设计模式入门:从 GoF 分类到 SOLID 原则实战

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设计模式入门:从 GoF 分类到 SOLID 原则实战

一、设计模式的起源与核心价值

1.1 为什么需要设计模式?

在软件开发中,重复解决相似问题会导致:

  • 代码冗余:相同逻辑重复实现(如日志模块)

  • 维护困难:修改一处影响多处(如硬编码策略)

  • 扩展性差:新增功能需大幅改动现有代码

设计模式通过可复用的解决方案模板,帮助开发者:

  1. 提升代码可维护性(遵循开闭原则)

  2. 降低模块耦合度(依赖倒置原则)

  3. 加速设计决策(直接应用成熟方案)

1.2 GoF 23 种模式分类

1994 年《设计模式:可复用面向对象软件的基础》提出经典分类,形成设计模式的 “瑞士军刀”:

graph TD  
   A[创建型模式] --> B(单例)  
   A --> C(工厂)  
   A --> D(建造者)  
   A --> E(原型)  
   F[结构型模式] --> G(代理)  
   F --> H(装饰器)  
   F --> I(适配器)  
   F --> J(组合)  
   K[行为型模式] --> L(策略)  
   K --> M(模板方法)  
   K --> N(观察者)  
   K --> O(责任链)  
   style A fill:#f9f, F fill:#b8d9a9, K fill:#a9d9d9  
创建型模式(5 种)

核心目的:封装对象创建逻辑,解耦对象创建与使用。

模式核心思想典型场景
工厂模式通过工厂类封装对象创建,客户端无需知道具体实现类日志工厂、数据库连接工厂
抽象工厂模式提供创建一系列相关对象的接口,支持多产品族扩展跨平台 UI 组件(如 Windows/Linux 按钮)
单例模式确保类仅有一个实例,提供全局访问点配置管理器、日志记录器
建造者模式分步构建复杂对象,支持链式调用和不同表示的创建用户配置对象、SQL 语句拼接
原型模式通过克隆现有对象创建新实例,避免重复初始化对象缓存、快速复制大量对象
结构型模式(7 种)

核心目的:优化类或对象的结构,解耦复杂结构中的组件。

模式核心思想典型场景
适配器模式将不兼容的接口转换为客户端期望的接口旧系统对接、第三方 API 适配
桥接模式分离抽象与实现,使两者可独立扩展跨平台图形渲染、驱动程序设计
组合模式将对象组合成树形结构,统一处理单个对象和组合对象文件系统、组织结构管理
装饰器模式动态添加对象功能,避免继承导致的类爆炸IO 流增强(如缓冲流、加密流)
外观模式为复杂子系统提供统一简单接口微服务网关、系统集成平台
享元模式共享对象实例,减少内存占用文本编辑器字符共享、数据库连接池
代理模式通过代理对象控制对目标对象的访问远程调用、权限控制、缓存代理
行为型模式(11 种)

核心目的:优化对象间的交互逻辑,解耦对象行为与职责。

模式核心思想典型场景
策略模式定义一系列算法,支持动态切换支付策略(支付宝 / 微信支付)
模板方法模式定义算法骨架,具体步骤延迟到子类实现订单处理流程、考试流程
观察者模式对象间建立订阅 - 发布机制,状态变化时自动通知股票行情通知、消息推送系统
迭代器模式统一数据遍历方式,解耦遍历逻辑与数据结构集合框架(如 Java Iterator)
责任链模式将请求传递给多个处理者,直至有处理者响应审批流程、错误处理链
命令模式封装操作命令,支持撤销、重做和异步执行文本编辑器撤销、分布式任务调度
备忘录模式保存和恢复对象状态,支持多版本管理游戏存档、编辑器撤销功能
状态模式对象状态变化时改变其行为,状态逻辑封装在独立类中电梯状态控制、订单状态机
访问者模式分离数据结构与操作,支持动态添加新操作编译器优化、文档格式转换
中介者模式通过中介者解耦对象间复杂交互,集中管理通信逻辑GUI 组件联动、微服务消息路由
解释器模式定义语言文法,实现解释器解析和执行句子正则表达式、自定义配置语言

二、面向对象设计五大核心原则(SOLID)

2.1 单一职责原则(SRP)

定义:一个类只负责一项职责反例

// 反模式:同时处理用户认证和日志记录  
public class UserService {  
    public boolean login(String username, String password) {  
        // 认证逻辑  
        log("用户登录:" + username);  
        return true;  
    }  
    private void log(String msg) {  
        // 日志写入文件  
    }  
}  

重构

// 拆分认证服务与日志服务  
public class UserAuthService { /* 认证逻辑 */ }  
public class LoggerService { /* 日志写入 */ }  

2.2 开闭原则(OCP)

定义:对扩展开放,对修改关闭实现方式

  1. 通过接口定义行为(Logger接口)

  2. 具体实现类继承接口(FileLogger, ConsoleLogger)

  3. 客户端依赖接口而非实现

实战

// 定义日志接口  
public interface Logger {  
    void log(String message);  
}  
// 扩展实现(无需修改原有代码)  
public class FileLogger implements Logger { /* 文件日志 */ }  
public class ConsoleLogger implements Logger { /* 控制台日志 */ }  
// 客户端注入接口(Spring依赖注入)  
@Service  
public class OrderService {  
    private final Logger logger;  
    public OrderService(Logger logger) { this.logger = logger; }  
}  

2.3 依赖倒置原则(DIP)

定义:高层模块不依赖低层模块,共同依赖抽象错误实践

// 高层模块直接依赖具体实现(数据库操作)  
public class UserRepository {  
    private MySQLConnection conn; // 低层模块  
}  

正确实践

// 定义抽象接口  
public interface DatabaseConnection { /* 数据库连接 */ }  
// 具体实现(MySQL/Oracle)  
public class MySQLConnection implements DatabaseConnection { /* ... */ }  
// 高层模块依赖抽象  
public class UserRepository {  
    private final DatabaseConnection conn;  
    public UserRepository(DatabaseConnection conn) { this.conn = conn; }  
}  

2.4 里氏替换原则(LSP)

定义:子类可替换父类而不影响程序逻辑案例

// 正方形不应继承长方形(违反面积计算逻辑)  
class Rectangle {  
    protected int width, height;  
    public void setWidth(int w) { width = w; }  
    public void setHeight(int h) { height = h; }  
}  
// 反模式:正方形强制要求width=height  
class Square extends Rectangle {  
    @Override  
    public void setWidth(int w) {  
        width = w;  
        height = w; // 破坏里氏替换原则  
    }  
}  

2.5 接口隔离原则(ISP)

定义:客户端不依赖不需要的接口方法反模式

// 胖接口包含无关方法  
public interface Animal {  
    void eat();  
    void fly(); // 非所有动物都会飞  
}  
class Pig implements Animal {  
    @Override public void eat() { /* ... */ }  
    @Override public void fly() { throw new UnsupportedOperationException(); } // 强制实现无用方法  
}  

重构

// 拆分为独立接口  
public interface EatAble { void eat(); }  
public interface FlyAble { void fly(); }  
class Pig implements EatAble { /* 仅实现进食 */ }  
class Bird implements EatAble, FlyAble { /* 实现两种能力 */ }  

三、设计模式在 Java 生态中的典型应用

3.1 JDK 中的模式实践

模式JDK 类 / 方法应用场景
工厂模式Calendar.getInstance()创建不同时区的日历实例
单例模式Runtime.getRuntime()全局唯一运行时环境
观察者模式Observable/ObserverAWT 事件监听机制

3.2 Spring 框架中的模式应用

  1. 工厂模式
// BeanFactory创建Bean实例  
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");  
UserService userService = context.getBean("userService", UserService.class);  
  1. 代理模式
// AOP实现方法增强  
@Transactional  
public void createOrder() { /* 订单创建 */ }  
  1. 模板方法
// JdbcTemplate简化数据库操作  
jdbcTemplate.query("SELECT * FROM USER", (rs) -> new User(rs.getInt("id")));  

3.3 Spring 框架深度模式解析

3.3.1 装饰器模式(Decorator Pattern)

框架应用

  • BeanPostProcessor:增强 Bean 功能(如 AOP 代理生成)

  • HandlerInterceptor:请求处理链增强(日志记录、权限校验)

源码解析

// BeanPostProcessor装饰器链  
public interface BeanPostProcessor {  
    Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName);  
    Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName);  
}  
// 典型实现:ProxyProcessorSupport(生成AOP代理)  
protected Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName) {  
    if (!this.targetSourcedBeans.contains(beanName)) {  
        return createProxy(bean, beanName, specificInterceptors, new SingletonTargetSource(bean));  
    }  
    return bean;  
}  
3.3.2 策略模式(Strategy Pattern)

应用场景

  • 事务管理策略:PlatformTransactionManager支持不同事务源(JTA/DataSource)

  • 消息转换器:HttpMessageConverter支持多种数据格式(JSON/XML)

配置示例

// 声明不同事务策略  
@Bean  
public PlatformTransactionManager jtaTransactionManager() {  
    return new JtaTransactionManager();  
}  
@Bean  
public PlatformTransactionManager dataSourceTransactionManager(DataSource dataSource) {  
    return new DataSourceTransactionManager(dataSource);  
}  
// 根据环境选择策略  
@Service  
public class OrderService {  
    @Autowired  
    private PlatformTransactionManager transactionManager;  
}  
3.3.3 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

核心实现

  • Filter 链:DispatcherServlet处理请求的过滤器链(DelegatingFilterProxy)

  • 异常处理链:HandlerExceptionResolver处理不同类型异常

请求处理流程

graph LR  
   A[客户端请求] --> B(DispatcherServlet)  
   B --> C[HandlerMapping]  
   C --> D[HandlerAdapter]  
   D --> E[HandlerInterceptor.preHandle]  
   E --> F[目标Controller]  
   F --> G[HandlerInterceptor.postHandle]  
   G --> H[ViewResolver]  

3.4 Spring Boot 自动配置中的模式应用

3.4.1 工厂模式(Factory Pattern)

自动配置原理

  • EnableAutoConfiguration通过AutoConfigurationImportSelector加载配置类

  • @ConditionalOnMissingBean避免重复创建 Bean

案例:数据库连接池自动配置

// DataSourceAutoConfiguration  
@Bean  
@ConditionalOnMissingBean  
public DataSource dataSource(DataSourceProperties properties) {  
    return properties.initializeDataSourceBuilder().type(this::getDataSourceType).build();  
}  
3.4.2 模板方法(Template Method)

核心抽象类

  • AbstractApplicationContext:模板方法refresh()定义容器启动流程

  • RepositoryRestConfigurer:提供扩展点供用户自定义

容器启动模板

public abstract class AbstractApplicationContext extends DefaultResourceLoader  
        implements ConfigurableApplicationContext {  
    @Override  
    public void refresh() throws BeansException, IllegalStateException {  
        synchronized (this.startupShutdownMonitor) {  
            prepareRefresh();  
            ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = obtainFreshBeanFactory();  
            prepareBeanFactory(beanFactory);  
            // 模板方法扩展点  
            onRefresh();  
        }  
    }  
    protected void onRefresh() { /* 子类实现 */ }  
}  

3.5 Spring Cloud 中的模式实践

3.5.1 代理模式(Proxy Pattern)

OpenFeign 远程调用

  • 通过动态代理生成 HTTP 客户端

  • 整合 Ribbon 负载均衡与 Sentinel 熔断

代理生成逻辑

// FeignClientFactoryBean  
public Object getObject() throws Exception {  
    return getTarget();  
}  
<T> T getTarget() {  
    FeignContext context = applicationContext.getBean(FeignContext.class);  
    Feign.Builder builder = feign(context);  
    // 生成代理对象  
    return (T) builder.target(type, getUrl());  
}  
3.5.2 责任链模式(Filter Chain)

Spring Cloud Gateway

  • 路由过滤器链实现请求转换(鉴权 / 限流 / 参数校验)

  • 支持自定义过滤器顺序(Ordered接口)

配置示例

spring:  
  cloud:  
    gateway:  
      routes:  
      - id: order-service  
        uri: lb://order-service  
        predicates:  
        - Path=/api/order/**  
        filters:  
        - name: RequestRateLimiter  
          args:  
            key-resolver: "#{@ipKeyResolver}"  
        - name: HeaderFilter  
          args:  
            request-headers-to-add:  
              - name: X-Request-Id  
                value: "#{UUID.randomUUID().toString()}"  

四、企业级框架模式应用对比(新增章节)

4.1 主流框架模式使用频率统计

模式类型Spring FrameworkSpring BootSpring CloudMyBatis
工厂模式★★★★☆★★★★★★★★★☆★★★☆☆
代理模式★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★☆
模板方法★★★☆☆★★★☆☆★★☆☆☆★★★★☆
责任链模式★★★☆☆★★☆☆☆★★★★☆★★☆☆☆

4.2 模式选择决策树(Spring 场景)

graph TD  
   A[是否需要对象创建逻辑封装?] -->|是| B{简单创建?}  
   B -->|是| C[工厂模式]  
   B -->|复杂创建| D[建造者模式]  
   A -->|否| E[是否需要功能增强?]  
   E -->|是| F[代理/装饰器模式]  
   E -->|否| G[是否需要算法动态切换?]  
   G -->|是| H[策略模式]  
   G -->|否| I[是否需要流程控制?]  
   I -->|是| J[责任链/模板方法]  

4.3 常见误区

  1. 过度设计:简单场景滥用模式(如单例用于无状态工具类)

  2. 忽视原则:优先满足模式结构而违背 SOLID 原则

  3. 脱离场景:不结合业务需求选择模式(如用工厂模式处理简单对象创建)

五、模式应用最佳实践(Spring 场景)

5.1 避免模式误用的三个原则

  1. 优先原则而非模式:先满足 SOLID 原则,再考虑模式实现

    • 反例:为使用工厂模式而强行拆分简单类
  2. 结合框架特性:利用 Spring 现有模式扩展点(如@Conditional替代硬编码条件判断)

  3. 控制复杂度:单个类模式应用不超过 2 种(避免过度设计)

5.2 模式组合使用案例

场景:实现可扩展的日志系统

  1. 工厂模式:创建不同日志处理器(文件 / 数据库 / 控制台)

  2. 策略模式:动态切换日志级别(DEBUG/INFO/ERROR)

  3. 装饰器模式:为日志处理器添加加密 / 压缩功能

实现架构

// 工厂创建策略实例  
LoggerFactory.getLogger(Strategy.LOCAL_FILE);  
// 装饰器增强功能  
Logger logger = new EncryptDecorator(new CompressDecorator(logger));  

通过补充 Spring 及扩展框架中的模式应用,开发者能更深入理解设计模式在实际框架中的落地方式。这些案例不仅展示了模式的具体实现,更体现了如何通过模式组合解决复杂问题。下一篇我们将进入创建型模式专题,详细解析单例模式的线程安全实现与工厂模式的扩展应用。

设计模式的核心不是记忆 23 种模板,而是培养 “识别问题→匹配方案→验证原则” 的思维方式:

  • 识别重复问题:发现代码中相似的设计痛点(如硬编码策略)
  • 匹配成熟方案:从模式库中选择最适合的解决方案(如策略模式替代大量条件判断)
  • 验证设计原则:确保实现符合 SOLID 原则(如依赖倒置保证扩展性)

通过后续系列博客,我们将深入每种模式的实现细节,并结合 Spring、微服务等实战场景,演示如何用模式思维解决复杂系统设计问题。