什么情况需要改变this指向
下例,正常情況 say方法输出martin
但是我们把 say 放在setTimeout 方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执
行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this指向 window,所以输出Lucy
我们实际需要的是,this指向 obj对象,这时候就需要该改变 this指向了
var name = "lucy";
var obj = {
name: "martin",
say: function () {
console.log(this.name);
}
};
obj.say(); // martin this指向obj
setTimeout(obj.say,0); // lucy this指向window
// 改变this指向
setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin this指向obj
共同点
- 都是显式改变this的方法
- 第一个参数都是this的指向
- 第一个参数是
null或者undefined时,默认指向window(浏览器)
区别
- call方法接收两个参数,第一个参数是this的值,第二个参数是传递给函数的参数,以
逗号分隔,参数一次性传入。改变this指向后原函数会立即执行,此方法只临时改变this指向一次。 - apply方法也接收两个参数,第一个参数是this的值(为
null或者undefined时,默认指向window(浏览器)),第二个参数一个数组或类数组对象,改变this指向后原函数会立即执行,此方法只临时改变this指向一次。 - bind方法创建一个新的函数,当这个新函数被调用时,bind的第一个参数将作为它运行时的this,参数可分
多次传入。改变this指向不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数。
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = { myname:"xxx" }
// apply
fn.apply(obj,[1,2]);
// call
fn.call(obj, 1,2);
// bind
const bindFn = fn.bind(obj);
// bind不会理解执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn() // this指向window
实现一个call
- 判断调用对象是否为函数
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window
- 处理传入的参数,截取第一个参数后的所有参数
- 将函数作为上下文对象的一个属性
- 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果
- 删除刚才新增的属性
- 返回结果;
Function.prototype.myCall = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
console.error("type error")
return
}
// 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
context = context || window;
// 获取参数
let args = [...arguments].slice(1), result = null;
// 将调用函数设为对象的方法
context.fn = this;
// 调用方法
result = context.fn(...args);
// 将属性删除
delete context.fn;
return result;
}
var obj1 = {
a: 1,
getValue: function() {
console.log('obj1', arguments)
return this.a
}
}
var obj2 = {
a: 2,
getValue: function() {
console.log('obj2', arguments)
return this.a
}
}
console.log('call原版', obj1.getValue.call(obj2, 1, 2, 3))
console.log('call模拟板', obj1.getValue.myCall(obj2, 1, 2, 3))
执行结果:
实现一个apply
- 判断调用对象是否为函数
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window
- 将函数作为上下文对象的一个属性
- 判断参数值是否传入
- 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果
- 删除刚才新增的属性
- 返回结果
Function.prototype.myApply = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== 'function') {
console.error('type error')
return
}
// 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
context = context || window
// 将待执行的函数作为上下文对象的一个属性
context.fn = this
// 调用方法
let args = arguments[1]
let result = ''
if (args) {
result = context.fn(...args)
} else {
result = context.fn()
}
// 将属性删除
delete context.fn;
return result
}
实现一个bind
逻辑1:
- 判断调用对象是否为函数
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window
- 将函数作为上下文对象的一个属性
- 处理传入的参数,截取第一个参数后的所有参数
- 创建一个函数返回
- 在函数内部,使用上下文对象来调用这个方法,并返回结果
- 删除刚才新增的属性
- 返回结果
Function.prototype.myBind = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== 'function') {
console.error('type error')
return
}
// 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
context = context || window
// 将待执行的函数作为上下文对象的一个属性
context.fn = this
// 构造参数
const args = [...arguments].slice(1)
return function() {
// 调用方法
const result = context.fn(...args)
delete context.fn
return result
}
}
逻辑2:
- 判断调用对象是否为函数;
- 保存当前函数的引用,获取其余传入参数值;
- 创建一个函数返回;
- 函数内部使用 apply 来绑定函数调用,需要判断函数作为构造函数的情况,这个时候需要传入当前函数的 this 给 apply 调用,其余情况都传入指定的上下文对象。
Function.prototype.myBind = function (context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1),
fn = this;
return function Fn() {
// 根据调用方式,传入不同绑定值
return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, args.concat(...arguments));
}
}