node -- HTTP 协议
一、概念
HTTP(hypertext transport protocol)协议;中文叫超文本传输协议
是一种基于TCP/IP的应用层通信协议
这个协议详细规定了 浏览器 和万维网 服务器 之间互相通信的规则。
协议中主要规定了两个方面的内容
-
客户端:用来向服务器发送数据,可以被称之为请求报文
-
服务端:向客户端返回数据,可以被称之为响应报文
报文:可以简单理解为就是一堆字符串
二、请求报文的组成
-
请求行
-
请求头
-
空行
-
请求体
三、HTTP 的请求行
请求方法(get、post、put、delete等)
请求 URL(统一资源定位器)
http: 协议(https、ftp、ssh等)
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80 端口号
-
/index.html 路径
-
a=100&b=200 查询字符串
-
#logo 哈希(锚点链接)
HTTP协议版本号
HTTP 请求头
格式:『头名:头值』
常见的请求头有
五、HTTP 的请求体
请求体内容的格式是非常灵活的,
(可以是空)==> GET请求,
(也可以是字符串,还可以是JSON)===> POST请求
例如:
-
字符串:keywords=手机&price=2000
-
JSON:{"keywords":"手机","price":2000}
六、响应报文的组成
响应行
HTTP/1.1:HTTP协议版本号
200:响应状态码 404 Not Found 500 Internal Server Error
还有一些状态码,参考: developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
OK:响应状态描述
响应状态码和响应字符串关系是一一对应的。
响应头
Cache-Control:缓存控制 private 私有的,只允许客户端缓存数据
Connection 链接设置
Content-Type:text/html;charset=utf-8 设置响应体的数据类型以及字符集,响应体为html,字符集 utf-8
Content-Length:响应体的长度,单位为字节
空行
响应体
响应体内容的类型是非常灵活的,常见的类型有 HTML、CSS、JS、图片、JSON
七、创建 HTTP 服务
使用 nodejs 创建 HTTP 服务
http.createServer 里的回调函数的执行时机: 当接收到 HTTP 请求的时候,就会执行
7.1 操作步骤
//1. 导入 http 模块
const http = require('http')
//2. 创建服务对象 create 创建 server 服务
const server = http.createServer((request, response) => {
// request 意为请求. 是对请求报文的封装对象, 通过 request 对象可以获得请求报文的数据
// response 意为响应. 是对响应报文的封装对象, 通过 response 对象可以设置响应报文
response.end('Hello HTTP Server')
})
//3. 监听端口, 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口 9000 监听中...');
});
7.2 测试
浏览器请求对应端口
http://127.0.0.1:9000
7.3 注意事项
-
命令行 ctrl + c 停止服务
-
当服务启动后,更新代码 必须重启服务才能生效
-
响应内容中文乱码的解决办法
response.setHeader('content-type','text/html;charset=utf-8');
- 端口号被占用
Error: listen EADDRINUSE: address already in use :::9000
1)关闭当前正在运行监听端口的服务 ( 使用较多 )
2)修改其他端口号
- HTTP 协议默认端口是 80 。HTTPS 协议的默认端口是 443, HTTP 服务开发常用端口有 3000,
8080,8090,9000 等
如果端口被其他程序占用,可以使用 资源监视器 找到占用端口的程序,然后使用 任务管理器 关闭
对应的程序
八、浏览器查看 HTTP 报文
8.1 查看请求行与请求头
8.2 查看请求体
8.3 查看 URL 查询字符串
8.4 查看响应行与响应头
8.5 查看响应体
九、获取 HTTP 请求报文
想要获取请求的数据,需要通过 request 对象
注意事项:
-
request.url 只能获取路径以及查询字符串,无法获取 URL 中的域名以及协议的内容
-
request.headers 将请求信息转化成一个对象,并将属性名都转化成了『小写』
-
关于路径:如果访问网站的时候,只填写了 IP 地址或者是域名信息,此时请求的路径为『 / 』
-
关于 favicon.ico:这个请求是属于浏览器自动发送的请求
const http = require('http')
// const url = require('url')
const server = http.createServer((request, response) => {
// // 请求方法
// console.log(request.method);
// // 获取请求的url,只包含url中的路径与查询字符串
// console.log(request.url);
// // 获取htt协议版本号
// console.log(request.httpVersion);
// //获取http的请求头
// console.log(request.headers);
// // 获取请求体
// let body = ''
// request.on('data', churk => {
// body += churk
// })
// request.on('end', () => {
// console.log(body);
// })
// 提起http 报文中的hurl中的路径与查询字符串
// console.log(request.url);
// let res = url.parse(request.url)
// let pathname = res.pathname
// console.log(pathname);
// let res = url.parse(request.url, true)
// let keyword = res.query.keyword
// console.log(keyword);
let url = new URL(request.url, 'http://192.168.1.166')
console.log(url.pathname);
console.log(url.searchParams.get('keyword'));
response.end('Hello HTTP Server')
})
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口 9000 监听中...');
});
设置 HTTP 响应报文
const http = require('http')
const server = http.createServer((request, response) => {
//设置相应状态码
// response.statusCode = 404
// 相应状态描述
// response.statusMessage = 'iloveyou'
//相应头
// response.setHeader('Server', 'Node.js')
// 响应体设置
response.write('Hello')
response.write('HTTP')
response.write('Server')
response.end()
})
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口 9000 监听中...');
});
十一、网页资源的基本加载过程
网页资源的加载都是循序渐进的,首先获取 HTML 的内容, 然后解析 HTML 在发送其他资源的请求,如
CSS,Javascript,图片等。 理解了这个内容对于后续的学习与成长有非常大的帮助
十二、静态资源服务
静态资源是指 内容长时间不发生改变的资源 ,例如图片,视频,CSS 文件,JS文件,HTML文件,字体文件等
动态资源是指 内容经常更新的资源 ,例如百度首页,网易首页,京东搜索列表页面等
12.1 网站根目录或静态资源目录
HTTP 服务在哪个文件夹中寻找静态资源,那个文件夹就是 静态资源目录 ,也称之为 网站根目录
12.2 网页中的 URL
网页中的 URL 主要分为两大类:相对路径与绝对路径
12.2.1 绝对路径
绝对路径可靠性强,而且相对容易理解,在项目中运用较多
12.2.2 相对路径
相对路径在发送请求时,需要与当前页面 URL 路径进行 计算 ,得到完整 URL 后,再发送请求,学习阶
段用的较多
例如当前网页 url 为 www.atguigu.com/course/h5.h…
12.2.3 网页中使用 URL 的场景小结
包括但不限于如下场景:
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a 标签 href
-
link 标签 href
-
script 标签 src
-
img 标签 src
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video audio 标签 src
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form 中的 action
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AJAX 请求中的 URL
12.3 设置资源类型(mime类型)
媒体类型(通常称为 Multipurpose Internet Mail Extensions 或 MIME 类型 )是一种标准,用来表示文档、
文件或字节流的性质和格式。
mime 类型结构: [type]/[subType]
例如: text/html text/css image/jpeg image/png application/json
HTTP 服务可以设置响应头 Content-Type 来表明响应体的 MIME 类型,浏览器会根据该类型决定如何处理
资源
下面是常见文件对应的 mime 类型
html: 'text/html',
css: 'text/css',
js: 'text/javascript',
png: 'image/png',
jpg: 'image/jpeg',
gif: 'image/gif',
mp4: 'video/mp4',
mp3: 'audio/mpeg',
json: 'application/json'
对于未知的资源类型,可以选择 application/octet-stream 类型,浏览器在遇到该类型的响应
时,会对响应体内容进行独立存储,也就是我们常见的 下载 效果
12.4 GET 和 POST 请求场景小结
GET 请求的情况:
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在地址栏直接输入 url 访问
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点击 a 链接
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link 标签引入 css
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script 标签引入 js
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img 标签引入图片
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form 标签中的 method 为 get (不区分大小写)
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ajax 中的 get 请求
POST 请求的情况:
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form 标签中的 method 为 post(不区分大小写)
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AJAX 的 post 请求
十三、GET和POST请求的区别
GET 和 POST 是 HTTP 协议请求的两种方式。
GET 主要用来获取数据,POST 主要用来提交数据
GET 带参数请求是将参数缀到 URL 之后,在地址栏中输入 url 访问网站就是 GET 请求,
POST 带参数请求是将参数放到请求体中
POST 请求相对 GET 安全一些,因为在浏览器中参数会暴露在地址栏
GET 请求大小有限制,一般为 2K,而 POST 请求则没有大小限制