vue3底层原理解析

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proxy代理实现响应式的底层原理

1.proxy代理:target为被代理的值,handler中的get和set函数是被代理对象被访问和修改时触发的操作,用proxy实现的原理即为用proxy代理要实现响应式的值,然后再proxy的handler中的set收集依赖于这个值更新而触发的副作用函数,然后set再执行这些收集的副作用函数

const proxyMap = new WeakMap();

const handler = {
  // 拦截获取属性操作
  get(target, prop, receiver) {
    const value = target[prop];
    
    // 如果值是对象类型且非 null,递归地为该对象创建 Proxy(深度代理)
    if (typeof value === 'object' && value !== null) {
      if (!proxyMap.has(value)) {
        // 缓存已代理的对象,避免重复代理
        proxyMap.set(value, new Proxy(value, handler)); //如果对象的属性还是一个对象,
                                                        //设置值为一个新的proxy对象,实现对象的深层拦截
      }
      return proxyMap.get(value); // 返回已代理的对象
    }
    
    return value; // 如果不是对象类型,则直接返回值
  },
  
  // 拦截设置属性操作
  set(target, prop, value, receiver) {
    console.log(`Setting ${prop} to ${value}`);
    target[prop] = value;
    return true; // 返回 true 表示设置成功
  },
}

2.vue3利用proxy实现响应式 effect副作用函数:主要作用即为数据变化时触发数据变化引起的副作用(依赖于这个数据的其他变化)

   // targetMap 用来存储响应式对象和它们的属性依赖关系
const targetMap = new WeakMap();

// 用来存储当前正在执行的副作用函数
let activeEffect = null;

function effect(fn) {
  activeEffect = fn;  // 设置当前的副作用函数
  //activeEffect函数的作用很简单,就是要弄清楚当前活跃的effect副作用函数是哪个。
  fn();               // 执行副作用函数
  activeEffect = null; // 执行完后清除副作用函数
}

function track(target, key) {
  if (!activeEffect) return;  // 如果没有副作用函数,就不收集依赖

  // 从 targetMap 中获取 target 对象的 depsMap
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));  // 初始化 depsMap
  }

  // 从 depsMap 中获取该属性的依赖集合
  let deps = depsMap.get(key);
  if (!deps) {
    depsMap.set(key, (deps = new Set()));  // 初始化 deps 集合
  }

  // 将当前的副作用函数添加到依赖集合中
  deps.add(activeEffect);
}

function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) return;

  const deps = depsMap.get(key);
  if (!deps) return;

  // 遍历依赖集合并执行每个副作用函数
  deps.forEach(effect => effect());
}

function reactive(target) {
  return new Proxy(target, {
    get(target, key) {
      // 在这里收集依赖
      track(target, key);

      // 如果属性是对象(可能是嵌套对象),则递归地将其转换为 Proxy
      const value = target[key];
      if (typeof value === 'object' && value !== null) {
        return reactive(value);  // 对嵌套对象进行递归代理
      }

      return value;
    },
    
    set(target, key, value) {
      const oldValue = target[key];
      if (oldValue === value) return true;  // 如果值没有变化,直接返回

      target[key] = value;  // 修改属性值
      trigger(target, key);  // 触发更新

      return true;
    }
  });
}

// 示例

const state = reactive({ count: 0 });

effect(() => {
  console.log(`count is: ${state.count}`);
});

state.count = 1;  // 修改 count 会触发 `trigger`,执行副作用函数

相关知识:

  1. proxy代理的是整个对象,可以拦截整个对象的操作(如果对象的属性还是对象,那么递归的为这个属性创造一个新的proxy对象),不像vue2用object.defineproperty需要给每个对象的属性设置getter和setter,而且proxy支持动态拦截,可以拦截到对象上的新属性,而且支持

watch

function watch(source, cb) {
  let getter;
  if (typeof source === 'function') {
    getter = source;  // 如果 source 是一个函数,则直接用它作为 getter
  } else {
    getter = () => traverse(source);  // 如果 source 是一个对象,则对其进行递归遍历
  }

  let oldValue, newValue;

  // 定义 effectFn,封装副作用函数
  const effectFn = effect(
    () => getter(),  // 获取需要监听的数据
    {
      lazy: true,  // 初始化时不执行 effect
      scheduler() {
        // 当数据变化时触发的调度器(依赖的数据变化,这个数据的proxy代理的trigger就会触发
        //相应的effect副作用函数,来通知这个scheduler调度器执行。)
        newValue = effectFn();  // 获取新的值
        cb(newValue, oldValue);  // 执行回调,传入新旧值
        oldValue = newValue;  // 更新旧值
      }
    }
  );

  // 初次执行 effectFn,得到初始值
  oldValue = effectFn();
}


computed

function computed(options) {
let getter, setter

  if (typeof options === 'function') {
    getter = options
    setter = () => {
      console.warn('Write operation failed: computed value is readonly')
    }
  } else {
    getter = options.get
    setter = options.set
  }

  let value;
  let dirty = true;

  // effectFn 是由 effect 创建的副作用函数
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,  // 延迟执行,只有在计算属性被访问时才计算
    scheduler() {
      dirty = true;  // 当依赖的值发生变化时,副作用函数通知scheduler执行,标记为脏数据,表示需要重新计算
    }
  });

  return {
    get value() {
      if (dirty) {
        value = effectFn();  // 重新计算(effectFn调用处理好的getter)
        dirty = false;        // 计算完后标记为不脏
      }
      return value;           // 返回缓存值
    },
       set value(newVal) {
         setter(newVal)
    }
  };
}

v-model

实际上是一个:value@input 的语法糖

<input v-model="message" /> //等价于如下
<input :value="message" @input="message = $event.target.value" />

本质:给input输入框绑定一个value(v-bind绑定,实际上还是利用proxy代理实现响应式,利用虚拟dom和diff算法实现更新),然后监听输入框等dom的input事件,触发input时即修改绑定的value即可。

用于父子组件间通信时

实际上是用props和emit建立一个父子组件之间的双向数据流,即是props和emit封装而来的语法糖, 子组件还是需要用props和emit来接收值和修改值

//父组件
<MyInput v-model="message" /> //等效于如下,也可以自定义如v-model:title,后面子组件修改的事件也得对应改为update:title
<MyComponent :modelValue="message" @update:modelValue="message = $event" />

<!-- 子组件 -->
<template>
  <input :value="modelValue" @input="onInput" />
</template>

<script setup>
defineProps({
  modelValue: String
});
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
function onInput(e) {
  emit('update:modelValue', e.target.value)
}
</script>


Vue 自动将 message 的值通过 props 的方式传入子组件,命名为 modelValue(默认)。子组件通过 props.modelValue 接收该值。 子组件中,当内容改变(例如用户输入),通过 emit('update:modelValue', newValue) 通知父组件更新变量 message。 父组件接收到这个事件后,自动将 message 更新为新的值。

Vue3.3+更简洁的方法——defineModel

<!-- 父组件-->
<template>
  <MyModal v-model:visible="show" v-model:title="dialogTitle" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import MyModal from './MyModal.vue'

const show = ref(false)
const dialogTitle = ref('欢迎!')
</script>


<!-- 子组件-->

<template>
  <div v-if="visible" class="modal">
    <h2>{{ title }}</h2>
    <button @click="visible = false">关闭</button>
  </div>
</template>

<script setup>
const visible = defineModel('visible') // 对应 v-model:visible
const title = defineModel('title')     // 对应 v-model:title
//修改时直接title.value = 'aaa' 直接修改就可以
</script>

实际上defineModel就是把原来的v-model在子组件中的操作进行了简化。

// 传统写法
const props = defineProps(['modelValue'])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])

function updateValue(val) {
  emit('update:modelValue', val)
}

defineModel封装原操作,还是利用props和emit进行与父组件的接收和发送,用computed方法来处理值,get获取值,set修改值。

//const visible = defineModel('visible') 等价于进行了如下操作

defineProps({ visible: Boolean })
defineEmits(['update:visible'])

const visible = computed({
  get: () => props.visible,
  set: val => emit('update:visible', val)
})