HarmonyOS NEXT 中级开发笔记:ArkTS实现音乐播放器UI交互

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最近在适配HarmonyOS NEXT版本的鸿蒙原生应用开发,尝试用ArkTS应用开发语言实现了一个简单的音乐播放器UI交互模块。记录一下开发过程中的一些实践心得。

 

ArkTS作为HarmonyOS NEXT的主力开发语言,在保留TypeScript灵活性的同时,通过静态类型检查确实提高了代码的可靠性。下面分享一个音乐播放控制组件的实现片段:

typescript

 

`@Component

export struct MusicControlPanel {

  @State isPlaying: boolean = false

  @State progress: number = 0

  private timer: number = 0

 

  build() {

    Column() {

      // 进度条

      Slider({

        value: this.progress,

        min: 0,

        max: 100,

        style: SliderStyle.OutSet

      }).onChange((value: number) => {

        this.progress = value

        // 实际项目中这里应该同步更新播放进度

      })

 

      // 控制按钮

      Row({ space: 40 }) {

        Image($r('app.media.prev'))

          .width(40)

          .height(40)

          .onClick(() => {

            // 上一首逻辑

          })

 

        Image(this.isPlaying ? r(app.media.pause):r('app.media.pause') : r('app.media.play'))

          .width(60)

          .height(60)

          .onClick(() => {

            this.togglePlayStatus()

          })

 

        Image($r('app.media.next'))

          .width(40)

          .height(40)

          .onClick(() => {

            // 下一首逻辑

          })

      }

    }

    .width('100%')

    .padding(20)

  }

 

  private togglePlayStatus(): void {

    this.isPlaying = !this.isPlaying

    if (this.isPlaying) {

      this.startProgressTimer()

    } else {

      this.stopProgressTimer()

    }

  }

 

  private startProgressTimer(): void {

    this.timer = setInterval(() => {

      if (this.progress >= 100) {

        this.progress = 0

      } else {

        this.progress += 0.5

      }

    }, 500)

  }

 

  private stopProgressTimer(): void {

    clearInterval(this.timer)

  }

}`

 

这个组件实现了基本的播放控制功能,包括:

1. 播放/暂停状态切换

2. 模拟进度条更新

3. 前后歌曲切换按钮(待实现)

在HarmonyOS NEXT环境下,ArkTS的声明式UI开发体验比较流畅。@State装饰器的响应式特性让UI更新变得简单,组件化开发也符合现代前端开发习惯。

目前还在学习ArkTS更深入的特性和HarmonyOS NEXT的新API,特别是媒体播放相关的系统接口。下一步计划完善实际的音频播放功能,并加入动效使播放界面更具"舞动"感。