xcconfig
xcconfig指南
- xcconfig文件的语法比较简单,每个配置文件都由一系列键值对分配组成,这些键值分配具有以下语法:
BUILD_SETTING_NAME = value
注释
- xcconfig文件只有一种注释方式
\\.
include导入其他设置
- 在创建xcconfig文件的时候,可以根据需求,创建多个。也就意味着,可以通过
include关键字导入其他xcconfig内的配置。通过include关键字接上双引号:
#include "Debug.xcconfig"
- 在搜索引入的文件时,如果以/开头,代表绝对路径,例如:
// 表示确切的文件位置
#include "Users/.../Pods/.../Pods-LoginApp.debug.xcconfig"
- 或者通过相对路径,以
${SRCROOT}路径为开始
#include "/Pods/.../Pods-LoginApp.debug.xcconfig"
变量
- 变量定义,按照OC命名规则,仅由大写字母,数字和下划(_)组成,原则上大写,也可以不。字符串可以是"也可以是'号
- 在xcconfig中定义的变量与Build Settings的一致,那么会发生覆盖。可以通过$(inherited),让当前变量继承原有值。例如:
OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage
OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -framework AFNetworking
// OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage -framework AFNetworking
*注意⚠️:有部分变量不能通过xcconfig配置到Build Settings中,例如:配置PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER不起作用 2. 引用变量,{}两种写法都可以:
Value=Cat
TEACHER=$(VALUE)-${VALUE}
- 条件变量,根据SDK、Arch和Configration对设置进行条件化,例如:
// 指定`Configration`是`Debug`
// 指定`SDK`是模拟器,还有iphoneos*、macosx*等
// 指定生效架构为`x86_64`
OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*[arch=x86_64]= $(inherited) -framework "Cat"
注意⚠️:在Xcode 11.4及以后版本,可以使用defailt,来指定变量为空时的默认值:
$(BUILD_SETTING_NAME:default=value)
优先(由高到低):
- 手动配置
Target Build Settings Target中配置的xcconfig文件- 手动配置
Project Build Settings Project中配置的xcconfig文件