米哈游蔡浩宇的 AI 游戏,实机演示片段曝光!
没想到视频那头的 NPC「小美」一句话,直接把人类「小帅」给撩到脸红!
看完游戏片段,YouTube 上的网友开始了一片夸夸:
不过也有人认为,这是一个有故事设定的聊天模拟器,虽然想法很不错但是感觉不像是游戏。
在国内,知乎网友们也对《Whispers From The Star》展开了讨论。
有人认为,虽然这是个 AI 游戏,但大模型和文本的部分反而是最简单的,有意思的是故事和玩法的设定。
也有人觉得,游戏的设定还是比较简单,但考虑到动作、画面的流畅性,在业内已经是领先水平了。
蔡浩宇 AI 游戏公司 Anuttacon
不过整体观感下来,这个游戏并不像是传统意义上的游戏。之所以这样的游戏设置,或许能从他们背后公司 Anuttacon 找到答案。
一点开官网,就看到这样一个使命:
创造身临其境的个性化体验,适应每个玩家的独特风格和偏好,培养玩家与他们所居住的虚拟世界之间的真正联系和更深层次理解。
与刚成立期间的目标强调「AGI」这个点,已经有了不少变化。
现在更强调「个性化」、「身临其境」这样几个关键词,而「AGI」已经不复存在。
在 Anuttacon,他们是游戏玩家、开发者和世界建设者,正在打造互动娱乐的未来。
他们当前所做的事情,用一句话来概括,就是**「通过将人类的创造力与尖端技术相融合,正在探索游戏与玩家共同发展的新途径」**。
他们认为,未来,游戏不仅仅是游戏,而是真正的生活。
基于这样的逻辑,《Whispers From The Star》是他们第一款实验性作品。
所以也正像网友们感知的那样,这款游戏并不像游戏。
不过说回到 Anuttacon 与蔡浩宇,过去一段时间里,或许是人才涌入、AI 赋能,可谓是进展十分神速——
官宣不到一年,众多大佬加入,团队已接近 50 人,已有一款 AI 游戏内测。
已经曝光的加盟大佬包括微软图形学大佬童欣、前 B 站游戏和直播负责人王宇阳等,还有微软软件工程师、Meta 高级技术员、米哈游研究经理等。
Infra 的主管 Erik Li 是从小鹏跳槽而来。小鹏建成的中国最大自动驾驶智算中心 “扶摇”,他就是主要负责人之一。
目前也还在积极招人中。
回想当时蔡浩宇决定创业时曾发表过的一则「暴论」。
AIGC 已经彻底改变了游戏开发,只是需要时间让这种现象完全展开。
现在随着第一款游戏揭开面纱,是否也已经感知到了这样的变革?
One More Thing
实际上,尝试将大模型应用到游戏的,不仅是米哈游这样的游戏厂牌,还有微软、英伟达等大厂。
比如在《雷神之锤 2》(Quake II)当中,微软通过其 Muse AI 模型,向游戏中为玩家植入了 Copilot,并放出了 DEMO。
无独有偶,作为硬件大厂的英伟达,也给游戏开发者送上了一套 AI 服务包——RTX ACE。
去年的 CES 上展示的 “老黄拉面馆” 就是由 ACE 中的模块驱动,不需要事先准备剧本,就能让游戏中的人物像真人一样与玩家语音对话。
今年这套技术也将迎来实装,比如《绝地求生》(PUBG:BATTLEGROUND)就会通过 Ace 服务和定制版 Mistral 小模型,在游戏中提供一个像真人一样的虚拟队友。
AI 游戏,或已成为下一个兵家必争之地。
参考链接:
[1]www.youtube.com/watch?v=l1I…
[2]x.com/404stella/s…
[3]www.zhihu.com/question/18…
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— 完 —