引言
在 Java 的集合框架中,Vector 是一个历史悠久且功能强大的类。它和 ArrayList 类似,都是动态数组的实现,但 Vector 具有线程安全的特性。在多线程环境下,若需要对数组进行操作,Vector 是一个不错的选择。本文将详细探讨 Vector 的原理,涵盖其底层数据结构、核心属性、构造方法、常用操作的实现细节、性能特点以及应用场景。
1. Vector 概述
1.1 定义与用途
Vector 类实现了可动态增长的对象数组,它位于 java.util 包中。Vector 可以存储任意类型的对象,并且能根据需要自动调整自身的大小。由于它是线程安全的,因此在多线程环境中,当多个线程需要同时访问和修改数组时,使用 Vector 可以避免数据不一致的问题。
1.2 继承关系与实现接口
Vector 继承自 AbstractList 类,并实现了 List、RandomAccess、Cloneable 和 java.io.Serializable 接口。这表明 Vector 具有列表的基本特性,支持随机访问,能够进行克隆操作,同时还可以进行序列化和反序列化。
import java.util.Vector;
import java.util.List;
public class VectorOverview {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Vector 对象
Vector<String> vector = new Vector<>();
// 可以将其赋值给 List 接口类型的变量
List<String> list = vector;
}
}
2. 底层数据结构:动态数组
2.1 动态数组的基本概念
Vector 基于动态数组实现,这意味着它在内存中是一段连续的存储空间。当元素数量超过数组的初始容量时,Vector 会自动进行扩容,以容纳更多的元素。
2.2 Vector 中的数组属性
在 Vector 中,有一个核心的数组属性用于存储元素:
protected Object[] elementData;
elementData 是一个 Object 类型的数组,用于存储 Vector 中的元素。
3. 核心属性
除了 elementData 数组外,Vector 还有几个重要的核心属性:
protected int elementCount;
protected int capacityIncrement;
elementCount:表示Vector中实际存储的元素数量。capacityIncrement:表示当Vector需要扩容时,每次增加的容量大小。如果该值为 0,则每次扩容时容量会翻倍。
4. 构造方法
4.1 无参构造方法
public Vector() {
this(10);
}
无参构造方法会调用带一个参数的构造方法,创建一个初始容量为 10 的 Vector。
4.2 指定初始容量的构造方法
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
该构造方法允许指定 Vector 的初始容量,同时将 capacityIncrement 设置为 0。
4.3 指定初始容量和容量增量的构造方法
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
此构造方法允许同时指定 Vector 的初始容量和每次扩容时增加的容量大小。
4.4 带集合参数的构造方法
public Vector(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}
该构造方法接受一个集合作为参数,将集合中的元素复制到 Vector 中。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Vector;
import java.util.List;
public class VectorConstructors {
public static void main(String[] args) {
// 无参构造方法
Vector<String> vector1 = new Vector<>();
// 指定初始容量的构造方法
Vector<String> vector2 = new Vector<>(20);
// 指定初始容量和容量增量的构造方法
Vector<String> vector3 = new Vector<>(15, 5);
// 带集合参数的构造方法
List<String> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add("apple");
arrayList.add("banana");
Vector<String> vector4 = new Vector<>(arrayList);
System.out.println(vector4);
}
}
5. 常用操作原理
5.1 添加元素
5.1.1 在尾部添加元素
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
add(E e)方法是线程安全的,使用synchronized关键字进行同步。- 首先调用
ensureCapacityHelper(elementCount + 1)方法确保Vector有足够的容量来存储新元素。 - 然后将新元素添加到数组的末尾,并将
elementCount加 1。
5.1.2 在指定位置插入元素
public synchronized void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
add(int index, E element)方法调用insertElementAt(element, index)方法在指定位置插入元素。- 首先检查索引的有效性,然后确保
Vector有足够的容量。 - 使用
System.arraycopy方法将指定位置及之后的元素向后移动一位,最后将新元素插入到指定位置。
5.2 访问元素
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
get(int index)方法是线程安全的,首先检查索引是否越界,然后返回指定位置的元素。
5.3 修改元素
public synchronized E set(int index, E element) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
set(int index, E element)方法是线程安全的,首先检查索引是否越界,然后将指定位置的元素替换为新元素,并返回旧元素。
5.4 删除元素
5.4.1 删除指定位置的元素
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
remove(int index)方法是线程安全的,首先检查索引是否越界,然后将指定位置的元素删除。- 使用
System.arraycopy方法将指定位置之后的元素向前移动一位,最后将数组末尾的元素置为null,以便垃圾回收。
5.4.2 删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
int i = indexOf(obj);
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
remove(Object o)方法调用removeElement(o)方法删除指定元素。- 首先找到指定元素的索引,然后调用
removeElementAt(i)方法删除该元素。
6. 扩容机制
当 Vector 的元素数量超过其当前容量时,会触发扩容操作。扩容的具体实现如下:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
ensureCapacityHelper(int minCapacity)方法用于检查是否需要扩容。grow(int minCapacity)方法进行具体的扩容操作。如果capacityIncrement大于 0,则新容量为旧容量加上capacityIncrement;否则,新容量为旧容量的两倍。- 如果新容量超过
MAX_ARRAY_SIZE,则调用hugeCapacity(minCapacity)方法处理。
7. 性能分析
7.1 时间复杂度
- 插入和删除操作:在尾部插入和删除元素的平均时间复杂度为 O(1),但在指定位置插入和删除元素的平均时间复杂度为 O(n),因为需要移动元素。
- 访问操作:访问指定位置的元素的时间复杂度为 O(1),因为支持随机访问。
7.2 空间复杂度
Vector 的空间复杂度为 O(n),主要用于存储数组元素。由于其线程安全的特性,会有一些额外的同步开销。
8. 应用场景
8.1 多线程环境
在多线程环境下,当多个线程需要同时对数组进行读写操作时,Vector 的线程安全特性可以保证数据的一致性。
import java.util.Vector;
public class VectorMultiThreadExample {
private static Vector<Integer> vector = new Vector<>();
public static void main(String[] args) {
// 线程 1:添加元素
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 线程 2:读取元素
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (!vector.isEmpty()) {
System.out.println(vector.get(0));
}
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
8.2 需要频繁随机访问元素的场景
由于 Vector 支持随机访问,在需要频繁根据索引访问元素的场景下,使用 Vector 可以提高访问效率。
9. 总结
Vector 作为 Java 集合框架中的一员,基于动态数组实现,具有线程安全的特性。它适用于多线程环境下对数组进行操作,以及需要频繁随机访问元素的场景。然而,由于其线程安全是通过 synchronized 关键字实现的,会带来一定的性能开销。在单线程环境下,ArrayList 通常是更好的选择。通过深入理解 Vector 的原理和性能特点,我们可以在实际开发中更加合理地选择和使用数据结构。