entity == null ? -1 : entity.getContentLength(),
            entity == null ? null : entity.getContent());
}

/**
 * 根据请求类型创建相应的 HttpRequestBase 对象
 * 
 * @param request 请求对象
 * @return HttpRequestBase 对象
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
@SuppressWarnings("deprecation")
/* package */ static HttpRequestBase createHttpRequest(Request<?> request)
        throws AuthFailureError {
    // 根据请求方法创建相应的 HTTP 请求
    switch (request.getMethod()) {
        case Request.Method.DEPRECATED_GET_OR_POST:
            // 处理旧的 GET 或 POST 方法
            byte[] postBody = request.getPostBody();
            if (postBody != null) {
                // 如果有 POST 体,创建 HttpPost 请求
                HttpPost postRequest = new HttpPost(request.getUrl());
                postRequest.addHeader("Content-Type", request.getPostBodyContentType());
                HttpEntity entity;
                entity = new ByteArrayEntity(postBody);
                postRequest.setEntity(entity);
                return postRequest;
            } else {
                // 如果没有 POST 体,创建 HttpGet 请求
                return new HttpGet(request.getUrl());
            }
            
        case Request.Method.GET:
            // 创建 HttpGet 请求
            return new HttpGet(request.getUrl());
            
        case Request.Method.DELETE:
            // 创建 HttpDelete 请求
            return new HttpDelete(request.getUrl());
            
        case Request.Method.POST:
            // 创建 HttpPost 请求
            HttpPost post = new HttpPost(request.getUrl());
            post.addHeader("Content-Type", request.getBodyContentType());
            setEntityIfNonEmptyBody(post, request);
            return post;
            
        case Request.Method.PUT:
            // 创建 HttpPut 请求
            HttpPut put = new HttpPut(request.getUrl());
            put.addHeader("Content-Type", request.getBodyContentType());
            setEntityIfNonEmptyBody(put, request);
            return put;
            
        case Request.Method.HEAD:
            // 创建 HttpHead 请求
            return new HttpHead(request.getUrl());
            
        case Request.Method.OPTIONS:
            // 创建 HttpOptions 请求
            return new HttpOptions(request.getUrl());
            
        case Request.Method.TRACE:
            // 创建 HttpTrace 请求
            return new HttpTrace(request.getUrl());
            
        case Request.Method.PATCH:
            // 创建 HttpPatch 请求
            HttpPatch patch = new HttpPatch(request.getUrl());
            patch.addHeader("Content-Type", request.getBodyContentType());
            setEntityIfNonEmptyBody(patch, request);
            return patch;
            
        default:
            // 未知方法,抛出异常
            throw new IllegalStateException("Unknown method type.");
    }
}

/**
 * 为 HTTP 请求添加请求头
 * 
 * @param httpRequest HTTP 请求
 * @param headers 请求头映射
 */
private static void addHeaders(HttpRequestBase httpRequest, Map<String, String> headers) {
    // 遍历请求头映射,为 HTTP 请求添加请求头
    for (String headerName : headers.keySet()) {
        httpRequest.addHeader(headerName, headers.get(headerName));
    }
}

/**
 * 根据请求类型设置 HTTP 请求的参数
 * 
 * @param httpRequest HTTP 请求
 * @param request 请求对象
 * @throws IOException 如果设置参数时发生错误
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
@SuppressWarnings("deprecation")
/* package */ static void setConnectionParametersForRequest(
        HttpRequestBase httpRequest, Request<?> request)
        throws IOException, AuthFailureError {
    // 设置超时时间
    HttpParams httpParams = httpRequest.getParams();
    httpParams.setParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT, request.getTimeoutMs());
    httpParams.setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT, request.getTimeoutMs());
    
    // 如果是 HttpUriRequest 类型,设置重试处理
    if (httpRequest instanceof HttpUriRequest) {
        HttpUriRequest httpUriRequest = (HttpUriRequest) httpRequest;
        
        // 设置 HTTP 方法
        httpUriRequest.setURI(URI.create(request.getUrl()));
        
        // 如果请求有重试策略,设置 HTTP 请求的重试处理
        RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy();
        if (retryPolicy instanceof DefaultRetryPolicy) {
            DefaultRetryPolicy defaultRetryPolicy = (DefaultRetryPolicy) retryPolicy;
            httpParams.setParameter(CoreProtocolPNames.USE_EXPECT_CONTINUE, false);
            httpParams.setParameter(HttpMethodParams.RETRY_HANDLER,
                    new DefaultHttpRequestRetryHandler(defaultRetryPolicy.getCurrentRetryCount(), false));
        }
    }
}

/**
 * 如果请求有非空的请求体,为 HTTP 请求设置实体
 * 
 * @param httpRequestBase HTTP 请求
 * @param request 请求对象
 * @throws AuthFailureError 如果认证失败
 */
private static void setEntityIfNonEmptyBody(HttpEntityEnclosingRequestBase httpRequestBase,
        Request<?> request) throws AuthFailureError {
    // 获取请求体
    byte[] body = request.getBody();
    if (body != null) {
        // 如果有请求体,创建 ByteArrayEntity 并设置到 HTTP 请求中
        HttpEntity entity = new ByteArrayEntity(body);
        httpRequestBase.setEntity(entity);
    }
}

九、NetworkResponse 类分析

9.1 NetworkResponse 类概述

NetworkResponse 类用于封装从网络获取的原始响应数据,包括状态码、响应数据、响应头以及其他相关信息。

9.2 NetworkResponse 类的成员变量

下面是 NetworkResponse 类的主要成员变量及其作用:

/**
 * 网络响应类,封装了从网络获取的原始响应数据
 */
public class NetworkResponse {
    /** HTTP 状态码 */
    public final int statusCode;
    
    /** 响应数据的字节数组 */
    public final byte[] data;
    
    /** 响应头 */
    public final Map<String, String> headers;
    
    /** 是否来自缓存的标志 */
    public final boolean notModified;
    
    /** 网络请求的耗时(毫秒) */
    public final long networkTimeMs;
    
    // 其他成员变量...
}

9.3 NetworkResponse 类的构造函数

NetworkResponse 类提供了多个构造函数,用于创建不同类型的网络响应:

/**
 * 创建一个新的 NetworkResponse 实例
 * 
 * @param statusCode HTTP 状态码
 * @param data 响应数据的字节数组
 * @param headers 响应头
 * @param notModified 是否来自缓存的标志
 * @param networkTimeMs 网络请求的耗时(毫秒)
 */
public NetworkResponse(int statusCode, byte[] data, Map<String, String> headers,
        boolean notModified, long networkTimeMs) {
    this.statusCode = statusCode;
    this.data = data;
    this.headers = headers;
    this.notModified = notModified;
    this.networkTimeMs = networkTimeMs;
}

/**
 * 创建一个新的 NetworkResponse 实例,不包含网络请求耗时信息
 * 
 * @param statusCode HTTP 状态码
 * @param data 响应数据的字节数组
 * @param headers 响应头
 * @param notModified 是否来自缓存的标志
 */
public NetworkResponse(int statusCode, byte[] data, Map<String, String> headers,
        boolean notModified) {
    this(statusCode, data, headers, notModified, 0);
}

/**
 * 创建一个新的 NetworkResponse 实例,使用默认的响应头
 * 
 * @param statusCode HTTP 状态码
 * @param data 响应数据的字节数组
 */
public NetworkResponse(int statusCode, byte[] data) {
    this(statusCode, data, Collections.<String, String>emptyMap(), false, 0);
}

/**
 * 创建一个新的 NetworkResponse 实例,使用默认的状态码和响应头
 * 
 * @param data 响应数据的字节数组
 */
public NetworkResponse(byte[] data) {
    this(HttpURLConnection.HTTP_OK, data, Collections.<String, String>emptyMap(), false, 0);
}

/**
 * 创建一个新的 NetworkResponse 实例,使用默认的状态码和响应头,并指定是否来自缓存
 * 
 * @param data 响应

9.4 NetworkResponse 类的方法

NetworkResponse 类提供了一些辅助方法,用于处理和分析响应数据:

/**
 * 从响应头中提取 Content-Type 信息
 * 
 * @return Content-Type 字符串,如果不存在则返回 null
 */
public String getContentType() {
    String contentTypeHeader = headers.get("Content-Type");
    if (contentTypeHeader != null) {
        // 解析 Content-Type 头,格式通常为 "text/html; charset=utf-8"
        String[] parts = contentTypeHeader.split(";");
        if (parts.length > 0) {
            return parts[0].trim();
        }
    }
    return null;
}

/**
 * 从响应头中提取字符集信息
 * 
 * @return 字符集字符串,如果不存在则返回默认字符集 "ISO-8859-1"
 */
public String getCharset() {
    String contentTypeHeader = headers.get("Content-Type");
    if (contentTypeHeader != null) {
        // 解析 Content-Type 头,查找 charset 参数
        String[] parts = contentTypeHeader.split(";");
        for (String part : parts) {
            part = part.trim();
            if (part.toLowerCase().startsWith("charset=")) {
                return part.substring("charset=".length());
            }
        }
    }
    // 默认字符集
    return "ISO-8859-1";
}

/**
 * 从响应头中提取缓存相关信息,构建缓存条目
 * 
 * @return 缓存条目,如果响应不应该被缓存则返回 null
 */
public Cache.Entry toCacheEntry() {
    // 如果响应是 304 Not Modified 且有缓存条目,则直接使用缓存条目
    if (notModified && data == null) {
        return null;
    }
    
    // 提取缓存控制头信息
    long now = System.currentTimeMillis();
    
    Map<String, String> headers = this.headers;
    String serverEtag = headers.get("ETag");
    
    String headerValue;
    
    // 提取 Date 头
    headerValue = headers.get("Date");
    long serverDate = parseDateAsEpoch(headerValue);
    
    // 提取 Last-Modified 头
    headerValue = headers.get("Last-Modified");
    long lastModified = parseDateAsEpoch(headerValue);
    
    // 提取 Expires 头
    headerValue = headers.get("Expires");
    long serverExpires = parseDateAsEpoch(headerValue);
    
    // 提取 Cache-Control 头(如果有)
    String cacheControl = headers.get("Cache-Control");
    int maxAge = 0;
    boolean mustRevalidate = false;
    
    if (cacheControl != null) {
        // 解析 Cache-Control 头
        String[] tokens = cacheControl.split(",");
        for (String token : tokens) {
            token = token.trim().toLowerCase();
            if (token.equals("no-cache") || token.equals("no-store")) {
                // 明确禁止缓存
                return null;
            } else if (token.startsWith("max-age=")) {
                try {
                    maxAge = Integer.parseInt(token.substring(8));
                } catch (Exception e) {
                    // 忽略解析错误
                }
            } else if (token.equals("must-revalidate") || token.equals("proxy-revalidate")) {
                mustRevalidate = true;
            }
        }
    }
    
    // 计算缓存的有效期
    long softExpire;
    long ttl;
    
    if (cacheControl != null && maxAge >= 0) {
        // 如果有 Cache-Control: max-age,则使用它
        softExpire = now + maxAge * 1000;
        ttl = mustRevalidate ? softExpire : softExpire + maxAge * 1000;
    } else if (serverDate > 0 && serverExpires >= serverDate) {
        // 如果有 Date 和 Expires 头,则使用它们的差值
        long age = now - serverDate;
        softExpire = now + (serverExpires - serverDate);
        ttl = softExpire;
    } else {
        // 没有足够的信息来计算缓存有效期,不缓存
        return null;
    }
    
    // 创建缓存条目
    Cache.Entry entry = new Cache.Entry();
    entry.data = this.data;
    entry.etag = serverEtag;
    entry.softTtl = softExpire;
    entry.ttl = ttl;
    entry.serverDate = serverDate;
    entry.lastModified = lastModified;
    entry.responseHeaders = headers;
    
    return entry;
}

/**
 * 将日期字符串解析为 Unix 时间戳(毫秒)
 * 
 * @param dateStr 日期字符串
 * @return Unix 时间戳(毫秒),如果解析失败则返回 0
 */
private static long parseDateAsEpoch(String dateStr) {
    if (dateStr == null) {
        return 0;
    }
    
    try {
        // RFC1123 格式的日期解析
        return DateUtils.parseDate(dateStr).getTime();
    } catch (ParseException e) {
        // 解析失败,返回 0
        return 0;
    }
}

十、NetworkDispatcher 类分析

10.1 NetworkDispatcher 类概述

NetworkDispatcher 是一个线程类,负责从网络请求队列中取出请求并执行。它是 Volley 网络模块的核心调度器,控制着网络请求的执行顺序和并发数量。

10.2 NetworkDispatcher 类的成员变量

下面是 NetworkDispatcher 类的主要成员变量及其作用:

/**
 * 网络调度器,负责从网络请求队列中取出请求并执行
 */
public class NetworkDispatcher extends Thread {
    /** 请求队列 */
    private final BlockingQueue<Request<?>> mQueue;
    
    /** 网络执行器 */
    private final Network mNetwork;
    
    /** 缓存存储 */
    private final Cache mCache;
    
    /** 响应分发器 */
    private final ResponseDelivery mDelivery;
    
    /** 线程停止标志 */
    private volatile boolean mQuit = false;
    
    // 其他成员变量...
}

10.3 NetworkDispatcher 类的构造函数

NetworkDispatcher 类的构造函数接收请求队列、网络执行器、缓存存储和响应分发器作为参数:

/**
 * 创建一个新的 NetworkDispatcher 实例
 * 
 * @param queue 请求队列
 * @param network 网络执行器
 * @param cache 缓存存储
 * @param delivery 响应分发器
 */
public NetworkDispatcher(BlockingQueue<Request<?>> queue,
        Network network, Cache cache,
        ResponseDelivery delivery) {
    mQueue = queue;
    mNetwork = network;
    mCache = cache;
    mDelivery = delivery;
}

10.4 NetworkDispatcher 类的核心方法

NetworkDispatcher 类的核心方法是 run(),它实现了线程的主要逻辑:

/**
 * 线程的主运行方法
 */
@Override
public void run() {
    // 设置线程名称
    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    
    // 循环处理请求,直到线程被要求退出
    while (true) {
        long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime();
        Request<?> request;
        
        try {
            // 从请求队列中取出一个请求(阻塞操作,直到有请求可用)
            request = mQueue.take();
        } catch (InterruptedException e) {
            // 如果线程被中断,检查是否应该退出
            if (mQuit) {
                return;
            }
            continue;
        }
        
        try {
            // 标记请求已开始
            request.addMarker("network-queue-take");
            
            // 如果请求已被取消,不再处理
            if (request.isCanceled()) {
                request.finish("network-discard-cancelled");
                continue;
            }
            
            // 检查请求是否需要重试
            addTrafficStatsTag(request);
            
            // 执行网络请求
            NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
            request.addMarker("network-http-complete");
            
            // 如果服务器返回 304(Not Modified)且请求有缓存条目,则使用缓存数据
            if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
                request.finish("not-modified");
                continue;
            }
            
            // 解析网络响应
            Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
            request.addMarker("network-parse-complete");
            
            // 如果请求需要缓存,将响应存入缓存
            if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
                mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
                request.addMarker("network-cache-written");
            }
            
            // 标记请求已交付
            request.markDelivered();
            
            // 将响应分发到主线程
            mDelivery.postResponse(request, response);
        } catch (VolleyError volleyError) {
            // 处理网络错误
            volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
            parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
        } catch (Exception e) {
            // 处理其他异常
            VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
            VolleyError volleyError = new VolleyError(e);
            volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
            mDelivery.postError(request, volleyError);
        }
    }
}

/**
 * 解析并分发网络错误
 * 
 * @param request 请求对象
 * @param error 网络错误
 */
private void parseAndDeliverNetworkError(Request<?> request, VolleyError error) {
    error = request.parseNetworkError(error);
    mDelivery.postError(request, error);
}

/**
 * 为请求添加流量统计标签
 * 
 * @param request 请求对象
 */
private void addTrafficStatsTag(Request<?> request) {
    // 如果应用有适当的权限,为请求添加流量统计标签
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
        TrafficStats.setThreadStatsTag(request.getTrafficStatsTag());
    }
}

/**
 * 停止调度器线程
 */
public void quit() {
    mQuit = true;
    interrupt();
}

十一、网络请求流程分析

11.1 请求的创建与加入队列

当应用程序需要发送一个网络请求时,首先需要创建一个 Request 对象:

// 创建一个 StringRequest 对象,用于获取字符串响应
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
                Log.d(TAG, "Response: " + response);
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
                Log.e(TAG, "Error: " + error.getMessage());
            }
        });

// 将请求添加到请求队列
requestQueue.add(stringRequest);

RequestQueue 的 add() 方法会对请求进行一些预处理,并将其放入缓存队列或网络队列:

/**
 * 将请求添加到请求队列
 * 
 * @param request 请求对象
 * @return 返回请求对象本身,便于链式调用
 */
public <T> Request<T> add(Request<T> request) {
    // 将请求与当前请求队列关联
    request.setRequestQueue(this);
    
    // 添加到正在处理的请求集合中
    synchronized (mCurrentRequests) {
        mCurrentRequests.add(request);
    }
    
    // 设置请求的序列号
    request.setSequence(getSequenceNumber());
    
    // 设置请求的标签
    request.addMarker("add-to-queue");
    
    // 如果请求不需要缓存,直接添加到网络队列
    if (!request.shouldCache()) {
        mNetworkQueue.add(request);
        return request;
    }
    
    // 否则,尝试从缓存中获取数据
    mCacheQueue.add(request);
    return request;
}

11.2 缓存处理流程

当请求被添加到缓存队列后,缓存调度器(CacheDispatcher)会处理这个请求:

/**
 * 线程的主运行方法
 */
@Override
public void run() {
    // 设置线程优先级
    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    
    // 初始化缓存
    mCache.initialize();
    
    // 循环处理请求,直到线程被要求退出
    while (true) {
        try {
            // 从缓存队列中取出一个请求(阻塞操作)
            final Request<?> request = mCacheQueue.take();
            request.addMarker("cache-queue-take");
            
            // 如果请求已被取消,不再处理
            if (request.isCanceled()) {
                request.finish("cache-discard-cancelled");
                continue;
            }
            
            // 尝试从缓存中获取数据
            Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
            if (entry == null) {
                request.addMarker("cache-miss");
                // 缓存未命中,添加到网络队列
                mNetworkQueue.put(request);
                continue;
            }
            
            // 检查缓存是否已过期
            if (entry.isExpired()) {
                request.addMarker("cache-hit-expired");
                request.setCacheEntry(entry);
                // 缓存已过期,添加到网络队列
                mNetworkQueue.put(request);
                continue;
            }
            
            // 缓存命中且未过期
            request.addMarker("cache-hit");
            
            // 解析缓存数据
            Response<?> response = request.parseNetworkResponse(
                    new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));
            request.addMarker("cache-hit-parsed");
            
            // 检查是否需要刷新缓存
            if (entry.refreshNeeded()) {
                request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");
                request.setCacheEntry(entry);
                
                // 标记响应为中间响应
                response.intermediate = true;
                
                // 将请求发送到主线程处理
                final Request<?> finalRequest = request;
                mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            // 添加到网络队列,刷新缓存
                            mNetworkQueue.put(finalRequest);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // 线程被中断,恢复中断状态
                            Thread.currentThread().interrupt();
                        }
                    }
                });
            } else {
                // 不需要刷新缓存,直接分发响应
                mDelivery.postResponse(request, response);
            }
            
        } catch (InterruptedException e) {
            // 如果线程被中断,检查是否应该退出
            if (mQuit) {
                return;
            }
            continue;
        }
    }
}

11.3 网络请求处理流程

当请求被添加到网络队列后,网络调度器(NetworkDispatcher)会处理这个请求:

/**
 * 线程的主运行方法
 */
@Override
public void run() {
    // 设置线程优先级
    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    
    // 循环处理请求,直到线程被要求退出
    while (true) {
        long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime();
        Request<?> request;
        
        try {
            // 从网络队列中取出一个请求(阻塞操作)
            request = mQueue.take();
        } catch (InterruptedException e) {
            // 如果线程被中断,检查是否应该退出
            if (mQuit) {
                return;
            }
            continue;
        }
        
        try {
            // 标记请求已开始
            request.addMarker("network-queue-take");
            
            // 如果请求已被取消,不再处理
            if (request.isCanceled()) {
                request.finish("network-discard-cancelled");
                continue;
            }
            
            // 检查请求是否需要重试
            addTrafficStatsTag(request);
            
            // 执行网络请求
            NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
            request.addMarker("network-http-complete");
            
            // 如果服务器返回 304(Not Modified)且请求有缓存条目,则使用缓存数据
            if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
                request.finish("not-modified");
                continue;
            }
            
            // 解析网络响应
            Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
            request.addMarker("network-parse-complete");
            
            // 如果请求需要缓存,将响应存入缓存
            if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
                mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
                request.addMarker("network-cache-written");
            }
            
            // 标记请求已交付
            request.markDelivered();
            
            // 将响应分发到主线程
            mDelivery.postResponse(request, response);
        } catch (VolleyError volleyError) {
            // 处理网络错误
            volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
            parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
        } catch (Exception e) {
            // 处理其他异常
            VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
            VolleyError volleyError = new VolleyError(e);
            volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
            mDelivery.postError(request, volleyError);
        }
    }
}

11.4 响应分发流程

当网络请求完成后,响应会通过 ResponseDelivery 分发到主线程:

/**
 * 将响应分发给主线程
 * 
 * @param request 请求对象
 * @param response 响应对象
 */
@Override
public void postResponse(Request<?> request, Response<?> response) {
    postResponse(request, response, null);
}

/**
 * 将响应分发给主线程,并在分发完成后执行回调
 * 
 * @param request 请求对象
 * @param response 响应对象
 * @param runnable 回调任务
 */
@Override
public void postResponse(Request<?> request, Response<?> response, Runnable runnable) {
    // 标记响应已交付
    request.markDelivered();
    
    // 将响应包装到 ResponseDeliveryRunnable 中
    ResponseDeliveryRunnable runnable = new ResponseDeliveryRunnable(request, response, runnable);
    
    // 将任务发布到主线程执行
    mHandler.post(runnable);
}

/**
 * 将错误分发给主线程
 * 
 * @param request 请求对象
 * @param error 错误对象
 */
@Override
public void postError(Request<?> request, VolleyError error) {
    // 记录错误信息
    request.addMarker("post-error");
    
    // 解析错误
    Response<?> response = Response.error(error);
    
    // 将错误响应分发给主线程
    postResponse(request, response);
}

/**
 * 用于在主线程执行的响应分发任务
 */
@SuppressWarnings("rawtypes")
private class ResponseDeliveryRunnable implements Runnable {
    private final Request mRequest;
    private final Response mResponse;
    private final Runnable mRunnable;
    
    public ResponseDeliveryRunnable(Request request, Response response, Runnable runnable) {
        mRequest = request;
        mResponse = response;
        mRunnable = runnable;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        // 如果请求已被取消,不处理响应
        if (mRequest.isCanceled()) {
            mRequest.finish("canceled-at-delivery");
            return;
        }
        
        // 分发响应
        if (mResponse.isSuccess()) {
            mRequest.deliverResponse(mResponse.result);
        } else {
            mRequest.deliverError(mResponse.error);
        }
        
        // 如果响应是中间响应,不执行完成操作
        if (mResponse.intermediate) {
            mRequest.addMarker("intermediate-response");
        } else {
            // 标记请求已完成
            mRequest.finish("done");
        }
        
        // 如果有回调任务,执行它
        if (mRunnable != null) {
            mRunnable.run();
        }
    }
}

十二、错误处理与重试机制分析

12.1 错误处理机制

Volley 框架提供了完善的错误处理机制,通过 VolleyError 及其子类来表示不同类型的错误:

/**
 * Volley 错误的基类
 */
public class VolleyError extends Exception {
    // 错误的网络响应
    public final NetworkResponse networkResponse;
    
    // 错误发生的时间(毫秒)
    private long networkTimeMs;
    
    // 构造函数...
    
    /**
     * 获取网络请求耗时
     */
    public long getNetworkTimeMs() {
        return networkTimeMs;
    }
    
    /**
     * 设置网络请求耗时
     */
    public void setNetworkTimeMs(long networkTimeMs) {
        this.networkTimeMs = networkTimeMs;
    }
}

/**
 * 网络错误,通常表示连接问题
 */
public class NetworkError extends VolleyError {
    public NetworkError() {
        super();
    }
    
    public NetworkError(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
    
    public NetworkError(NetworkResponse networkResponse) {
        super(networkResponse);
    }
}

/**
 * 服务器错误,表示服务器返回了错误状态码
 */
public class ServerError extends VolleyError {
    public ServerError(NetworkResponse networkResponse) {
        super(networkResponse);
    }
}

/**
 * 认证失败错误,表示请求需要认证但认证信息不足或无效
 */
public class AuthFailureError extends VolleyError {
    public AuthFailureError() {
        super();
    }
    
    public AuthFailureError(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
    
    public AuthFailureError(NetworkResponse response) {
        super(response);
    }
    
    public AuthFailureError(String message) {
        super(message);
    }
    
    public AuthFailureError(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);
    }
    
    /**
     * 获取认证请求头
     * 
     * @return 认证请求头的映射
     * @throws AuthFailureError 如果获取认证信息失败
     */
    public Map<String, String> getRequestHeaders() throws AuthFailureError {
        return null;
    }
    
    /**
     * 获取认证凭据
     * 
     * @return 认证凭据
     * @throws AuthFailureError 如果获取认证信息失败
     */
    public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
        return null;
    }
}

/**
 * 超时错误,表示请求超时
 */
public class TimeoutError extends VolleyError {
    public TimeoutError() {
        super();
    }
    
    public TimeoutError(NetworkResponse response) {
        super(response);
    }
}

/**
 * 解析错误,表示响应解析失败
 */
public class ParseError extends VolleyError {
    public ParseError() {
        super();
    }
    
    public ParseError(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
    
    public ParseError(NetworkResponse networkResponse) {
        super(networkResponse);
    }
}

12.2 重试机制

Volley 框架通过 RetryPolicy 接口实现请求的重试机制:

/**
 * 重试策略接口,定义了请求重试的基本方法
 */
public interface RetryPolicy {
    /**
     * 获取当前超时时间(毫秒)
     */
    public int getCurrentTimeout();
    
    /**
     * 获取当前重试次数
     */
    public int getCurrentRetryCount();
    
    /**
     * 处理重试
     * 
     * @param error 导致重试的错误
     * @throws VolleyError 如果不应该重试,抛出此异常
     */
    public void retry(VolleyError error) throws VolleyError;
}

Volley 提供了一个默认的重试策略实现:DefaultRetryPolicy:

/**
 * 默认的重试策略实现
 */
public class DefaultRetryPolicy implements RetryPolicy {
    /** 默认的初始超时时间(毫秒) */
    public static final int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 2500;
    
    /** 默认的最大重试次数 */
    public static final int DEFAULT_MAX_RETRIES = 1;
    
    /** 默认的退避乘数 */
    public static final float DEFAULT_BACKOFF_MULT = 1f;
    
    /** 当前超时时间(毫秒) */
    private int mCurrentTimeoutMs;
    
    /** 当前重试次数 */
    private int mCurrentRetryCount;
    
    /** 最大重试次数 */
    private final int mMaxNumRetries;
    
    /** 退避乘数 */
    private final float mBackoffMultiplier;
    
    /**
     * 创建一个新的 DefaultRetryPolicy 实例
     * 
     * @param initialTimeoutMs 初始超时时间(毫秒)
     * @param maxNumRetries 最大重试次数
     * @param backoffMultiplier 退避乘数
     */
    public DefaultRetryPolicy(int initialTimeoutMs, int maxNumRetries, float backoffMultiplier) {
        mCurrentTimeoutMs = initialTimeoutMs;
        mMaxNumRetries = maxNumRetries;
        mBackoffMultiplier = backoffMultiplier;
    }
    
    /**
     * 创建一个使用默认参数的 DefaultRetryPolicy 实例
     */
    public DefaultRetryPolicy() {
        this(DEFAULT_TIMEOUT_MS, DEFAULT_MAX_RETRIES, DEFAULT_BACKOFF_MULT);
    }
    
    @Override
    public int getCurrentTimeout() {
        return mCurrentTimeoutMs;
    }
    
    @Override
    public int getCurrentRetryCount() {
        return mCurrentRetryCount;
    }
    
    /**
     * 获取退避乘数
     */
    public float getBackoffMultiplier() {
        return mBackoffMultiplier;
    }
    
    @Override
    public void retry(VolleyError error) throws VolleyError {
        // 增加重试次数
        mCurrentRetryCount++;
        
        // 计算新的超时时间
        mCurrentTimeoutMs += (mCurrentTimeoutMs * mBackoffMultiplier);
        
        // 如果超过最大重试次数,抛出异常
        if (!hasAttemptRemaining()) {
            throw error;
        }
    }
    
    /**
     * 检查是否还有重试次数
     */
    private boolean hasAttemptRemaining() {
        return mCurrentRetryCount <= mMaxNumRetries;
    }
}

在网络请求过程中,当发生错误时,Volley 会根据重试策略决定是否重试:

/**
 * 处理异常并重试请求
 * 
 * @param logPrefix 日志前缀
 * @param request 需要重试的请求
 * @param exception 导致重试的异常
 * @throws VolleyError 如果达到最大重试次数或不应该重试
 */
protected void attemptRetryOnException(String logPrefix, Request<?> request,
        VolleyError exception) throws VolleyError {
    // 获取请求的重试策略
    RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy();
    
    // 获取当前重试次数
    int oldTimeout = request.getTimeoutMs();
    
    try {
        // 尝试重试
        retryPolicy.retry(exception);
    } catch (VolleyError e) {
        // 如果不能重试,设置请求的重试次数并抛出异常
        request.addMarker(
                String.format("%s-timeout-giveup [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout));
        throw e;
    }
    
    // 记录重试信息
    request.addMarker(String.format("%s-retry [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout));
}

十三、总结

13.1 Volley 网络模块的优势

通过对 Android Volley 网络模块的深入分析,我们可以总结出以下优势:

  1. 高效的请求调度:Volley 使用线程池和阻塞队列实现了高效的请求调度,可以根据请求的优先级和类型进行合理的处理。

  2. 灵活的缓存机制:Volley 提供了强大的缓存机制,可以根据 HTTP 响应头自动管理缓存,减少不必要的网络请求,提高应用性能。

  3. 丰富的错误处理和重试机制:Volley 提供了完善的错误处理机制和灵活的重试策略,可以应对各种网络异常情况,提高请求的成功率。

  4. 模块化设计:Volley 的网络模块采用了模块化设计,各个组件之间松耦合,可以方便地进行扩展和替换。

  5. 简化的 API:Volley 提供了简单易用的 API,使开发者可以轻松地发送各种类型的网络请求,处理响应数据。

13.2 Volley 网络模块的局限性

尽管 Volley 网络模块有很多优势,但也存在一些局限性:

  1. 不适合大数据传输:Volley 主要设计用于小数据量的网络请求,如 JSON、XML 等,如果需要处理大量数据(如文件下载),性能可能不如专门的下载库。

  2. 缺乏高级功能:Volley 不提供一些高级功能,如断点续传、进度回调等,需要开发者自己实现。

  3. 对复杂请求支持有限:对于一些复杂的请求,如多部分表单上传,Volley 的支持相对有限,需要进行一些额外的工作。

13.3 使用建议

基于以上分析,对于 Android 开发者,我们提出以下使用建议:

  1. 适合场景:Volley 非常适合需要频繁进行小数据量网络请求的应用,如社交应用、新闻应用等。

  2. 配合其他库使用:对于大数据传输或需要高级功能的场景,可以考虑将 Volley 与其他专门的库(如 OkHttp、Retrofit 等)结合使用。

  3. 自定义扩展:Volley 的模块化设计使其易于扩展,开发者可以根据自己的需求自定义 Network、HttpStack 等组件。

  4. 合理配置:根据应用的具体需求,合理配置 Volley 的参数,如线程池大小、缓存大小、超时时间等,以获得最佳性能。

通过深入理解 Volley 网络模块的工作原理和实现细节,开发者可以更加灵活和高效地使用 Volley 进行网络通信,提高应用的性能和用户体验。