【报告出版机构】:QYResearch 研究中心
报告摘要
QYResearch调研显示,2023年全球AI动画生成工具市场规模大约为XX亿美元,预计2030年将达到XX亿美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为XX%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2024-2030年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。
2023年中国占全球市场份额为XX%,美国为%,预计未来六年中国市场复合增长率为XX%,并在2030年规模达到XX百万美元,同期美国市场CAGR预计大约为XX%。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2024-2030年CAGR将大约为XX%。
目前全球市场,主要由XX和XX地区厂商主导,全球AI动画生成工具头部厂商主要包括Krikey AI、Blender、Runway和Animaker等,前三大厂商占有全球大约XX%的市场份额。
本报告研究“十四五”期间全球及中国市场AI动画生成工具的发展现状,以及“十五五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区AI动画生成工具的市场规模,历史数据2019-2024年,预测数据2025-2030年。
QYResearch成立于2007年,在全球各地热门城市设有专业研究团队。公司业务遍及世界160多个国家,在全球30多个国家有固定营销合作伙伴。经过多年的沉淀,QYResearch已成长为一个众所周知的全球细分行业调查的领导者,服务的全球企业超过65000家。
本文同时着重分析AI动画生成工具行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年AI动画生成工具的收入和市场份额。
此外针对AI动画生成工具行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
r Krikey AI
r Blender
r Runway
r Animaker
r DeepMotion
r Kaiber AI
r Neural Frames
r Live3D
r Steve.AI
r Decohere
r RADiCAL
r Synthesia
r Vyond
r Appy Pie
r Mango AI
r Adobe Animate
r Moovly
r VideoScribe
r GliaStar
r Powtoon
r Autodesk Maya
r Cascadeur
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
r 2D动画生成器
r 3D动画生成器
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
r 影视
r 广告
r 游戏
r 其他
本文包含的主要地区和国家:
r 北美(美国和加拿大)
r 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
r 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
r 拉美(墨西哥和巴西等)
r 中东及非洲地区
r 本文正文共9章,各章节主要内容如下:
r 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
r 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区AI动画生成工具总体规模及市场份额等;
r 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业AI动画生成工具收入排名及市场份额、中国市场企业AI动画生成工具收入排名和份额等;
r 第4章:全球市场不同产品类型AI动画生成工具总体规模及份额等;
r 第5章:全球市场不同应用AI动画生成工具总体规模及份额等;
r 第6章:行业发展机遇与风险分析;
r 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
r 第8章:全球市场AI动画生成工具主要企业基本情况介绍,包括公司简介、AI动画生成工具产品介绍、AI动画生成工具收入及公司最新动态等;
r 第9章:报告结论。