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《互联网大厂 Java 求职者面试:从核心知识到热门框架》
在互联网大厂的面试室里,面试官正襟危坐,面前摆放着一份份简历。此时,水货程序员王铁牛忐忑不安地走进面试室,眼神中透露出一丝紧张。
面试官:首先,我们来谈谈 Java 的核心知识吧。你能说说 Java 中的基本数据类型有哪些吗? 王铁牛:有 byte、short、int、long、float、double、char、boolean 这几种。 面试官:很不错,回答得很准确。那你再说说 Java 中的面向对象特性有哪些? 王铁牛:有封装、继承、多态。 面试官:非常好,对这些概念理解得很到位。接下来,我们聊聊 JUC 吧。你知道什么是线程安全吗? 王铁牛:嗯……好像是多个线程同时访问共享资源时不会出现数据不一致的情况吧。 面试官:说得不错,那你能举例说明在 Java 中如何实现线程安全吗? 王铁牛:(挠挠头)这个……不太清楚。
第一轮面试结束,面试官微微点头,眼中露出一丝满意。
面试官:下面我们来谈谈 JVM 吧。你了解 JVM 的内存结构吗? 王铁牛:好像有堆、栈、方法区之类的吧。 面试官:很好,那你能详细说说堆和栈的区别吗? 王铁牛:(思考片刻)堆是用来存储对象的,栈是用来存储局部变量和方法调用的。 面试官:嗯,回答得比较准确。那你知道 JVM 的垃圾回收机制是怎样的吗? 王铁牛:(一脸茫然)不太清楚。
第二轮面试结束,面试官轻轻皱了皱眉。
面试官:再来说说多线程吧。你知道线程的状态有哪些吗? 王铁牛:有新建、就绪、运行、阻塞、死亡这几种状态。 面试官:不错,那你能说说线程的阻塞状态是在什么情况下产生的吗? 王铁牛:(犹豫了一下)好像是因为等待资源或者被其他线程中断之类的吧。 面试官:嗯,有一定的了解。那你说说线程池的作用是什么? 王铁牛:(一脸迷茫)不太清楚。
第三轮面试结束,面试官无奈地摇了摇头。
面试官:好了,今天的面试就到这里吧。你可以先回去等通知。 王铁牛:(失望地起身)好的,谢谢面试官。
答案:
- Java 的基本数据类型:
- byte:字节型,占 1 个字节,范围是 -128 到 127。
- short:短整型,占 2 个字节,范围是 -32768 到 32767。
- int:整型,占 4 个字节,范围是 -2147483648 到 2147483647。
- long:长整型,占 8 个字节,范围是 -9223372036854775808 到 9223372036854775807。
- float:单精度浮点型,占 4 个字节,精度约为 6 - 7 位小数。
- double:双精度浮点型,占 8 个字节,精度约为 15 - 16 位小数。
- char:字符型,占 2 个字节,用于表示单个字符。
- boolean:布尔型,占 1 个字节,只有 true 和 false 两个值。
- Java 中的面向对象特性:
- 封装:将数据和操作数据的方法封装在一个类中,对外提供访问接口,隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。
- 继承:子类继承父类的属性和方法,子类可以扩展或重写父类的方法,实现代码的复用和扩展。
- 多态:同一操作作用于不同的对象可以有不同的表现形式,通过父类引用指向子类对象,在运行时根据对象的实际类型来调用相应的方法,提高代码的灵活性和扩展性。
- 线程安全:在多线程环境下,多个线程同时访问共享资源时,不会出现数据不一致的情况。可以通过同步机制(如 synchronized 关键字、Lock 接口等)来保证线程安全。
- JVM 的内存结构:
- 堆:用于存储对象实例,是垃圾回收的主要区域。堆分为新生代和老年代,新生代又分为 Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区。
- 栈:用于存储局部变量、方法参数和返回值等,每个线程都有自己的栈,栈的大小是固定的。
- 方法区:用于存储类的信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等。方法区是共享的,多个线程可以共享同一个方法区。
- JVM 的垃圾回收机制:
- 标记-清除算法:首先标记出需要回收的对象,然后清除这些对象。该算法会产生内存碎片,导致内存利用率降低。
- 复制算法:将内存分为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域,当一个区域的对象满了,就将存活的对象复制到另一个区域,然后清除这个区域的所有对象。该算法效率高,但内存利用率低。
- 标记-整理算法:首先标记出需要回收的对象,然后将存活的对象向一端移动,最后清除边界以外的对象。该算法解决了内存碎片的问题,但效率较低。
- 分代回收算法:根据对象的存活周期将内存分为新生代和老年代,不同代采用不同的垃圾回收算法。新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法或标记-清除算法。
- 线程的状态:
- 新建(New):线程对象已经创建,但还没有调用 start() 方法启动线程。
- 就绪(Runnable):线程对象已经创建,并且调用了 start() 方法,等待 CPU 调度执行。
- 运行(Running):线程获得 CPU 资源,正在执行线程体中的代码。
- 阻塞(Blocked):线程由于等待锁、等待 I/O 操作等原因而被阻塞,暂时无法继续执行。
- 死亡(Dead):线程执行完毕或者出现异常,线程对象被销毁。
- 线程的阻塞状态产生的情况:
- 等待锁:当一个线程尝试获取一个对象的锁时,如果该锁已经被其他线程占用,那么该线程就会进入阻塞状态,直到获取到锁为止。
- 等待 I/O 操作:当线程执行 I/O 操作时,如果 I/O 操作还没有完成,那么线程就会进入阻塞状态,直到 I/O 操作完成为止。
- 被其他线程中断:当一个线程被其他线程中断时,该线程会进入中断状态,如果正在执行的代码中处理了中断异常,那么线程可以继续执行;如果没有处理中断异常,那么线程会进入阻塞状态。
- 线程池的作用:
- 提高性能:线程池可以重复利用已创建的线程,避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了线程的复用率和系统的性能。
- 控制线程数量:线程池可以根据系统的负载情况自动调整线程的数量,避免了线程过多导致系统资源耗尽的情况,同时也避免了线程过少导致系统响应缓慢的情况。
- 便于管理:线程池可以对线程进行统一的管理和监控,方便线程的调度和维护。