在一间明亮的会议室里,一场重要的互联网大厂Java求职者面试正在紧张进行着。面试官神情严肃,经验丰富,准备对求职者进行全方位的考察。而求职者王铁牛,怀揣着紧张与期待,坐在对面,等待着面试官的提问。
第一轮: 面试官:首先,我先了解下一些Java核心知识基础。请说下Java中基本数据类型有哪些? 王铁牛:嗯,有byte、short、int、long、float、double、char、boolean这几种基本数据类型。 面试官:不错,那接着说下,在多线程环境下,使用ArrayList会有什么问题? 王铁牛:呃,这个……好像会有并发修改异常的问题吧,因为它不是线程安全的,如果多个线程同时对它进行操作,可能就会出错。 面试官:回答得还行。那再说说,HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些主要的区别? 王铁牛:这个,好像1.8里面对哈希冲突的处理有点不一样了,然后存储结构也有变化,具体的我记得不太清楚了。
第二轮: 面试官:好,那我们进入下一轮。先讲讲JUC里面的CountDownLatch这个类的作用是什么? 王铁牛:嗯,这个好像是用来控制线程等待的吧,就是等一些条件满足了,线程才继续往下执行,具体我也不是特别明白啦。 面试官:(微微皱眉)那你说说JVM的内存结构分为哪几块? 王铁牛:有堆、栈,还有方法区吧,好像还有其他的,我有点记混了。 面试官:(严肃)那你再讲讲Spring框架里面的IOC容器的主要作用是什么? 王铁牛:就是用来管理对象的创建和依赖注入的吧,这样可以让代码耦合度降低,不过具体细节我也不太能说清楚。
第三轮: 面试官:最后一轮了啊。说下MyBatis里面的#{}和${}的区别是什么? 王铁牛:这个,好像一个是预编译的,一个不是,具体哪个是我不太确定了,反正就是有安全方面的区别吧。 面试官:(无奈地摇摇头)那再讲讲Dubbo框架在分布式系统中主要解决了什么问题? 王铁牛:就是让不同的服务之间能通信吧,其他的我也不太懂了。 面试官:最后问下,在使用Redis的时候,如果要实现一个简单的计数器功能,你会怎么做? 王铁牛:嗯,应该就是用它的自增命令吧,具体怎么用我还得再看看文档。
面试官:好的,王铁牛,今天的面试就先到这里了。你先回去等通知吧,我们会综合评估后给你答复的。
以下是对上述问题的详细答案:
第一轮问题答案:
- Java中基本数据类型有哪些?
- 答案:Java的基本数据类型共有8种,分别是byte(字节型,占1个字节,取值范围是-128到127)、short(短整型,占2个字节,取值范围是-32768到32767)、int(整型,占4个字节,取值范围是-2147483648到2147483647)、long(长整型,占8个字节,取值范围很大)、float(单精度浮点型,占4个字节)、double(双精度浮点型,占8个字节)、char(字符型,占2个字节,用来表示单个字符)、boolean(布尔型,只有true和false两个值,占1个字节)。这些基本数据类型在内存中有着明确的存储格式和取值范围,是Java编程中构建各种数据结构和进行运算的基础。
- 在多线程环境下,使用ArrayList会有什么问题?
- 答案:ArrayList不是线程安全的容器。在多线程环境下,如果多个线程同时对ArrayList进行添加、删除、修改等操作,就很可能会抛出ConcurrentModificationException(并发修改异常)。这是因为ArrayList内部的实现并没有对并发操作进行同步处理。比如,一个线程正在遍历ArrayList,而另一个线程同时对其进行了删除元素的操作,那么在遍历过程中就会发现元素的数量等状态已经发生了变化,与预期不符,从而抛出异常。所以在多线程场景下,如果要使用类似ArrayList的列表结构,一般需要使用线程安全的替代品,如CopyOnWriteArrayList等。
- HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些主要的区别?
- 答案:
- 数据结构方面:
- JDK1.7中,HashMap采用的是数组 + 链表的结构。当有新元素插入时,先通过哈希函数计算出元素在数组中的位置,如果该位置已经有元素(发生了哈希冲突),则将新元素以链表的形式挂载在该位置对应的链表末尾。
- JDK1.8中,HashMap在数据结构上进行了优化,采用了数组 + 链表 + 红黑树的结构。当链表的长度达到一定阈值(默认为8)时,并且数组的长度也达到一定条件时,该链表会转换为红黑树。这样做的好处是在处理大量哈希冲突时,查询等操作的性能会有很大提升,因为红黑树的查找时间复杂度是O(log n),而链表的查找时间复杂度是O(n)。
- 哈希函数及计算索引方式:
- JDK1.7中,计算元素在数组中的索引是通过“扰动函数”对key的哈希值进行多次扰动后再取模得到的。
- JDK1.8中,计算索引的方式相对更简洁直接,先通过key的哈希值与数组长度减1进行按位与运算(hash & (table.length - 1))来得到索引值。这种方式在性能上也有一定提升,并且能更好地利用数组的空间。
- 扩容机制:
- JDK1.7中,扩容时需要重新计算所有元素在新数组中的位置,是通过遍历旧数组中的每个链表,然后对每个元素重新计算索引并插入到新数组中。
- JDK1.8中,扩容时部分元素的位置可能不需要重新计算。对于在扩容前通过按位与运算得到索引值的元素,如果该索引值在扩容后新数组中的对应位置不变(因为扩容是将数组长度翻倍,通过按位与运算的特性,部分元素索引不变),则这些元素不需要重新计算索引,直接迁移到新数组对应位置即可,只有那些索引发生变化的元素才需要重新计算索引并插入,这样在一定程度上减少了扩容时的计算量。
- 数据结构方面:
- 答案:
第二轮问题答案:
- JUC里面的CountDownLatch这个类的作用是什么?
- 答案:CountDownLatch是Java.util.concurrent包(JUC)中的一个同步辅助类。它的主要作用是允许一个或多个线程等待,直到其他线程完成了一组特定的操作。它内部维护着一个计数器,这个计数器的初始值是在创建CountDownLatch对象时指定的。当一个线程完成了它所负责的那部分任务(比如执行完一段关键代码、完成一次数据处理等),就会调用countDown()方法来将计数器减1。而其他等待的线程可以通过调用await()方法来阻塞自己,直到计数器的值变为0,此时所有等待的线程就会被唤醒,继续往下执行后续的任务。例如,在一个多线程下载文件的场景中,可以用CountDownLatch来确保所有文件片段都下载完成后,再进行文件的合并操作。先创建一个CountDownLatch,初始值设置为文件片段的数量,每个下载线程在完成自己负责的片段下载后就调用countDown(),而负责合并文件的线程则调用await()等待所有片段下载完成。
- JVM的内存结构分为哪几块?
- 答案:JVM的内存结构主要分为以下几块:
- 堆(Heap):这是JVM内存中最大的一块区域,也是被所有线程共享的区域。主要用于存放对象实例,几乎所有的对象都是在堆中分配内存的。堆又可以进一步细分为新生代和老生代(或者叫年轻代和年老代),新生代又可分为Eden区、Survivor区(Survivor区一般有两个,分别为From Survivor和To Survivor),对象在新生代中经过多次垃圾回收(GC)后还存活的话,就会被移动到老生代。
- 栈(Stack):每个线程都有自己独立的栈空间,也叫虚拟机栈。它主要用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。当一个方法被调用时,就会在栈中为这个方法创建一个栈帧,方法执行完毕后,栈帧就会被弹出栈。栈的大小在创建线程时一般是固定的,不过也可以通过参数进行调整。
- 方法区(Method Area):这也是被所有线程共享的区域,它主要用于存储已加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等。在Java 8之前,方法区也被称为永久代(Permanent Generation),但在Java 8及以后,方法区的实现发生了变化,使用元空间(Metaspace)来替代了永久代,元空间直接使用的是本地内存,而不是JVM的堆内存。
- 程序计数器(Program Counter):这是一块很小的内存区域,每个线程也都有自己独立的程序计数器。它的主要作用是记录当前线程所执行的字节码指令的位置,以便在线程切换回来时能够继续从上次中断的地方继续执行。因为CPU在执行多线程任务时会不断地切换线程,所以需要通过程序计数器来保证每个线程执行的连贯性。
- 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈类似,不过它是用于存储本地方法调用的相关信息的。本地方法是指那些用非Java语言(如C、C++等)编写的,在Java中可以通过JNI(Java Native Interface)调用的方法。
- 答案:JVM的内存结构主要分为以下几块:
- Spring框架里面的IOC容器的主要作用是什么?
- 答案:Spring框架的IOC(Inverse of Control,控制反转)容器是Spring的核心组件之一。其主要作用如下:
- 对象管理:IOC容器负责创建、配置和管理对象。在传统的Java编程中,对象的创建通常是由开发者在代码中通过new关键字来完成的。而在Spring中,开发者只需要将对象的创建和配置信息以配置文件(如XML文件)或者注解的形式告知IOC容器,IOC容器就会根据这些信息在合适的时机创建出对象,并将其保存在容器内部。
- 依赖注入:IOC容器实现了依赖注入的功能。当一个对象依赖于其他对象时(比如一个Service层的对象依赖于一个Dao层的对象),在传统编程中,开发者需要在代码中手动获取并设置依赖对象。而在Spring的IOC容器中,通过依赖注入,容器会自动将所依赖的对象注入到需要它的对象中。这可以通过构造函数注入、 setter注入等多种方式实现。这样做的好处是大大降低了代码的耦合度,使得代码更加易于维护和扩展。因为如果以后需要更换依赖对象的实现,只需要在IOC容器的配置中进行相应的修改,而不需要在大量的代码中去查找和修改相关的获取和设置依赖对象的代码。
- 资源管理:IOC容器还可以对一些外部资源进行管理,比如数据库连接、文件资源等。它可以根据需要合理地分配和回收这些资源,提高资源的利用效率,并且避免了资源的浪费和泄漏等问题。
- 答案:Spring框架的IOC(Inverse of Control,控制反转)容器是Spring的核心组件之一。其主要作用如下:
第三轮问题答案:
- MyBatis里面的#{}和${}的区别是什么?
- 答案:在MyBatis中,#{}和${}都是在SQL语句中用于参数占位的,但它们有明显的区别:
- 安全性:
- #{}是预编译处理的,MyBatis会将SQL中的#{}替换为一个问号(?),然后将实际参数值通过PreparedStatement的set方法设置进去。这样做的好处是可以有效防止SQL注入攻击,因为参数值是作为一个单独的值传递进去的,而不是直接拼接在SQL语句中。
- ${}是字符串拼接的方式,它会直接将参数值拼接到SQL语句中。这种方式如果参数值是由用户输入的,就很容易导致SQL注入攻击,因为恶意用户可以通过输入特殊的字符序列来篡改SQL语句的原意,从而达到非法获取数据或执行恶意操作的目的。
- 应用场景:
- #{}适用于大部分情况,尤其是在传递参数值到SQL语句中进行条件判断、更新操作等常规情况。例如:SELECT * FROM users WHERE age = #{age}; 这里的#{age}会被安全地处理,将实际的年龄值正确地代入到SQL语句中。
- {}时一定要特别小心,确保传入的值是可信的,不会导致SQL注入问题。例如:SELECT * FROM {tableName}就是直接将表名拼接到SQL语句中。
- 安全性:
- 答案:在MyBatis中,#{}和${}都是在SQL语句中用于参数占位的,但它们有明显的区别:
- Dubbo框架在分布式系统中主要解决了什么问题?
- 答案:Dubbo是一个高性能、轻量级的分布式服务框架,在分布式系统中主要解决了以下几方面的问题:
- 服务治理:Dubbo提供了一套完整的服务治理方案,包括服务注册与发现、服务路由、服务配置、服务监控等功能。在分布式系统中,存在大量的服务,通过Dubbo的服务注册与发现机制,服务提供者可以将自己提供的服务注册到注册中心(如Zookeeper等),服务消费者可以从注册中心查找并获取到所需的服务。服务路由可以根据不同的规则(如根据服务版本、服务所在机房等)对服务请求进行路由分配。服务配置可以方便地对服务的各种参数进行配置和调整。服务监控可以实时了解服务的运行状态、调用次数、响应时间等信息,以便及时发现和解决问题。
- 远程通信:Dubbo实现了高效的远程通信机制,支持多种通信协议(如Dubbo协议、HTTP协议等),使得不同服务之间能够快速、稳定地进行数据传输。它采用了高性能的序列化和反序列化技术(如Hessian序列化等),减少了数据传输过程中的开销,提高了通信效率。
- 性能优化:Dubbo通过多种方式对服务的性能进行优化。例如,它采用了连接池技术,减少了每次服务调用时建立新连接的时间成本;采用了异步调用模式,允许服务消费者在发起服务请求后,不等待服务提供者的响应就可以继续执行其他任务,提高了系统的整体运行效率;还通过优化服务的部署结构、调整服务的参数等方式来提升服务的性能。
- 答案:Dubbo是一个高性能、轻量级的分布式服务框架,在分布式系统中主要解决了以下几方面的问题:
- 在使用Redis的时候,如果要实现一个简单的计数器功能,你会怎么做?
- 答案:在Redis中实现一个简单的计数器功能可以通过以下几种方式:
- 使用INCR命令:Redis提供了INCR(Increment)命令,它可以对存储在Redis中的一个键的值进行自增操作。例如,如果要对一个名为"counter"的键实现计数器功能,可以在代码中通过Redis客户端连接到Redis服务器后,执行"INCR counter"命令,每次执行这个命令,"counter"键的值就会增加1。如果这个键不存在,Redis会先创建它并将其初始值设为0,然后再进行自增操作。
- 使用INCRBY命令:INCRBY命令与INCR命令类似,但它可以指定自增的步长。比如,要实现每次增加5的计数器功能,可以使用"INCRBY counter 5"命令,这样每次执行这个命令,"counter"键的值就会增加5。这在一些需要按照特定步长增加计数的场景中非常有用。
- 结合脚本实现复杂计数器逻辑:如果需要实现更复杂的计数器逻辑,比如根据一定条件判断是否进行自增操作,或者在自增后进行一些其他的后续操作(如记录日志、更新其他相关数据等),可以通过Redis的脚本功能来实现。可以使用Lua脚本,在脚本中编写复杂的逻辑,然后通过Redis客户端将脚本发送到Redis服务器执行。例如,可以编写一个Lua脚本,先判断某个条件是否满足,如果满足则执行INCR命令对指定键进行自增操作,然后再执行其他相关操作。这样可以在Redis服务器端实现更灵活、更复杂的计数器功能。
- 答案:在Redis中实现一个简单的计数器功能可以通过以下几种方式: