零声-FFMPEG命令入门到提高课程2022|完结无秘

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零声-FFMPEG命令入门到提高课程2022|完结无秘

完整知识体系:涵盖音视频处理全流程,包含基础语法、格式转换、编解码参数调整、滤镜应用、流媒体处理等核心模块

实战导向设计:

精选 50 + 典型案例(如压制电影、制作 GIF、修复视频、实时推流等)

配备工业级项目实战(直播流处理、短视频剪辑流水线)

技术深度突破:

详解 AVCodec/AVFormat 等核心组件工作原理

剖析 H.264/HEVC 编码参数优化策略

掌握 FFmpeg+SDL 实现简易播放器

AVCodec 模块深度解析

解码流程全链路拆解:AVCodecContext 初始化→数据包解析→解码帧获取

编码参数体系架构:bit_rate、gop_size、profile_level 等参数的作用域

编解码上下文管理:多线程编码、错误恢复机制实现

实战调试:通过 log 打印分析编解码过程中的内存分配与数据流转

AVFormat 模块原理精讲

容器格式解析引擎:从协议层到格式层的数据流处理

元数据管理机制:ID3 标签、章节信息的读写操作

流媒体协议适配:RTMP/HTTP-FLV 协议栈实现对比

案例实战:自定义封装格式的读写器开发

二、H.264/HEVC 编码优化实战(8 课时)

编码参数优化策略

CRF/QP 参数动态调整算法

GOP 结构优化:自适应 B 帧数目配置

熵编码模式选择:CAVLC 与 CABAC 的性能对比

参考帧管理策略:内存占用与编码质量的平衡

高级编码技术实践

多参考帧搜索算法调优

运动补偿精度控制

环路滤波参数配置(Deblocking/SAO)

基于视觉特性的码率分配

编码性能优化

并行编码框架设计(Slice/Tile 划分)

硬件加速接口调用(NVIDIA NVENC/Intel QSV)

内存复用技术实现

三、FFmpeg+SDL 播放器开发(6 课时)

播放器架构设计

模块化设计:解协议→解封装→解码→渲染

线程模型构建:解码线程、渲染线程、音频线程的同步机制

核心功能实现

YUV/RGB 渲染流水线

音频重采样与同步

音视频时间戳同步算法

播放控制:快进 / 快退 /seek 实现

实战项目开发

基于 SDL2 的跨平台播放器

字幕渲染模块集成

性能分析与内存泄漏检测

异常处理:丢帧 / 花屏的容错机制

四、扩展技术专题

AV1 编码技术解析

块划分与编码模式创新

帧内预测与运动补偿增强

硬件解码适配方案

编解码性能分析工具

perf 工具链使用实践

Valgrind 内存分析

自定义性能监控指标体系

编解码算法优化实践

SIMD 指令优化(SSE/AVX2)

内存预取策略

算法复杂度控制