一、异步编程与事件循环
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Promise 实现细节
- 手写符合 Promises/A+ 规范的 Promise 类(需处理
resolve链式穿透、异步执行等) - 解释
.then的微任务调度机制(V8 如何将 Promise 回调加入微任务队列)
- 手写符合 Promises/A+ 规范的 Promise 类(需处理
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async/await 底层原理
- 如何通过 Generator + Promise 实现 async/await 的等价转换
for await...of与异步迭代器的实现原理
二、Proxy 与元编程
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响应式系统实现
- 使用 Proxy 实现 Vue3 风格的响应式数据追踪
function reactive(obj) { return new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { /* 依赖收集 */ }, set(target, key, value, receiver) { /* 触发更新 */ } }); } -
元编程陷阱
- 如何防止 Proxy 导致的内存泄漏(如循环引用)
ReflectAPI 在元编程中的必要性(保持操作原子性)
三、迭代器与生成器
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自定义迭代协议
- 实现支持异步数据流处理的迭代器
const asyncIterable = { [Symbol.asyncIterator]: async function* () { while(hasData) yield await fetchNext(); } }; -
Generator 协程应用
- 使用 Generator 实现类似 Go 语言的轻量级协程调度
- 解释
yield*的委托生成器机制
四、内存管理与优化
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WeakRef 与 FinalizationRegistry
- 使用 WeakRef 实现缓存系统,避免内存泄漏
- FinalizationRegistry 在资源回收中的应用场景
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SharedArrayBuffer 与原子操作
- 多线程间共享内存的安全访问机制
- Atomics API 如何保证操作的原子性
五、高级类型系统
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类型化数组性能优化
ArrayBuffer与DataView的底层内存操作原理- 如何通过类型化数组加速 WebGL 数据处理
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装饰器提案深度解析
- 手写类装饰器实现依赖注入
function Injectable(Target) { return class extends Target { constructor(...args) { super(...args); // 依赖注入逻辑 } }; }
六、模块化与工程化
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Tree Shaking 原理
- 静态分析如何通过
import/export语法实现无用代码消除 - SideEffects 配置对打包优化的影响
- 静态分析如何通过
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动态导入最佳实践
- 使用
import()实现路由级代码分割 - 配合 Webpack 魔法注释优化预加载策略
- 使用
七、浏览器底层集成
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WebAssembly 交互机制
- JavaScript 与 WASM 模块间的类型转换成本
- 使用
WebAssembly.Table实现函数指针交互
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Service Worker 高级应用
- 实现离线优先的缓存策略(Stale-While-Revalidate)
- 处理跨域资源的缓存隔离问题
八、ES2022+ 新特性
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顶层 await 的引擎实现
- V8 如何协调模块加载与异步执行时序
- 对代码分割策略的影响
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类静态初始化块
- 实现复杂的类静态属性初始化逻辑
class Logger { static { this.level = process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'debug'; } }
九、性能陷阱与优化
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尾调用优化限制
- 为何严格模式下仍无法保证 TCO 生效
- 使用蹦床函数 (trampoline) 手动优化递归
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Proxy 性能损耗
- 对比直接对象访问与 Proxy 访问的性能差异
- 使用
Reflect降低元编程开销
十、综合编码题
// 实现一个支持撤销/重做的状态管理器
class StateManager {
constructor(initialState) {
this.history = [initialState];
this.position = 0;
}
commit(newState) {
this.history.length = this.position + 1;
this.history.push(structuredClone(newState));
this.position++;
}
undo() {
this.position = Math.max(0, this.position - 1);
return this.history[this.position];
}
redo() {
this.position = Math.min(this.history.length - 1, this.position + 1);
return this.history[this.position];
}
}
这些问题覆盖了 ES6+ 的深层次知识体系,建议结合规范文档(ECMA-262)和引擎源码(V8/SpiderMonkey)进行深入研究。