VUE3快速上手
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[TOC]
1.Vue3简介
- 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)
- 耗时2年多、 2600+次提交 、 30+个RFC 、 600+次PR 、 99位贡献者
- github上的tags地址: Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core · GitHub
2.Vue3带来了什么
1.性能的提升
-
打包大小减少41%
-
初次渲染快55%, 更新渲染快133%
-
内存减少54%
......
2.源码的升级
-
使用Proxy代替defineProperty实现响应式
-
重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking
......
3.拥抱TypeScript
- Vue3可以更好的支持TypeScript
4.新的特性
- Composition API(组合API)
- setup配置
- ref与reactive
- watch与watchEffect
- provide与inject
- ......
- 新的内置组件
- Fragment
- Teleport
- Suspense
- 其他改变
- 新的生命周期钩子
- data 选项应始终被声明为一个函数
- 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
- ......
一、创建Vue3.0工程
1.使用 vue-cli 创建
官方文档: 创建一个项目 | Vue CLI
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve
2.使用 vite 创建
官方文档: 安装 | Vue.js
vite官网: vitejs.cn
-
什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
-
优势如下:
- 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
- 轻量快速的热重载(HMR)。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
-
传统构建 与 vite构建对比图
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev
项目结构介绍
可以支持多个根节点
// 引入的不是vue构造函数了,引入了一个名为createApp函数
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
//创建应用实例对象,app(类似于Vue2中的vm,但app比vm更轻)
const app = createApp(App)
//挂载
app.mount('#app')
/* import vue from "vue";
const vm=new Vue({
render:h=>h(App)
})
vm.$mount('#app') */
二、常用 Composition API
官方文档: 介绍 | Vue.js
1.拉开序幕的setup
-
理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
-
setup是所有 Composition API(组合API) “ 表演的舞台 ” 。
-
组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
-
setup函数的两种返回值:
- 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
- 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)调用 h渲染函数
-
注意点:
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
-
Vue2.x配置(data、methos、computed...)中 可以访问到 setup中的属性、方法。
-
但在setup中 不能访问到 Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
-
如果有重名, setup优先。
-
- setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
- 尽量不要与Vue2.x配置混用
<template>
<h1>一个人的信息</h1>
<h2>姓名:{{ name }}</h2>
<h2>年龄:{{ age }}</h2>
<button @click="fn">说话</button>
</template>
<script>
import { h } from "vue";
export default {
name: "App",
//此处只测试setup,暂时不考虑响应式
setup() {
//数据
let name = "zs";
let age = 18;
//方法
function fn() {
alert(`我叫${name},我${age}岁了`);
}
return {
age,
name,
fn,
};
/* return () => h("h1", "你好"); */
},
};
2.ref函数
-
作用: 定义一个响应式的数据
-
语法:
const xxx = ref(initValue)- 创建一个包含响应式数据的 引用对象(reference对象,简称ref对象) 。
- JS中操作数据:
xxx.value - 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
<div>{{xxx}}</div>
-
备注:
- 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
- 基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()的get与set完成的。 - 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数——
reactive函数。
import {ref} from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup(){
//数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
let job = ref({
type:'前端工程师',
salary:'30K'
})
//方法
function changeInfo(){
// name.value = '李四'
// age.value = 48
console.log(job.value)
// job.value.type = 'UI设计师'
// job.value.salary = '60K'
// console.log(name,age)
}
//返回一个对象(常用)
return {
name,
age,
job,
changeInfo
}
}
}
3.reactive函数
- 作用: 定义一个 对象类型 的响应式数据(基本类型不要用它,要用
ref函数) - 语法:
const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个 代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象) - reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
- 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
<script>
import {reactive} from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup(){
//数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
job:{
type:'前端工程师',
salary:'30K',
a:{
b:{
c:666
}
}
},
hobby:['抽烟','喝酒','烫头']
})
//方法
function changeInfo(){
person.name = '李四'
person.age = 48
person.job.type = 'UI设计师'
person.job.salary = '60K'
person.job.a.b.c = 999
person.hobby[0] = '学习'
}
//返回一个对象(常用)
return {
person,
changeInfo
}
}
}
4.Vue3.0中的响应式原理
vue2.x的响应式
-
实现原理:
-
对象类型:通过
Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。 -
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
-
let p = {}
Object.defineProperty(p,'name',{
configurable:true,
get(){ //有人读取name时调用
return person.name
},
set(value){ //有人修改name时调用
console.log('有人修改了name属性,我发现了,我要去更新界面!')
person.name = value
}
})
Object.defineProperty(p,'age',{
get(){ //有人读取age时调用
return person.age
},
set(value){ //有人修改age时调用
console.log('有人修改了age属性,我发现了,我要去更新界面!')
person.age = value
}
})
//通过Object.defineProperty去操作
try {
Object.defineProperty(obj,'c',{
get(){
return 3
}
})
Object.defineProperty(obj,'c',{
get(){
return 4
}
})
} catch (error) {
console.log(error)
}
-
存在问题:
- 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
- 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
- 可以使用$set, 数组使用splice
Vue3.0的响应式
- 实现原理:
- 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
- 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
- MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
-
Proxy: Proxy - JavaScript | MDN
-
Reflect: Reflect - JavaScript | MDN
-
const p = new Proxy(person,{
//有人读取p的某个属性时调用
get(target,propName){
console.log(`有人读取了p身上的${propName}属性`)
return Reflect.get(target,propName)
},
//有人修改p的某个属性、或给p追加某个属性时调用
set(target,propName,value){
console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)
Reflect.set(target,propName,value)
},
//有人删除p的某个属性时调用
deleteProperty(target,propName){
console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)
return Reflect.deleteProperty(target,propName)
}
})
//通过Reflect.defineProperty去操作
const x1 = Reflect.defineProperty(obj, 'c', {
get() {
return 3
}
})
console.log(x1)
const x2 = Reflect.defineProperty(obj, 'c', {
get() {
return 4
}
})
if (x2) {
console.log('某某某操作成功了!')
} else {
console.log('某某某操作失败了!')
}
5.reactive对比ref
-
从定义数据角度对比:
- ref用来定义: 基本类型数据 。
- reactive用来定义: 对象(或数组)类型数据 。
- 备注:ref也可以用来定义 对象(或数组)类型数据 , 它内部会自动通过
reactive转为 代理对象 。
-
从原理角度对比:
- ref通过
Object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。 - reactive通过使用 Proxy 来实现响应式(数据劫持), 并通过 Reflect 操作 源对象 内部的数据。
- ref通过
-
从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据 需要
.value,读取数据时模板中直接读取 不需要.value。 - reactive定义的数据:操作数据与读取数据: 均不需要
.value。
- ref定义的数据:操作数据 需要
6.setup的两个注意点
-
setup执行的时机
- 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
-
setup的参数
- props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
- context:上下文对象
-
attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs。 -
slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots。 -
emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit。
-
7.计算属性与监视
1.computed函数
- 与Vue2.x中computed配置功能一致(根据以有值,计算新值)
computed:{
fullName(){
this.person.firstName + '-' + this.person.lastName
}
},
- 写法
setup(){
...
//计算属性——简写
let fullName = computed(()=>{
return person.firstName + '-' + person.lastName
})
//计算属性——完整
let fullName = computed({
get(){
return person.firstName + '-' + person.lastName
},
set(value){
const nameArr = value.split('-')
person.firstName = nameArr[0]
person.lastName = nameArr[1]
}
})
}
2.watch函数
- 与Vue2.x中watch配置功能一致(监听已有值的变化 )
watch:{
sum(newValue,oldValue){
console.log('"sum变了',newValue,oldValue);
}
},
watch:{
sum:{
immediate:true,//立即监听
deep:true,//深度监听
handler(newValue,oldValue){
console.log('"sum变了',newValue,oldValue);
}
}
},
-
两个小“坑”:
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取(oldValue)、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
//情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})
//情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
})
/* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
//情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})
//情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})
//特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
watch时value的问题
监听ref对象 属性时不需要 .value (要监听整一个ref实例)
监听ref对象 对象时需要 .value (要监听proxy对象,只能监听浅层次的)
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum的值变化了',newValue,oldValue)
})
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的值变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
3.watchEffect函数
-
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
-
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
- 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
8.生命周期
-
Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
beforeDestroy改名为beforeUnmountdestroyed改名为unmounted
-
Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
beforeCreate===>setup()created=======>setup()beforeMount===>onBeforeMountmounted=======>onMountedbeforeUpdate===>onBeforeUpdateupdated=======>onUpdatedbeforeUnmount==>onBeforeUnmountunmounted=====>onUnmounted
9.自定义hook函数
-
什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
-
类似于vue2.x中的mixin。
-
自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
------------------自定义hook函数文件-------
import {reactive,onMounted,onBeforeUnmount} from 'vue'
export default function (){
//实现鼠标“打点”相关的数据
let point = reactive({
x:0,
y:0
})
//实现鼠标“打点”相关的方法
function savePoint(event){
point.x = event.pageX
point.y = event.pageY
console.log(event.pageX,event.pageY)
}
//实现鼠标“打点”相关的生命周期钩子
onMounted(()=>{
window.addEventListener('click',savePoint)
})
onBeforeUnmount(()=>{
window.removeEventListener('click',savePoint)
})
return point
}
-------------组件内部
<template>
<h2>我是Test组件</h2>
<h2>当前点击时鼠标的坐标为:x:{{point.x}},y:{{point.y}}</h2>
</template>
<script>
import usePoint from '../hooks/usePoint'
export default {
name:'Test',
setup(){
const point = usePoint()
return {point}
}
}
</script>
10.toRef
-
作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
-
语法:
const name = toRef(person,'name') -
应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
-
扩展:
toRefs与toRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
<script>
import {ref,reactive,toRef,toRefs} from 'vue'
export default {
name: 'Demo',
setup(){
//数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
job:{
j1:{
salary:20
}
}
})
// const name1 = person.name
// console.log('%%%',name1)
// const name2 = toRef(person,'name')
// console.log('####',name2)
const x = toRefs(person)
console.log('******',x)
//返回一个对象(常用)
return {
person,
// name:toRef(person,'name'),
// age:toRef(person,'age'),
// salary:toRef(person.job.j1,'salary'),
...toRefs(person)
}
}
}
</script>
三、其它 Composition API
1.shallowReactive 与 shallowRef
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
-
什么时候使用?
- 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
- 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
2.readonly 与 shallowReadonly
- readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
- shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
- 应用场景: 不希望数据被修改时。
3.toRaw 与 markRaw
-
toRaw:
- 作用:将一个由
reactive生成的 响应式对象 转为 普通对象 。 - 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
- 作用:将一个由
-
markRaw:
-
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
-
应用场景: 1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。 2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
-
4.customRef
- 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
<template>
<input type="text" v-model="keyword">
<h3>{{keyword}}</h3>
</template>
<script>
import {ref,customRef} from 'vue'
export default {
name:'Demo',
setup(){
// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
//自定义一个myRef
function myRef(value,delay){
let timer
//通过customRef去实现自定义
return customRef((track,trigger)=>{
return{
get(){
track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
return value
},
set(newValue){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
value = newValue
trigger() //告诉Vue去更新界面
},delay)
}
}
})
}
let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
return {
keyword
}
}
}
</script>
5.provide 与 inject
-
作用:实现 祖与后代组件间 通信
-
套路:父组件有一个
provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据
具体写法:
- 祖组件中:
setup(){
......
let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
provide('car',car)
......
}
后代组件中:
setup(props,context){
......
const car = inject('car')
return {car}
......
}
6.响应式数据的判断
- isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
- isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive创建的响应式代理 - isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly创建的只读代理 - isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive或者readonly方法创建的代理
四、Composition API 的优势
1.Options API 存在的问题
使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。
2.Composition API 的优势
我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
五、新的组件
1.Fragment
- 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
- 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
- 好处: 减少标签层级, 减小内存占用
2.Teleport
- 什么是Teleport?——
Teleport是一种能够将我们的 组件html结构 移动到指定位置的技术。
<teleport to="移动位置">
<div v-if="isShow" class="mask">
<div class="dialog">
<h3>我是一个弹窗</h3>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</div>
</teleport>
3.Suspense
-
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
-
使用步骤:
-
异步引入组件
-
import {defineAsyncComponent} from 'vue'
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
使用 Suspense 包裹组件,并配置好 default 与 fallback
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.....</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
1.全局API的转移
-
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
-
例如:注册全局组件、注册全局指令等。
-
/注册全局组件
Vue.component('MyButton', {
data: () => ({
count: 0
}),
template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
})
//注册全局指令
Vue.directive('focus', {
inserted: el => el.focus()
}
Vue3.0中对这些API做出了调整:
-
将全局的API,即:
Vue.xxx调整到应用实例(app)上 -
| 2.x 全局 API(
Vue) | 3.x 实例 API (app) | |:---:|:---:| | Vue.config.xxxx | app.config.xxxx | | Vue.config.productionTip | 移除 | | Vue.component | app.component | | Vue.directive | app.directive | | Vue.mixin | app.mixin | | Vue.use | app.use | | Vue.prototype | app.config.globalProperties |
2.其他改变
-
data选项应始终被声明为一个函数。
-
过度类名的更改:
-
vue2.x写法
.v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
Vue3.x写法
.v-enter-from,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave-from,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
-
移除 keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes -
移除
v-on.native修饰符 -
父组件中绑定事件
<my-component
v-on:close="handleComponentEvent"
v-on:click="handleNativeClickEvent"
/>
子组件中声明自定义事件
<script>
export default {
emits: ['close']
}
</script>
- 移除 过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。