【图解】Vue 2 和 Vue 3 Diff 算法对比!

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前言

在 Vue 的 Diff 机制中,Vue 2 和 Vue 3 存在显著的优化差异:

  1. Vue 2 的根节点限制

    • Vue 2 每个组件必须有一个根节点,导致额外的 DOM 层级,增加了渲染和 Diff 开销。
    • Vue 3 支持 Fragment 片段,允许组件返回多个根节点,减少不必要的 DOM 结构,提高渲染效率。
  2. Vue 2 的传统 Diff 方式

    • Vue 2 采用 递归遍历 Virtual DOM 进行逐个比对,即使某些节点没有变化,仍然会重新比对所有子节点,导致额外的计算开销。
  3. Vue 3 的智能 Diff 机制

    • Vue 3 通过 Block TreePatch Flag 仅对关键变动部分进行 Diff,减少不必要的计算。
    • 列表 Diff 采用“最长递增子序列”(LIS)优化,尽可能复用已有节点,避免不必要的 DOM 操作,提高 Diff 性能。

本文将对 Vue 2 和 Vue 3 的 Diff 机制进行对比,深入分析它们在 渲染优化、列表 Diff 以及 DOM 操作 方面的不同点。

1. Vue 3 的 Block Tree + Patch Flag 优化

🔹 Vue 2 的问题

在 Vue 2 中,每次更新都会递归遍历整个虚拟 DOM,无论节点是否变化,都会重新比对所有子节点,导致不必要的性能开销。

示例(Vue 2):

<template>
  <div>
    <span>{{ msg }}</span>
    <p>静态文本</p>  <!-- 这个 p 其实不会变,但 Vue 2 仍然会 diff -->
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      msg: "Hello"
    };
  }
};
</script>

问题:
即使 <p> 这个静态节点没有变化,Vue 2 在每次更新时仍然会重新对比它。

✅ Vue 3 的优化

Vue 3 通过 Block TreePatch Flag 进行优化:

  • Block Tree 只追踪动态节点,跳过静态节点,减少遍历量。
  • Patch Flag 标记哪些属性可能变化,精准更新。

示例(Vue 3):

<template>
  <div>
    <p>静态文本</p>
    <span :class="count % 2 === 0 ? 'blue' : 'red'">{{ count }}</span>
  </div>
</template>

优化点:

  1. Block Tree 只存 span,跳过 p
  2. Patch Flag 记录 classtext 可能变动。
  3. 更新时,Vue 3 只检查 spanclass 和文本,p 直接跳过。

这种优化大幅减少了不必要的 DOM 遍历和更新,提升了渲染性能。

2. Fragment 片段

🔹 Vue 2 的问题

Vue 2 组件必须有一个根节点,导致额外的 DOM 层级。

示例(Vue 2):

<template>
  <div> <!-- 额外的 div 只是为了满足 Vue 2 的要求 -->
    <p>第一段</p>
    <p>第二段</p>
  </div>
</template>

问题:
这个额外的 <div> 在 Diff 时会影响性能。

✅ Vue 3 的优化

Vue 3 引入了 Fragment,允许多个根节点,从而减少不必要的 DOM 结构。

示例(Vue 3):

<template>
  <p>第一段</p>
  <p>第二段</p>
</template>

优化点:

  • 组件可以返回多个根元素。
  • Diff 时少了一层 <div>,提高了性能。

3. Vue 2 和 Vue 3 列表的 Diff 对比

Vue 2 采用双端对比,Vue 3 采用 最长递增子序列(LIS) 优化,提高了列表更新的效率。

假设节点列表如下:

旧节点列表:A, D, B, C
新节点列表:F, B, C, E, A

Vue2 的 Diff 算法步骤

  1. 初始化指针
    • 旧节点指针:oldStart = A (索引0)oldEnd = C (索引3)
    • 新节点指针:newStart = F (索引0)newEnd = A (索引4)

  1. 头尾交叉比较
    A ≠ FC ≠ AA = A(旧头与新尾匹配)。
    操作将旧节点 A 移动到末尾,更新指针:
DOM 操作:A 移动到末尾
旧列表剩余:D, B, C
新列表剩余:F, B, C, E

  1. 继续比较剩余节点
    • 旧指针:oldStart = D (索引1)oldEnd = C (索引3)
    • 新指针:newStart = F (索引0)newEnd = E (索引3)
    D ≠ FC ≠ ED ≠ EC ≠ F
    操作:发现 F 不在旧列表中,创建新节点 F 并插入到旧头前,更新指针:
DOM 操作:插入 F 到旧头前
旧列表剩余:D, B, C
新列表剩余:B, C, E

  1. 继续比较
    • 旧指针:oldStart = D (索引1)oldEnd = C (索引3)
    • 新指针:newStart = B (索引1)newEnd = E (索引3)
    D ≠ BC ≠ ED ≠ EC ≠ B
    操作:在旧列表中找到 B(索引2),B 其移动到旧头前,更新指针:
DOM 操作:B 移动到旧头前
旧列表剩余:D, C
新列表剩余:C, E

  1. 再次比较
    • 旧指针:oldStart = D (索引1)oldEnd = C (索引3)
    • 新指针:newStart = C (索引2)newEnd = E (索引3)
    D ≠ CC ≠ ED ≠ EC = C(旧尾与新头匹配)。
    操作将旧节点 C 移动到旧头前,更新指针:
DOM 操作:C 移动到旧头前
旧列表剩余:D
新列表剩余:E

  1. 处理剩余节点
    • 旧列表剩余 D,新列表剩余 E

    操作创建 E 并插入到旧尾后,删除 D

DOM 操作:插入 E,删除 D

Vue 3 Diff 过程(基于最长递增子序列)

1. 旧节点列表(oldChildren) vs. 新节点列表(newChildren)

旧列表 (oldChildren)

A  D  B  C

新列表 (newChildren)

F  B  C  E  A

2. 头尾指针对比(双端比较)

Vue 3 先尝试 从头部和尾部跳过相同节点,减少 Diff 范围:

  • A ≠ F(停止头部对比)
  • C ≠ A(停止尾部对比)

无法跳过任何节点,需要完整 Diff

3. 构建旧节点的索引映射

遍历旧列表 A D B C,建立哈希映射:

{
  A: 0,
  D: 1,
  B: 2,
  C: 3
}

4. 遍历新列表,匹配旧索引

遍历 F B C E A,查找在旧列表中的索引:

新节点旧索引 (映射查找)变化
F❌ 不存在新增
B✅ 2复用
C✅ 3复用
E❌ 不存在新增
A✅ 0复用(需要移动)

提取旧索引序列:

[2, 3, 0]

5. 计算最长递增子序列 (LIS)

最长递增子序列(保持相对顺序不变的最长子序列):

  • 旧索引序列是 [2, 3, 0]
  • LIS[2, 3](即 B C 保持不动
  • A 需要移动
  • FE 需要新增

6. 执行 Diff 操作

从右向左遍历 newChildren = [F, B, C, E, A],进行插入、删除、移动:

为什么是逆序处理?

  • 避免覆盖问题:从后向前处理可以确保新节点的插入位置始终在已处理节点的前面,避免因 DOM 操作导致后续节点位置偏移。

  • 高效复用旧节点:逆序处理时,优先处理新列表末尾的节点(如例子中的 A),这些节点可能位于旧列表的末尾,复用概率更高。

1. 处理 A

  • A 在新列表中索引是 4,插入到旧列表索引是 4 的后面,旧列表最大索引为 3,所以就 移动 A 到末尾
  • A D B CD B C A

2. 处理 E

  • E 在旧列表中不存在,在新列表中索引 3,插入到旧列表索引是 3(C 的索引是3)的后面,所以插入到 C 之后
  • 旧列表: D B C A
  • 变为: D B C E A

3. 处理 C

  • LIS 是 [2, 3]C 保持不动。

4. 处理 B

  • LIS 是 [2, 3]B 保持不动。

5. 处理 F

  • F 在旧列表中不存在,新列表中索引 0。
  • 需要 插入到开头
  • 旧列表: D B C E A
  • 新列表: F D B C E A

6. 处理 D

  • 旧列表中存在,新列表中不存在
  • F D B C E AF B C E A

7. 最终 Diff 结果

F  B  C  E  A

总结

Vue 3 Diff 的优势:

  • 更少的 DOM 操作(6 次 → 4 次)✅
  • 复用最长递增子序列,避免不必要的移动✅
  • 保持最优更新策略,提高性能 ✅
场景Vue 2 操作次数(完整 Diff)Vue 3 操作次数(基于 LIS)
移动稳定节点移动 ABC(3 次)仅移动 A(1 次)
处理新增节点插入 FE(2 次)插入 FE(2 次)
处理删除节点删除 D(1 次)删除 D(1 次)
总操作次数6 次(3 移动 + 2 插入 + 1 删除)4 次(1 移动 + 2 插入 + 1 删除)