学习记录A002

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UE5.5.4 C++项目

后期处理材质 关卡应用设置

  • BP_Sky_Sphere
  • PPV设置:unBound Materials(引用后期处理材质)
  • 项目设置
  • Bloom:false; 光晕
  • Auto Exposure:false; 自动曝光
  • Auto Exposure Bias:0;
  • Motion Blur:false; 运动模糊

UI关卡(专门放UI的关卡)

  • 新建控件蓝图GMUI 编写控件界面
  • 关卡事件图表 引用 GMUI 具体步骤
    1. EventBeginPlay
    1. CreateWidget:GMUI
    1. 提升变量:ActiveMainMenu
    1. Add to Viewport
    1. 注释:添加控件蓝图GMUI至关卡视口