新春码启 基础开发微信小游戏Cocos 游戏引擎 AI 辅助编程第2天

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新春码启 基础开发微信小游戏Cocos 游戏引擎 AI 辅助编程第2天

我们在新春小游戏计划的第 1 天确定了技术选型,并通读了微信小游戏的研发手册,了解了一些游戏研发的基本概念: 新春“码”启 | 0 基础开发微信小游戏,Cocos 游戏引擎 + AI 辅助编程(第 1 天) 今天是第 2 天,老牛同学开始正式进入研发了,主要包括以下 2 部分: * 精心设计一个游戏创意:明确我们最终的交付物是什么

  • 熟悉 Cocos 游戏研发流程

设计游戏创意

说实话,我目前还不知道该给小朋友们研发一款什么主题的游戏。我还是优先选择腾讯元宝来帮忙,针对这款小游戏,我有如下要求: 1. 无损身心健康:不能出现暴力、杀戮、血腥、战争、死亡、打斗等场景和画面。 2. 禁止破坏环境:不能出现砍伐树木、践踏草地、采摘花朵、挖矿挖煤等场景和画面。 3. 生命必须平等:游戏中,无论是人类还是动物,生命面前人人平等,禁止出现以大欺小、恃强凌弱、大鱼吃小鱼等场景和画面。 4. 有益生长发育:最好是 3D 游戏,能培养小朋友们的空间立体感;最好不要出现竞争排名、打榜等场景和界面,避免小朋友争强好胜。 5. 游戏场景设计:游戏场景需要足够简单,便于初学者 1 周之内完成研发;需要设计 3 个场景,难度由易到难,逐步升级;单人游戏,游戏中不需要互动,同时单手即可进行游戏操作。 在和元宝来来回回对话了好几次,感觉都不太满意,要么就是游戏场景太复杂,要么就是任务过于简单,不具备挑战性。 对于游戏创意,老牛同学感觉一时半会儿也无法确定,因此先暂时放放,优先熟悉一下 Cocos 研发界面。 # Cocos 研发体验 建议 :现在就去买个鼠标吧,TouchPad 操作很不方便。 首先去官网下载 Cocos Creator: www.cocos.com/creator-dow… 安装之后打开后是一个 Cocos Dashboard,也就是它只是一个壳。接着就去安装编辑器,老牛同学选择的是最新版本: 3.8.5 Cocos 编辑器安装好之后,就可以创建项目了,也就是我们的小游戏了: 进入小游戏编辑器之后,我们就可以放飞自我了,先瞎点一通在说:左键、右键、中键、滚动、上下左右移动、界面上的小图标等等,先看看都有什么效果。 天旋地转,一顿操作猛如虎之后,老牛同学发现自己有点晕乎了,不知道到底在哪儿了! 只要快速浏览一遍 Cocos 官方文档,找到了编辑器的使用文档,一定要先好好熟悉一下: docs.cocos.com/creator/3.8… 其实所有的操作,主要就是上图的红框部分内容,根据官网文档介绍和我的实际操作,总结如下: * 视图:分为 2D 和 3D,可相互切换, 2 为快捷键。

原文链接: www.cnblogs.com/obullxl/p/1…