出海之广告变现(IAA)感想

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最近几年广告市场每半年到一年就会发生很大的变化,从平台法规算法、买量用户规则和主要变现模式,每几个月就会有更大调整。这就需要不断学习每种模式下最佳的变现形式,对竞品深入了解研究,反推出买量广告用户画像,广告缓存展示时机,结合 App 内容,通过持续的 AB 测试,找出可以盈利广告变现方案。从21年到现在,截止25年5月份 广告变现经历了四次大的变动。

安卓 V 时代: iOS 作为从属角色,负责养号,iOS 只需要确保 App 没有 bug 即可以 ROI 打正,完成养号使命。适合工厂化开发,大规模复制。

iOS V 时代: 由于安卓被谷歌广告封杀,iOS 迎来了自己的时代。这一时期 iOS V 只需要确保连接后 IP 变化后请求并展示好广告,即可以实现盈利。只需要注意较少的几个点:IP 变化后请求广告、V 及时断开、V 配置正确、广告及时缓存并确保每一步都有广告。也适合工厂化开发,大规模复制。

iOS 简单工具时代: iOS V 时代时大量 V 产品挤占排行榜,让人担心苹果会对 V 下手,但苹果并没有下手,却迎来了谷歌广告的算法调优。这种通过改变 IP 请求当前 IP 的谷歌高价值广告的模式被谷歌终结。好赚的模式没了,迎来了赚辛苦钱的时代。这一时期大家都在探索,广告在精和少。开屏广告为主要收入来源,插页广告在关键节点。对缓存展示逻辑有了一定要求。大家不在单单比拼投放和运营了,开发在整个链条的重要性在上升。

iOS 精细化运营时代: 进入25年,随着竞争加剧,抢量用户导致 CPI 上升,由于全球化受阻广告商对投入更加谨慎。iOS 迎来了精细化运营时代,当前时期更加重视开发者对广告和 App 的理解,结合 App 内容对广告的每次展示缓存时机与 SDK 初始化 权限获取 广告归因 等时机把握,动态调整。要实现 一个 App 一个方案,没有了通用的有效的模式和逻辑。这一时期不在适合工厂化开发和大规模复制,人的作用变得更加重要。只有团队对每个 App 进行研究,针对具体 App 进行定制化的开发和逻辑实现,并在不断测试中探索,调到能赚钱的状态。

我们发现每次业务调整,就让赚钱变的更加困难。逐步不再适合大规模复制标准化开发,公司的重要性在降低,让人变得越来越重要,我们可以通过不断探索,在非标化的产品里承担越来越重要的职责,让自己越来越不可替代,让自己价值最大化。广告业务具有强反馈,我们每次调整都可以很快看到效果,给我们及时性的满足感。我们在探索广告业务的海洋里遨游,可以实现自己人生价值并获得应得的奖励。大家 加油!