揭秘 Java LinkedHashSet:从源码洞察其使用原理
一、引言
在 Java 编程的广阔天地里,集合框架犹如一座丰富的宝库,为开发者提供了众多实用的数据结构和工具。其中,LinkedHashSet
作为一个独特的集合实现,以其有序性和不允许重复元素的特性,在许多场景中发挥着重要作用。对于开发者而言,深入理解 LinkedHashSet
的使用原理,不仅能够更加高效地运用它解决实际问题,还能对 Java 集合框架的设计思想有更深刻的认识。本文将深入到 LinkedHashSet
的源码层面,详细剖析其内部结构、核心方法的实现原理以及性能特点,带领读者全面了解 LinkedHashSet
的奥秘。
二、LinkedHashSet 概述
2.1 基本概念
LinkedHashSet
是 Java 集合框架中的一个类,它继承自 HashSet
并实现了 Set
接口。与普通的 HashSet
不同,LinkedHashSet
维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序或者访问顺序(默认是插入顺序)。这意味着,当你遍历 LinkedHashSet
时,元素将按照它们被插入的顺序依次出现,而不是像 HashSet
那样无序。同时,和 HashSet
一样,LinkedHashSet
不允许存储重复的元素,当尝试向 LinkedHashSet
中添加一个已经存在的元素时,添加操作将失败。
2.2 继承关系与接口实现
从类的继承关系和接口实现角度来看,LinkedHashSet
的定义如下:
// 继承自 HashSet 类,实现了 Set、Cloneable 和 Serializable 接口
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 类的具体实现将在后续详细分析
}
可以看到,LinkedHashSet
继承自 HashSet
,这意味着它可以复用 HashSet
的许多功能和实现。同时,它实现了 Set
接口,具备集合的基本功能,如添加元素、删除元素、判断元素是否存在等;实现了 Cloneable
接口,支持对象的克隆操作;实现了 Serializable
接口,支持对象的序列化和反序列化。
2.3 与其他集合的对比
与其他常见的集合实现(如 HashSet
和 TreeSet
)相比,LinkedHashSet
具有以下特点:
- 不允许重复元素:和
HashSet
一样,LinkedHashSet
不允许存储重复的元素,当尝试添加重复元素时,添加操作将失败。 - 有序性:
LinkedHashSet
维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序(默认),因此在遍历LinkedHashSet
时,元素将按照插入顺序依次出现。而HashSet
不保证元素的存储顺序,TreeSet
则按照元素的自然顺序或指定的比较器顺序对元素进行排序。 - 性能特点:
LinkedHashSet
的插入、删除和查找操作的时间复杂度与HashSet
相同,平均为 。但由于需要维护双向链表,LinkedHashSet
的空间开销相对HashSet
会略大一些。
三、LinkedHashSet 的内部结构
3.1 核心属性
LinkedHashSet
类本身并没有定义太多的核心属性,因为它继承自 HashSet
,主要依赖于 HashSet
内部的 HashMap
来存储元素。不过,由于 LinkedHashSet
维护了一个双向链表,实际上它使用的是 LinkedHashMap
而不是普通的 HashMap
。下面是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 继承自 HashSet,在构造函数中会创建一个 LinkedHashMap 实例
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 无参构造函数,初始化一个空的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet() {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个初始容量为 16,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap 实例
super(16, .75f, true);
}
// 带初始容量的构造函数,初始化一个具有指定初始容量的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个具有指定初始容量,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap 实例
super(initialCapacity, .75f, true);
}
// 带初始容量和加载因子的构造函数,初始化一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap 实例
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
// 带集合参数的构造函数,初始化一个包含指定集合中所有元素的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个初始容量足够大的 LinkedHashMap 实例,以容纳指定集合中的所有元素
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
// 将指定集合中的所有元素添加到 LinkedHashSet 中
addAll(c);
}
}
// HashSet 中用于创建 LinkedHashMap 的构造函数
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
// 创建一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap 实例
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
从上述源码可以看出,LinkedHashSet
在构造函数中调用了 HashSet
的特定构造函数,创建了一个 LinkedHashMap
实例。LinkedHashMap
是 HashMap
的子类,它在 HashMap
的基础上维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序或访问顺序。
3.2 数据存储结构
LinkedHashSet
基于 LinkedHashMap
实现,LinkedHashMap
是一种哈希表结构,它通过哈希函数将键映射到哈希表的特定位置。在 LinkedHashMap
中,每个位置可以存储一个或多个键值对,当多个键通过哈希函数映射到同一个位置时,会发生哈希冲突。LinkedHashMap
通常使用链表或红黑树来解决哈希冲突,同时它还维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序或访问顺序。在 LinkedHashSet
中,元素作为 LinkedHashMap
的键存储,所有键对应的值都是一个静态常量对象 PRESENT
。
3.3 初始化过程
LinkedHashSet
的构造函数有多种重载形式,下面分别介绍不同构造函数的源码及注释。
3.3.1 无参构造函数
// 无参构造函数,初始化一个空的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet() {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个初始容量为 16,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap 实例
super(16, .75f, true);
}
在无参构造函数中,调用了 HashSet
的构造函数,创建了一个初始容量为 16,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap
实例。
3.3.2 带初始容量的构造函数
// 带初始容量的构造函数,初始化一个具有指定初始容量的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个具有指定初始容量,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap 实例
super(initialCapacity, .75f, true);
}
在带初始容量的构造函数中,调用了 HashSet
的构造函数,创建了一个具有指定初始容量,加载因子为 0.75 的 LinkedHashMap
实例。
3.3.3 带初始容量和加载因子的构造函数
// 带初始容量和加载因子的构造函数,初始化一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap 实例
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
在带初始容量和加载因子的构造函数中,调用了 HashSet
的构造函数,创建了一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap
实例。
3.3.4 带集合参数的构造函数
// 带集合参数的构造函数,初始化一个包含指定集合中所有元素的 LinkedHashSet
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
// 调用父类 HashSet 的构造函数,创建一个初始容量足够大的 LinkedHashMap 实例,以容纳指定集合中的所有元素
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
// 将指定集合中的所有元素添加到 LinkedHashSet 中
addAll(c);
}
在带集合参数的构造函数中,首先调用 HashSet
的构造函数,创建一个初始容量足够大的 LinkedHashMap
实例,以容纳指定集合中的所有元素,然后调用 addAll
方法将指定集合中的所有元素添加到 LinkedHashSet
中。
四、基本操作的源码分析
4.1 添加操作
4.1.1 add(E e) 方法
add(E e)
方法用于向 LinkedHashSet
中添加一个元素。由于 LinkedHashSet
继承自 HashSet
,实际上调用的是 HashSet
的 add
方法,而 HashSet
的 add
方法又调用了 LinkedHashMap
的 put
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 add 方法,实际上是父类 HashSet 的 add 方法
public boolean add(E e) {
// 调用父类 HashSet 的 add 方法,将元素作为键,PRESENT 作为值插入到 LinkedHashMap 中
// 如果该键已经存在于 LinkedHashMap 中,put 方法将返回旧值,否则返回 null
// 如果返回 null,说明元素成功添加到 LinkedHashSet 中,返回 true;否则返回 false
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// HashSet 中的 add 方法
public boolean add(E e) {
// 调用 LinkedHashMap 的 put 方法,将元素作为键,PRESENT 作为值插入到 LinkedHashMap 中
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// LinkedHashMap 中的 put 方法,实际上调用的是 HashMap 的 put 方法
public V put(K key, V value) {
// 调用 HashMap 的 putVal 方法,将键值对插入到 LinkedHashMap 中
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// HashMap 中的 putVal 方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果哈希表为空或者长度为 0,进行扩容操作
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 如果指定位置为空,直接创建一个新节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 如果指定位置不为空,处理哈希冲突
Node<K,V> e; K k;
// 如果第一个节点的键和要插入的键相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果第一个节点是树节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果到达链表末尾
if ((e = p.next) == null) {
// 创建一个新节点并插入到链表末尾
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表长度达到树化阈值,将链表转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果找到相同键的节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果找到了相同键的节点
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 访问后回调,用于 LinkedHashMap 维护访问顺序
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 记录结构修改次数
++modCount;
// 如果元素数量超过阈值,进行扩容操作
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调,用于 LinkedHashMap 维护插入顺序
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
在 add
方法中,首先调用 LinkedHashMap
的 put
方法,将元素作为键,PRESENT
作为值插入到 LinkedHashMap
中。在 putVal
方法中,会先判断哈希表是否为空,如果为空则进行扩容操作。然后根据哈希值找到对应的位置,如果该位置为空,则直接创建一个新节点;如果不为空,则处理哈希冲突。如果找到相同键的节点,则更新其值,并调用 afterNodeAccess
方法(用于维护访问顺序);如果没有找到相同键的节点,则创建一个新节点并插入到链表末尾,如果链表长度达到树化阈值,则将链表转换为红黑树。最后,如果元素数量超过阈值,则进行扩容操作,并调用 afterNodeInsertion
方法(用于维护插入顺序)。
4.1.2 addAll(Collection<? extends E> c) 方法
addAll(Collection<? extends E> c)
方法用于将指定集合中的所有元素添加到 LinkedHashSet
中。同样,它调用的是 HashSet
的 addAll
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 addAll 方法,实际上是父类 HashSet 的 addAll 方法
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 标记是否有元素被添加到 LinkedHashSet 中
boolean modified = false;
// 遍历指定集合中的每个元素
for (E e : c)
// 调用 add 方法将元素添加到 LinkedHashSet 中
// 如果元素成功添加,将 modified 标记为 true
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
// HashSet 中的 addAll 方法
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 标记是否有元素被添加到 HashSet 中
boolean modified = false;
// 遍历指定集合中的每个元素
for (E e : c)
// 调用 add 方法将元素添加到 HashSet 中
// 如果元素成功添加,将 modified 标记为 true
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
在 addAll
方法中,遍历指定集合中的每个元素,调用 add
方法将元素添加到 LinkedHashSet
中。如果有元素成功添加,将 modified
标记为 true
,最后返回 modified
。
4.2 删除操作
4.2.1 remove(Object o) 方法
remove(Object o)
方法用于从 LinkedHashSet
中移除指定的元素。它调用的是 HashSet
的 remove
方法,而 HashSet
的 remove
方法又调用了 LinkedHashMap
的 remove
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 remove 方法,实际上是父类 HashSet 的 remove 方法
public boolean remove(Object o) {
// 调用父类 HashSet 的 remove 方法,移除指定键对应的键值对
// 如果该键存在于 LinkedHashMap 中,remove 方法将返回旧值,否则返回 null
// 如果返回值不为 null,说明元素成功从 LinkedHashSet 中移除,返回 true;否则返回 false
return map.remove(o)==PRESENT;
}
// HashSet 中的 remove 方法
public boolean remove(Object o) {
// 调用 LinkedHashMap 的 remove 方法,移除指定键对应的键值对
return map.remove(o)==PRESENT;
}
// LinkedHashMap 中的 remove 方法,实际上调用的是 HashMap 的 remove 方法
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
// 调用 HashMap 的 removeNode 方法,移除指定键对应的键值对
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
// HashMap 中的 removeNode 方法
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
// 如果哈希表不为空且指定位置有节点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
// 如果第一个节点的键和要移除的键相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
// 如果第一个节点是树节点
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
// 遍历链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 如果找到了要移除的节点
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
// 如果是树节点,调用树节点的移除方法
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
// 如果是第一个节点,将下一个节点作为该位置的头节点
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
// 否则,调整链表引用关系
else
p.next = node.next;
// 记录结构修改次数
++modCount;
// 减少元素数量
--size;
// 移除后回调,用于 LinkedHashMap 维护链表顺序
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
在 remove
方法中,首先调用 LinkedHashMap
的 remove
方法,该方法又调用了 HashMap
的 removeNode
方法。在 removeNode
方法中,会先根据哈希值找到对应的位置,然后判断该位置的第一个节点是否是要移除的节点,如果是则直接移除;如果不是,则遍历链表或红黑树找到要移除的节点。找到节点后,根据节点类型(链表节点或树节点)进行相应的移除操作,并调整链表或树的结构。最后,调用 afterNodeRemoval
方法(用于维护链表顺序),并返回移除的节点。
4.2.2 removeAll(Collection<?> c) 方法
removeAll(Collection<?> c)
方法用于从 LinkedHashSet
中移除指定集合中包含的所有元素。它调用的是 HashSet
的 removeAll
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 removeAll 方法,实际上是父类 HashSet 的 removeAll 方法
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 检查输入的集合是否为 null,如果为 null 则抛出 NullPointerException 异常
Objects.requireNonNull(c);
// 标记是否有元素被从 LinkedHashSet 中移除
boolean modified = false;
// 如果 LinkedHashSet 的大小大于指定集合的大小
if (size() > c.size()) {
// 遍历指定集合中的每个元素
for (Object e : c)
// 调用 remove 方法移除该元素
// 如果元素成功移除,将 modified 标记为 true
if (remove(e))
modified = true;
} else {
// 如果 LinkedHashSet 的大小小于等于指定集合的大小
// 遍历 LinkedHashSet 中的每个元素
for (Iterator<?> i = iterator(); i.hasNext(); ) {
// 如果指定集合包含该元素
if (c.contains(i.next())) {
// 调用迭代器的 remove 方法移除该元素
i.remove();
// 将 modified 标记为 true
modified = true;
}
}
}
return modified;
}
// HashSet 中的 removeAll 方法
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 检查输入的集合是否为 null,如果为 null 则抛出 NullPointerException 异常
Objects.requireNonNull(c);
// 标记是否有元素被从 HashSet 中移除
boolean modified = false;
// 如果 HashSet 的大小大于指定集合的大小
if (size() > c.size()) {
// 遍历指定集合中的每个元素
for (Object e : c)
// 调用 remove 方法移除该元素
// 如果元素成功移除,将 modified 标记为 true
if (remove(e))
modified = true;
} else {
// 如果 HashSet 的大小小于等于指定集合的大小
// 遍历 HashSet 中的每个元素
for (Iterator<?> i = iterator(); i.hasNext(); ) {
// 如果指定集合包含该元素
if (c.contains(i.next())) {
// 调用迭代器的 remove 方法移除该元素
i.remove();
// 将 modified 标记为 true
modified = true;
}
}
}
return modified;
}
在 removeAll
方法中,首先检查输入的集合是否为 null
,如果为 null
则抛出 NullPointerException
异常。然后根据 LinkedHashSet
的大小和指定集合的大小选择不同的遍历方式。如果 LinkedHashSet
的大小大于指定集合的大小,遍历指定集合中的每个元素,调用 remove
方法移除该元素;如果 LinkedHashSet
的大小小于等于指定集合的大小,遍历 LinkedHashSet
中的每个元素,如果指定集合包含该元素,调用迭代器的 remove
方法移除该元素。最后返回 modified
标记。
4.2.3 clear() 方法
clear()
方法用于清空 LinkedHashSet
中的所有元素。它调用的是 HashSet
的 clear
方法,而 HashSet
的 clear
方法又调用了 LinkedHashMap
的 clear
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 clear 方法,实际上是父类 HashSet 的 clear 方法
public void clear() {
// 调用父类 HashSet 的 clear 方法,清空 LinkedHashMap 中的所有键值对
map.clear();
}
// HashSet 中的 clear 方法
public void clear() {
// 调用 LinkedHashMap 的 clear 方法,清空 LinkedHashMap 中的所有键值对
map.clear();
}
// LinkedHashMap 中的 clear 方法
public void clear() {
// 调用 HashMap 的 clear 方法,清空哈希表中的所有节点
super.clear();
// 将双向链表的头节点和尾节点置为 null
head = tail = null;
}
// HashMap 中的 clear 方法
public void clear() {
Node<K,V>[] tab;
modCount++;
// 如果哈希表不为空
if ((tab = table) != null && size > 0) {
// 将哈希表的大小置为 0
size = 0;
// 遍历哈希表,将每个位置的节点置为 null
for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
tab[i] = null;
}
}
在 clear
方法中,首先调用 LinkedHashMap
的 clear
方法,该方法又调用了 HashMap
的 clear
方法。在 HashMap
的 clear
方法中,会将哈希表的大小置为 0,并将每个位置的节点置为 null
。在 LinkedHashMap
的 clear
方法中,除了调用 HashMap
的 clear
方法外,还会将双向链表的头节点和尾节点置为 null
。
4.3 查找操作
4.3.1 contains(Object o) 方法
contains(Object o)
方法用于检查 LinkedHashSet
中是否包含指定的元素。它调用的是 HashSet
的 contains
方法,而 HashSet
的 contains
方法又调用了 LinkedHashMap
的 containsKey
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 contains 方法,实际上是父类 HashSet 的 contains 方法
public boolean contains(Object o) {
// 调用父类 HashSet 的 contains 方法,检查 LinkedHashMap 中是否包含指定的键
// 如果包含,说明 LinkedHashSet 中包含该元素,返回 true;否则返回 false
return map.containsKey(o);
}
// HashSet 中的 contains 方法
public boolean contains(Object o) {
// 调用 LinkedHashMap 的 containsKey 方法,检查 LinkedHashMap 中是否包含指定的键
return map.containsKey(o);
}
// LinkedHashMap 中的 containsKey 方法,实际上调用的是 HashMap 的 containsKey 方法
public boolean containsKey(Object key) {
// 调用 HashMap 的 getNode 方法,查找指定键对应的节点
return getNode(hash(key), key) != null;
}
// HashMap 中的 getNode 方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 如果哈希表不为空且指定位置有节点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 如果第一个节点的键和要查找的键相同
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
// 如果第一个节点是树节点
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 遍历链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
在 contains
方法中,首先调用 LinkedHashMap
的 containsKey
方法,该方法又调用了 HashMap
的 getNode
方法。在 getNode
方法中,会先根据哈希值找到对应的位置,然后判断该位置的第一个节点是否是要查找的节点,如果是则直接返回;如果不是,则遍历链表或红黑树找到要查找的节点。如果找到节点,则返回该节点;否则返回 null
。
4.4 其他操作
4.4.1 size() 方法
size()
方法用于返回 LinkedHashSet
中元素的数量。它调用的是 HashSet
的 size
方法,而 HashSet
的 size
方法又调用了 LinkedHashMap
的 size
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 size 方法,实际上是父类 HashSet 的 size 方法
public int size() {
// 调用父类 HashSet 的 size 方法,返回 LinkedHashMap 中键值对的数量,即 LinkedHashSet 中元素的数量
return map.size();
}
// HashSet 中的 size 方法
public int size() {
// 调用 LinkedHashMap 的 size 方法,返回 LinkedHashMap 中键值对的数量
return map.size();
}
// LinkedHashMap 中的 size 方法,实际上调用的是 HashMap 的 size 方法
public int size() {
// 调用 HashMap 的 size 方法,返回哈希表中键值对的数量
return size;
}
在 size
方法中,调用 LinkedHashMap
的 size
方法,该方法返回 HashMap
中键值对的数量,也就是 LinkedHashSet
中元素的数量。
4.4.2 isEmpty() 方法
isEmpty()
方法用于检查 LinkedHashSet
是否为空。它调用的是 HashSet
的 isEmpty
方法,而 HashSet
的 isEmpty
方法又调用了 LinkedHashMap
的 isEmpty
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 isEmpty 方法,实际上是父类 HashSet 的 isEmpty 方法
public boolean isEmpty() {
// 调用父类 HashSet 的 isEmpty 方法,检查 LinkedHashMap 是否为空
// 如果为空,说明 LinkedHashSet 为空,返回 true;否则返回 false
return map.isEmpty();
}
// HashSet 中的 isEmpty 方法
public boolean isEmpty() {
// 调用 LinkedHashMap 的 isEmpty 方法,检查 LinkedHashMap 是否为空
return map.isEmpty();
}
// LinkedHashMap 中的 isEmpty 方法,实际上调用的是 HashMap 的 isEmpty 方法
public boolean isEmpty() {
// 调用 HashMap 的 isEmpty 方法,检查哈希表中键值对的数量是否为 0
return size == 0;
}
在 isEmpty
方法中,调用 LinkedHashMap
的 isEmpty
方法,该方法检查 HashMap
中键值对的数量是否为 0,如果为 0 则返回 true
,表示 LinkedHashSet
为空;否则返回 false
。
4.4.3 iterator() 方法
iterator()
方法用于返回一个迭代器,用于遍历 LinkedHashSet
中的元素。由于 LinkedHashSet
维护了一个双向链表,因此迭代器会按照元素的插入顺序依次遍历元素。它调用的是 HashSet
的 iterator
方法,而 HashSet
的 iterator
方法又调用了 LinkedHashMap
的 keySet().iterator()
方法。以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中调用的 iterator 方法,实际上是父类 HashSet 的 iterator 方法
public Iterator<E> iterator() {
// 调用父类 HashSet 的 iterator 方法,返回 LinkedHashMap 键集合的迭代器
return map.keySet().iterator();
}
// HashSet 中的 iterator 方法
public Iterator<E> iterator() {
// 调用 LinkedHashMap 的 keySet 方法返回键集合,然后调用键集合的 iterator 方法返回迭代器
return map.keySet().iterator();
}
// LinkedHashMap 中的 keySet 方法,返回键集合
public Set<K> keySet() {
// 获取键集合对象,如果键集合对象为 null,则创建一个新的键集合对象
Set<K> ks = keySet;
if (ks == null) {
ks = new LinkedKeySet();
keySet = ks;
}
return ks;
}
// LinkedHashMap 中 LinkedKeySet 类的定义
final class LinkedKeySet extends AbstractSet<K> {
// 返回键集合中元素的数量
public final int size() { return size; }
// 清空键集合中的所有元素
public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); }
// 返回一个迭代器,用于遍历键集合中的元素
public final Iterator<K> iterator() { return new LinkedKeyIterator(); }
// 检查键集合中是否包含指定的元素
public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
// 从键集合中移除指定的元素
public final boolean remove(Object key) {
return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
}
// 返回一个可分割迭代器,用于并行遍历键集合中的元素
public final Spliterator<K> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |
Spliterator.ORDERED |
Spliterator.DISTINCT);
}
// 对键集合中的每个元素执行指定的操作
public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e.key);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
// LinkedHashMap 中 LinkedKeyIterator 类的定义,继承自 LinkedHashIterator
final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator
implements Iterator<K> {
// 返回下一个键元素
public final K next() { return nextNode().key; }
}
// LinkedHashMap 中 LinkedHashIterator 类的定义
abstract class LinkedHashIterator {
// 下一个要返回的节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
// 当前节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
// 记录 LinkedHashMap 结构修改的次数,用于快速失败机制
int expectedModCount;
// 构造函数,初始化迭代器
LinkedHashIterator() {
// 获取 LinkedHashMap 结构修改的次数
expectedModCount = modCount;
// 初始化下一个节点为双向链表的头节点
next = head;
current = null;
}
// 检查是否还有下一个元素
public final boolean hasNext() {
// 判断下一个节点是否为空,如果不为空则表示还有下一个元素
return next != null;
}
// 获取下一个节点
final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
// 记录当前节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
// 如果当前记录的结构修改次数与 LinkedHashMap 的实际结构修改次数不一致,抛出并发修改异常
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
// 如果下一个节点为空,抛出没有元素的异常
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
// 更新当前节点为下一个节点
current = e;
// 更新下一个节点为当前节点的后继节点
next = e.after;
return e;
}
// 移除当前元素
public final void remove() {
// 获取当前节点
Node<K,V> p = current;
// 如果当前节点为空,抛出非法状态异常
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
// 如果当前记录的结构修改次数与 LinkedHashMap 的实际结构修改次数不一致,抛出并发修改异常
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
// 将当前节点置为 null
current = null;
// 获取当前节点的键
K key = p.key;
// 移除当前节点对应的键值对
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
// 更新记录的结构修改次数
expectedModCount = modCount;
}
}
在 iterator()
方法中,LinkedHashSet
借助 HashSet
调用 LinkedHashMap
的 keySet().iterator()
来获取迭代器。LinkedHashMap
的 LinkedKeySet
类实现了键集合的相关操作,其中 iterator()
方法返回 LinkedKeyIterator
实例。LinkedKeyIterator
继承自 LinkedHashIterator
,LinkedHashIterator
维护了双向链表中节点的遍历顺序。
在遍历过程中,hasNext()
方法通过判断 next
节点是否为空来确定是否还有下一个元素。nextNode()
方法会先检查结构修改次数是否一致,以保证在遍历过程中没有其他线程对 LinkedHashSet
进行结构修改(快速失败机制),然后返回下一个节点,并更新 current
和 next
节点。remove()
方法用于移除当前遍历到的元素,同样会检查结构修改次数,然后调用 removeNode()
方法移除元素,并更新记录的结构修改次数。
4.4.4 toArray() 方法
toArray()
方法有两个重载形式,分别是无参的 toArray()
和带数组参数的 toArray(T[] a)
,用于将 LinkedHashSet
中的元素转换为数组。
4.4.4.1 toArray() 方法
// LinkedHashSet 中调用的无参 toArray 方法,实际上是父类 HashSet 的 toArray 方法
public Object[] toArray() {
// 调用父类 HashSet 的 toArray 方法,将 LinkedHashMap 键集合转换为 Object 数组
return map.keySet().toArray();
}
// HashSet 中的 toArray 方法
public Object[] toArray() {
// 调用 LinkedHashMap 键集合的 toArray 方法
return map.keySet().toArray();
}
// LinkedHashMap 键集合(LinkedKeySet)中的 toArray 方法
public final Object[] toArray() {
// 创建一个大小为集合元素数量的 Object 数组
Object[] a = new Object[size];
int i = 0;
// 遍历双向链表,将每个节点的键放入数组中
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
a[i++] = e.key;
return a;
}
在无参的 toArray()
方法中,LinkedHashSet
通过 HashSet
调用 LinkedHashMap
键集合的 toArray()
方法。该方法会创建一个大小为集合元素数量的 Object
数组,然后遍历 LinkedHashMap
的双向链表,将每个节点的键依次放入数组中,最后返回该数组。
4.4.4.2 toArray(T[] a) 方法
// LinkedHashSet 中调用的带数组参数的 toArray 方法,实际上是父类 HashSet 的 toArray 方法
public <T> T[] toArray(T[] a) {
// 调用父类 HashSet 的 toArray 方法,将 LinkedHashMap 键集合转换为指定类型的数组
return map.keySet().toArray(a);
}
// HashSet 中的 toArray 方法
public <T> T[] toArray(T[] a) {
// 调用 LinkedHashMap 键集合的 toArray 方法
return map.keySet().toArray(a);
}
// LinkedHashMap 键集合(LinkedKeySet)中的 toArray 方法
public final <T> T[] toArray(T[] a) {
// 如果传入数组的长度小于集合元素数量
if (a.length < size)
// 创建一个新的指定类型的数组,大小为集合元素数量
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
// 遍历双向链表,将每个节点的键放入数组中
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
result[i++] = e.key;
// 如果传入数组的长度大于集合元素数量,将数组中剩余的位置置为 null
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
在带数组参数的 toArray(T[] a)
方法中,LinkedHashSet
同样通过 HashSet
调用 LinkedHashMap
键集合的 toArray(T[] a)
方法。如果传入数组的长度小于集合元素数量,会创建一个新的指定类型的数组,大小为集合元素数量;然后遍历 LinkedHashMap
的双向链表,将每个节点的键依次放入数组中。如果传入数组的长度大于集合元素数量,会将数组中剩余的位置置为 null
,最后返回该数组。
4.4.5 retainAll(Collection<?> c) 方法
retainAll(Collection<?> c)
方法用于仅保留 LinkedHashSet
中那些也包含在指定集合中的元素,也就是移除 LinkedHashSet
中不在指定集合中的元素。
// LinkedHashSet 中调用的 retainAll 方法,实际上是父类 HashSet 的 retainAll 方法
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 检查输入的集合是否为 null,如果为 null 则抛出 NullPointerException 异常
Objects.requireNonNull(c);
// 标记是否有元素被从 LinkedHashSet 中移除
boolean modified = false;
// 获取 LinkedHashSet 的迭代器
Iterator<E> it = iterator();
// 遍历 LinkedHashSet 中的元素
while (it.hasNext()) {
// 如果指定集合不包含当前元素
if (!c.contains(it.next())) {
// 调用迭代器的 remove 方法移除该元素
it.remove();
// 将 modified 标记为 true
modified = true;
}
}
return modified;
}
// HashSet 中的 retainAll 方法
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 检查输入的集合是否为 null,如果为 null 则抛出 NullPointerException 异常
Objects.requireNonNull(c);
// 标记是否有元素被从 HashSet 中移除
boolean modified = false;
// 获取 HashSet 的迭代器
Iterator<E> it = iterator();
// 遍历 HashSet 中的元素
while (it.hasNext()) {
// 如果指定集合不包含当前元素
if (!c.contains(it.next())) {
// 调用迭代器的 remove 方法移除该元素
it.remove();
// 将 modified 标记为 true
modified = true;
}
}
return modified;
}
在 retainAll(Collection<?> c)
方法中,LinkedHashSet
通过 HashSet
实现该功能。首先检查输入的集合是否为 null
,若为 null
则抛出 NullPointerException
异常。然后获取 LinkedHashSet
的迭代器,遍历其中的元素,若指定集合不包含当前元素,则调用迭代器的 remove()
方法移除该元素,并将 modified
标记为 true
。最后返回 modified
标记。
4.4.6 equals(Object o) 方法
equals(Object o)
方法用于比较 LinkedHashSet
与另一个对象是否相等。
// LinkedHashSet 中调用的 equals 方法,实际上是父类 HashSet 的 equals 方法
public boolean equals(Object o) {
// 如果比较的对象是当前对象本身,直接返回 true
if (o == this)
return true;
// 如果比较的对象不是 Set 类型,返回 false
if (!(o instanceof Set))
return false;
Collection<?> c = (Collection<?>) o;
// 如果两个集合的大小不相等,返回 false
if (c.size() != size())
return false;
try {
// 检查当前集合中的每个元素是否都存在于另一个集合中
return containsAll(c);
} catch (ClassCastException unused) {
return false;
} catch (NullPointerException unused) {
return false;
}
}
// HashSet 中的 equals 方法
public boolean equals(Object o) {
// 如果比较的对象是当前对象本身,直接返回 true
if (o == this)
return true;
// 如果比较的对象不是 Set 类型,返回 false
if (!(o instanceof Set))
return false;
Collection<?> c = (Collection<?>) o;
// 如果两个集合的大小不相等,返回 false
if (c.size() != size())
return false;
try {
// 检查当前集合中的每个元素是否都存在于另一个集合中
return containsAll(c);
} catch (ClassCastException unused) {
return false;
} catch (NullPointerException unused) {
return false;
}
}
// HashSet 中的 containsAll 方法
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
// 遍历指定集合中的每个元素
for (Object e : c)
// 如果当前集合不包含该元素,返回 false
if (!contains(e))
return false;
return true;
}
在 equals(Object o)
方法中,LinkedHashSet
通过 HashSet
实现该功能。首先判断比较的对象是否为当前对象本身,如果是则直接返回 true
;若比较的对象不是 Set
类型或者两个集合的大小不相等,返回 false
。接着尝试调用 containsAll()
方法检查当前集合中的每个元素是否都存在于另一个集合中,如果在检查过程中出现 ClassCastException
或 NullPointerException
,则返回 false
。containsAll()
方法会遍历指定集合中的每个元素,调用 contains()
方法检查当前集合是否包含该元素,若有元素不存在则返回 false
,否则返回 true
。
4.4.7 hashCode() 方法
hashCode()
方法用于返回 LinkedHashSet
的哈希码。
// LinkedHashSet 中调用的 hashCode 方法,实际上是父类 HashSet 的 hashCode 方法
public int hashCode() {
// 调用父类 HashSet 的 hashCode 方法,返回 LinkedHashMap 键集合的哈希码
return map.keySet().hashCode();
}
// HashSet 中的 hashCode 方法
public int hashCode() {
// 调用 LinkedHashMap 键集合的 hashCode 方法
return map.keySet().hashCode();
}
// LinkedHashMap 键集合(LinkedKeySet)中的 hashCode 方法
public final int hashCode() {
int h = 0;
// 遍历双向链表,计算每个节点键的哈希码之和
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
h += e.key.hashCode();
return h;
}
在 hashCode()
方法中,LinkedHashSet
通过 HashSet
调用 LinkedHashMap
键集合的 hashCode()
方法。该方法会遍历 LinkedHashMap
的双向链表,将每个节点键的哈希码相加,最后返回总和作为 LinkedHashSet
的哈希码。
五、性能分析
5.1 时间复杂度分析
- 插入操作:
LinkedHashSet
的插入操作add(E e)
平均时间复杂度为 。这是因为LinkedHashSet
基于LinkedHashMap
实现,LinkedHashMap
在插入元素时,通过哈希函数计算元素的哈希值,然后根据哈希值找到对应的位置。如果该位置没有元素,直接插入;如果有元素,处理哈希冲突(可能是链表或红黑树)。在理想情况下,哈希冲突较少,插入操作可以在常数时间内完成。 - 删除操作:
remove(Object o)
方法的平均时间复杂度也是 。同样,LinkedHashMap
会根据元素的哈希值找到对应的位置,然后在链表或红黑树中查找要删除的元素并进行删除操作。在哈希冲突较少的情况下,删除操作可以在常数时间内完成。 - 查找操作:
contains(Object o)
方法的平均时间复杂度同样为 。LinkedHashMap
会根据元素的哈希值找到对应的位置,然后在链表或红黑树中查找该元素。如果哈希冲突较少,查找操作可以在常数时间内完成。 - 遍历操作:
iterator()
方法返回的迭代器按照元素的插入顺序遍历LinkedHashSet
,时间复杂度为 ,其中 是LinkedHashSet
中元素的数量。因为需要遍历双向链表中的每个节点。
5.2 空间复杂度分析
LinkedHashSet
的空间复杂度主要由两部分组成:
- 哈希表部分:
LinkedHashSet
基于LinkedHashMap
实现,LinkedHashMap
内部使用哈希表来存储元素。哈希表的空间复杂度为 ,其中 是LinkedHashSet
中元素的数量。 - 双向链表部分:
LinkedHashMap
维护了一个双向链表来记录元素的插入顺序,双向链表的空间复杂度也为 ,因为每个元素都对应一个链表节点。
因此,LinkedHashSet
的总体空间复杂度为 。
5.3 与其他集合的性能比较
- 与
HashSet
比较:HashSet
也是基于HashMap
实现,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度同样为 。但HashSet
不保证元素的存储顺序,而LinkedHashSet
维护了元素的插入顺序。由于LinkedHashSet
需要额外维护双向链表,其空间开销相对HashSet
会略大一些。 - 与
TreeSet
比较:TreeSet
基于红黑树实现,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 。TreeSet
会对元素进行排序,按照元素的自然顺序或指定的比较器顺序存储元素。而LinkedHashSet
按照元素的插入顺序存储元素,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 。在需要保持元素插入顺序且对性能要求较高的场景下,LinkedHashSet
更合适;在需要对元素进行排序的场景下,TreeSet
更合适。
六、线程安全性问题
6.1 非线程安全的原因
LinkedHashSet
是非线程安全的,这是因为它基于 LinkedHashMap
实现,而 LinkedHashMap
本身是非线程安全的。在多线程环境下,如果多个线程同时对 LinkedHashSet
进行读写操作,可能会导致数据不一致、死循环等问题。例如,当一个线程正在对 LinkedHashSet
进行扩容操作时,另一个线程同时进行插入操作,可能会导致链表形成环形结构,从而导致死循环。以下是一个简单的示例代码,展示了多线程环境下使用 LinkedHashSet
可能出现的问题:
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class LinkedHashSetThreadSafetyExample {
private static Set<Integer> set = new LinkedHashSet<>();
public static void main(String[] args) {
// 创建两个线程
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
set.add(i);
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1000; i < 2000; i++) {
set.add(i);
}
});
// 启动线程
thread1.start();
thread2.start();
try {
// 等待线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 打印集合大小
System.out.println("Set size: " + set.size());
}
}
在上述代码中,创建了两个线程,分别向 LinkedHashSet
中添加元素。由于 LinkedHashSet
是非线程安全的,在多线程环境下可能会出现数据丢失、死循环等问题。
6.2 线程安全的替代方案
如果需要在多线程环境下使用类似 LinkedHashSet
的功能,可以使用以下几种线程安全的替代方案:
- Collections.synchronizedSet:可以使用
Collections.synchronizedSet
方法将一个非线程安全的Set
转换为线程安全的Set
。以下是示例代码:
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class SynchronizedSetExample {
private static Set<Integer> set = Collections.synchronizedSet(new LinkedHashSet<>());
public static void main(String[] args) {
// 创建两个线程
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
set.add(i);
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1000; i < 2000; i++) {
set.add(i);
}
});
// 启动线程
thread1.start();
thread2.start();
try {
// 等待线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 打印集合大小
System.out.println("Set size: " + set.size());
}
}
Collections.synchronizedSet
方法返回的 Set
是线程安全的,它通过在每个方法上使用同步锁来保证线程安全。
- 使用并发容器:在 Java 并发包中,虽然没有直接提供线程安全的
LinkedHashSet
实现,但可以通过组合ConcurrentHashMap
来实现类似的功能。以下是一个简单的示例代码:
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentLinkedHashSet<E> {
private final ConcurrentHashMap<E, Boolean> map;
public ConcurrentLinkedHashSet() {
map = new ConcurrentHashMap<>();
}
public boolean add(E e) {
return map.putIfAbsent(e, Boolean.TRUE) == null;
}
public boolean remove(E e) {
return map.remove(e) != null;
}
public boolean contains(E e) {
return map.containsKey(e);
}
public int size() {
return map.size();
}
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
}
在上述代码中,通过 ConcurrentHashMap
来存储元素,利用 putIfAbsent
方法保证元素的唯一性,实现了一个简单的线程安全的 LinkedHashSet
功能。
七、序列化与反序列化
7.1 序列化机制
LinkedHashSet
实现了 Serializable
接口,这意味着它支持对象的序列化和反序列化。序列化是将对象的状态转换为字节流的过程,以便可以将对象存储到文件中或通过网络传输;反序列化是将字节流恢复为对象的过程。LinkedHashSet
的序列化过程主要涉及到 writeObject
方法,以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中的 writeObject 方法,用于序列化对象
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 写出默认的序列化信息
s.defaultWriteObject();
// 写出集合的大小
s.writeInt(size());
// 遍历集合中的每个元素
for (E e : this)
// 写出每个元素
s.writeObject(e);
}
在 writeObject
方法中,首先调用 s.defaultWriteObject()
写出默认的序列化信息,然后写出集合的大小,最后遍历集合中的每个元素,将其写出到输出流中。
7.2 反序列化机制
LinkedHashSet
的反序列化过程主要涉及到 readObject
方法,以下是相关的源码及注释:
// LinkedHashSet 中的 readObject 方法,用于反序列化对象
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 读取默认的序列化信息
s.defaultReadObject();
// 读取集合的大小
int size = s.readInt();
// 创建一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap 实例
map = new LinkedHashMap<>(Math.max((int) (size/.75f) + 1, 16), .75f);
// 循环读取元素并添加到集合中
for (int i = 0; i < size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
在 readObject
方法中,首先调用 s.defaultReadObject()
读取默认的序列化信息,然后读取集合的大小。接着创建一个具有指定初始容量和加载因子的 LinkedHashMap
实例,最后循环读取元素并将其添加到 LinkedHashMap
中。
7.3 序列化与反序列化的注意事项
- 版本兼容性:在进行序列化和反序列化时,需要注意类的版本兼容性。如果在序列化之后对类进行了修改,可能会导致反序列化失败。可以通过定义
serialVersionUID
来确保版本兼容性。 - 安全性:在反序列化过程中,要注意防范反序列化漏洞。因为反序列化过程会执行对象的构造函数和一些初始化代码,如果反序列化的数据来自不可信的来源,可能会导致安全问题。
八、总结与展望
8.1 总结
通过对 Java LinkedHashSet
的深入分析,我们全面了解了其使用原理和内部机制:
- 核心结构:
LinkedHashSet
基于LinkedHashMap
实现,利用LinkedHashMap
的键来存储元素,所有键对应的值都是一个静态常量对象PRESENT
。同时,LinkedHashMap
维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序,使得LinkedHashSet
可以按照元素的插入顺序进行遍历。 - 基本操作:
LinkedHashSet
的添加、删除、查找等基本操作都是通过调用LinkedHashMap
的相应方法实现的,平均时间复杂度为 。在插入元素时,会根据元素的哈希值找到对应的位置,处理哈希冲突;在删除元素时,会根据元素的哈希值找到对应的位置,在链表或红黑树中查找并删除元素;在查找元素时,同样会根据元素的哈希值找到对应的位置,在链表或红黑树中查找元素。 - 性能特点:
LinkedHashSet
的插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 ,但由于需要维护双向链表,其空间开销相对HashSet
会略大一些。与TreeSet
相比,LinkedHashSet
不进行元素排序,而是按照元素的插入顺序存储元素,插入、删除和查找操作的性能更优。 - 线程安全性:
LinkedHashSet
是非线程安全的,在多线程环境下使用可能会出现数据不一致等问题。可以使用Collections.synchronizedSet
或通过组合并发容器来实现线程安全的LinkedHashSet
功能。 - 序列化与反序列化:
LinkedHashSet
实现了Serializable
接口,支持对象的序列化和反序列化。在序列化过程中,会写出集合的大小和每个元素;在反序列化过程中,会读取集合的大小,创建LinkedHashMap
实例,并将元素添加到LinkedHashMap
中。
8.2 展望
未来,LinkedHashSet
可能会在以下方面得到进一步的发展和改进:
- 性能提升:随着计算机硬件和算法的不断发展,可能会有更高效的哈希函数和哈希冲突解决机制被应用到
LinkedHashSet
中,进一步提高其性能。例如,对哈希表的结构进行优化,减少哈希冲突的发生,提高插入、删除和查找操作的效率。 - 并发支持增强:在多线程和分布式环境下,对集合类的并发性能要求越来越高。未来可能会有更高效的并发
LinkedHashSet
实现,以满足大规模并发场景的需求。例如,采用更先进的并发控制机制,减少锁的竞争,提高并发性能。 - 功能扩展:可能会为
LinkedHashSet
增加更多的功能,例如支持更复杂的元素比较和排序规则,或者与其他数据结构进行更紧密的集成。例如,增加对元素的排序功能,使得LinkedHashSet
既可以按照插入顺序遍历,也可以按照指定的规则进行排序。
总之,LinkedHashSet
作为 Java 集合框架中的重要组成部分,在实际开发中有着广泛的应用。通过深入理解其原理和机制,开发者可以更好地使用 LinkedHashSet
,并根据具体场景选择合适的集合实现,提高代码的性能和可维护性。