xcconfig指南

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xcconfig

xcconfig指南

  • xcconfig文件的语法比较简单,每个配置文件都由一系列键值对分配组成,这些键值分配具有以下语法:
BUILD_SETTING_NAME = value

注释

  • xcconfig文件只有一种注释方式\\.
include导入其他设置
  • 在创建xcconfig文件的时候,可以根据需求,创建多个。也就意味着,可以通过include关键字导入其他xcconfig内的配置。通过include关键字接上双引号:
#include "Debug.xcconfig"
  • 在搜索引入的文件时,如果以/开头,代表绝对路径,例如:
// 表示确切的文件位置
#include "Users/.../Pods/.../Pods-LoginApp.debug.xcconfig"
  • 或者通过相对路径,以${SRCROOT}路径为开始
#include "/Pods/.../Pods-LoginApp.debug.xcconfig"

变量

  • 变量定义,按照OC命名规则,仅由大写字母,数字和下划(_)组成,原则上大写,也可以不。字符串可以是"也可以是'号
  1. 在xcconfig中定义的变量与Build Settings的一致,那么会发生覆盖。可以通过$(inherited),让当前变量继承原有值。例如:
OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage
OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -framework AFNetworking
// OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage -framework AFNetworking

*注意⚠️:有部分变量不能通过xcconfig配置到Build Settings中,例如:配置PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER不起作用 2. 引用变量,()()和{}两种写法都可以:

Value=Cat
TEACHER=$(VALUE)-${VALUE}
  1. 条件变量,根据SDK、Arch和Configration对设置进行条件化,例如:
// 指定`Configration`是`Debug`
// 指定`SDK`是模拟器,还有iphoneos*、macosx*等
// 指定生效架构为`x86_64`
OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*[arch=x86_64]= $(inherited) -framework "Cat"

注意⚠️:在Xcode 11.4及以后版本,可以使用defailt,来指定变量为空时的默认值:

$(BUILD_SETTING_NAME:default=value)

优先(由高到低):

  1. 手动配置Target Build Settings
  2. Target中配置的xcconfig文件
  3. 手动配置Project Build Settings
  4. Project中配置的xcconfig文件