最新消息,VUE的slot移除产生内存泄漏问题已修复!!!前端佬们嗨起来~
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这个是之前一个文章的后续,没有看过的前端佬可以点这里看看~
致歉
首先,向前端佬们说声,对不起!
怪自己学艺不精,没有仔细斟酌,上一篇文章里有一些错误,必须在这里指出来!
造成错误的原因有两个,Devtools问题和VUE的slots的问题,没有看过之前的前端佬也没有关系,因为这个关乎很多前端佬的测试。以下为详情。
Devtools工具的BUG
Devtools的问题,是通过Chromium issues中知道的。有条件的前端佬可以戳这里。 没有条件的,我这里借花献佛说明下。比如下面这个例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>方块从左到右动画</title>
<style>
.square {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: red;
/* 你可以修改颜色 */
position: absolute;
/* 关键:使用 absolute 或 fixed 定位,方便移动 */
top: 50px;
/* 初始垂直位置,可以调整 */
left: 0;
/* 初始水平位置,从左边开始 */
animation: moveRight 2s linear infinite;
/* 应用动画 */
}
@keyframes moveRight {
from {
transform: translateX(0);
/* 动画起始位置:不位移 */
}
to {
transform: translateX(200px);
/* 动画结束位置:向右移动 200px,可以调整 */
}
}
/* 添加暂停动画的类 */
.animation-paused {
animation-play-state: paused;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="animatedSquare" class="square"></div>
<button id="removeButton">移除方块</button>
<script>
let square = document.getElementById('animatedSquare');
const removeButton = document.getElementById('removeButton');
// 存储事件监听器引用,以便后续移除
const handleRemove = () => {
if (square) {
// 1. 使用animation-play-state来暂停动画
square.classList.add('animation-paused');
// 2. 给一点时间让浏览器应用暂停状态
requestAnimationFrame(() => {
// 3. 移除元素
square.remove();
// 4. 清除引用
square = undefined;
console.log("方块已移除");
// 5. 移除事件监听器
// removeButton.removeEventListener('click', handleRemove);
});
}
};
removeButton.addEventListener('click', handleRemove);
</script>
</body>
</html>
当你一直打开Devtools工具时(即按开F12),然后点击移除元素。然后测试一下,发现仍然存在分离元素,如下图:
明明已经移除所有事件、排除了全局变量的原因,还是有内存泄漏的问题。我这边经过chrome134、chrome135验证两个版本的验证,都存在。
没别的了,就是Devtools的问题。按照Chromium项目人员解释的原因,如下图:
翻译中心思想就是,Animations (动画) 面板中保留了对动画元素的引用。
所以要测试带有动画元素的组件,需要在操作完毕之后,再打开Devtools面板。
Vue的slot的BUG
还是先上链接,有条件的可以看vue的commit。点这里
没条件,我这边可以举例子来解释下。
假如有这么一个父组件:
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
然后我引用这个组件。
<template>
<ParentJBK v-if="!model">111</ParentJBK>
<button @click="fn1">Hidden</button>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
imprt ParentJBK from './parentJBK.vue'
export default {
components:{
ParentJBK
},
setup(){
const model = ref(false)
function fn1(){
model.value = true;
}
return {
model,
fn1
}
}
}
</script>
按照上面的,如果在父组件下,填充了元素。那么,这个时候去销毁掉父组件元素,就会在分离元素下出现销毁的div元素。有意愿的可以动手试试。
看上面的那个commit,大概思路就是在父组件销毁后,顺道把slot销毁掉。
再次崩溃
经过这么一轮,我觉的,给来个痛快的吧。
以上的发现,都是在提了Element-plut的issues后,经过Element-plus贡献者提出的。然后涉及的背后问题,我事先是想都想不到的。谁敢想Devtools都有问题,原来可是我朝圣的对象啊~。。。
调整后的结论
经过上述问题,我重新调整了测试方法,然后根据目前我所知的来测试,在Element-plus组件中,还会存在泄漏的组件如下:
- el-select
- el-popper
- el-carousel
- el-tabs
- el-button
- el-menu
- el-dropdown
- el-result
- el-descriptions
最后说下
对于内存泄漏问题,这里有必要再和大家颗粒度对齐下~
内存泄漏是指程序在申请使用内存后,无法在程序关闭后正常释放应该释放的内存,导致此内存一直被占据。
用上面这个例子解释就是,当我们使用JS去销毁DOM元素后,但因为某些JS变量或者事件或者哪个回调函数中还存在引用这段DOM元素,导致DOM树上的元素是被移除了,而内存却还保留了DOM元素数据。结果就是随着操作一直增加,占用内存得不到释放,该程序使用的内存就会一直增加。
之前评论中,有些前端大佬说,使用Element-plus组件,总是卡。我们倒可以先分析分析,看看是不是在渲染的时候,出现了跳帧的情况。即元素节点渲染过多或者JS某个程序运算过多,造成在16ms左右不能渲染完整。
跳帧情况会很多,大家在juejin中看看其他大佬的文章,有很多说明。
才疏学浅,随时接受大佬的赐教~
评论也可以贴出自己的问题,大家共同进步respect!