Solidy值类型
- 值类型:包括布尔型,整数型等等,这类变量赋值时直接传递数值;
- 引用数据类型:包括数组,结构体,这类变量占用空间大,赋值时直接传入地址(类似指针);
- 映射类型: solidity中存在键值对的数据结构;
值类型
1.布尔型
布尔型是二值变量,取值为true或false。
// 布尔值
bool public _bool = true;
布尔值的运算包括:
- ! 逻辑非
- && 逻辑与,and
- || 逻辑或
- == 等于
- != 不等于
// 布尔运算
bool public _bool1 = !_bool; // 取非
bool public _bool2 = _bool && _bool1; // 与
bool public _bool3 = _bool || _bool1; // 或
bool public _bool4 = _bool == _bool1; // 相等
bool public _bool5 = _bool != _bool1; // 不相等
注意短路原则:
||和&&遵循短路原则,既若有g()||f()时,若g()为true则不会执行f();若有g()&&f()时,若g()为false则不会执行f()
2.整型
整型是 Solidity 中的整数,最常用的包括:
// 整数
int int1 = 123; // 整数,包括负数
uint uint1 = 456; // 无符号整数
uint256 uint256_1 = 25612344555566;// 256位无符号整数
常用的整型运算符包括:
- 比较运算符:<=、<、==、!=、>、>=
- 算数运算符::+、-、*、/、%、**、
3. 地址类型
地址类型(address)有两类:
- 普通地址(address): 存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。
- payable address: 比普通地址多了
transfer和send两个成员方法,用于接收转账。
// 地址 address
address public _address = 0xAb8483F64d9C6d1EcF9b849Ae677dD3315835cb2;
address payable public _address1 = payable(_address); // payable address,可以转账、查余额
// 地址类型的成员
uint256 public balance = _address1.balance; // balance of address
4. 定长字节数组
字节数组分为定长和不定长两种:
- 定长字节数组: 属于值类型,数组长度在声明之后不能改变。根据字节数组的长度分为
bytes1,bytes8,bytes32等类型。定长字节数组最多存储 32 bytes 数据,即bytes32。 - 不定长字节数组: 属于引用类型(之后的章节介绍),数组长度在声明之后可以改变,包括
bytes等。
// 固定长度的字节数组
bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity";
bytes1 public _byte = _byte32[0];
在上述代码中,字符串 MiniSolidity 以字节的方式存储进变量 _byte32。如果把它转换成 16 进制,就是:0x4d696e69536f6c69646974790000000000000000000000000000000000000000
_byte 变量的值为 _byte32 的第一个字节,即 0x4d。
5. 枚举 enum
枚举(enum)是 Solidity 中用户定义的数据类型。它主要用于为 uint 分配名称,使程序易于阅读和维护。它与 C 语言 中的 enum 类似,使用名称来代替从 0 开始的 uint:
// 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
enum ActionSet { Buy, Hold, Sell } // 创建enum变量 action
ActionSet action = ActionSet.Buy;
枚举可以显式地和 uint 相互转换,并会检查转换的无符号整数是否在枚举的长度内,否则会报错:
// enum可以和uint显式的转换
function enumToUint() external view returns(uint){
return uint(action);
}