HarmonyOS Next——鸿蒙监听App前后台切换的3种方式

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1. 利用 applicationStateChange 监听前后台变化

参考文档:

private _stateCallback?: ApplicationStateCallback
// 利用对象字面量初始化 ApplicationStateChangeCallback class
// 这是官方示例的写法,API 的设计方式比较奇怪
private _applicationStateChangeCallback: ApplicationStateChangeCallback = {
  // 换用箭头函数改变 this 指向
  onApplicationForeground: () => {
    if (this._stateCallback) {
      this._stateCallback('Foreground')
    }
  },
  onApplicationBackground: () => {
    if (this._stateCallback) {
      this._stateCallback('Background')
    }
  }
}

// 启动App前后台监听
startWatchingApplicationStateChange(callback: ApplicationStateCallback) {
  this._stateCallback = callback
  // 间接应用的应用上下文
  let applicationContext = Util.getContext().getApplicationContext()
  try {
    if (applicationContext != undefined) {
      applicationContext.on('applicationStateChange', this._applicationStateChangeCallback)
    }
  } catch (err) {
  }
}

// 停止App前后台监听
stopWatchingApplicationStateChange() {
  let applicationContext = Util.getContext().getApplicationContext()
  try {
    if (applicationContext != undefined) {
      applicationContext.off('applicationStateChange', this._applicationStateChangeCallback)
      this._stateCallback = undefined
    }
  } catch (er) {
  }
}

2. 利用 windowStageEvent、windowEvent 监听窗口生命周期变化

参考文档:

名称说明
WINDOW_SHOWN1切到前台。系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core。
WINDOW_ACTIVE2获焦状态。系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core。
WINDOW_INACTIVE3失焦状态。系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core。
WINDOW_HIDDEN4切到后台。系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core。
WINDOW_DESTROYED11+7窗口销毁。系统能力: SystemCapability.Window.SessionManager。

建议使用 windowStageEventType ,避免 App 多窗口的情况导致监听错误:

名称说明
SHOWN1切到前台,例如点击应用图标启动,无论是首次启动还是从后台启动均会触发。
ACTIVE2获焦状态,例如应用窗口处理点击事件后的状态、应用启动后的状态。
INACTIVE3失焦状态,例如打开新应用或点击其他窗口后,原获焦窗口的状态。
HIDDEN4切到后台,例如应用上滑退出、应用窗口关闭。
RESUMED11+5前台可交互状态,例如应用打开后,可以与用户交互的状态。
PAUSED11+6前台不可交互状态,例如从屏幕底部上划,应用进入到多任务界面后的状态。

这里可以根据窗口管理器或主窗口的生命周期变化,间接监听 App 的前后台事件:

// 获取 App 主窗口
const windowStage = Util.getWindowStage()
// 窗口管理器
windowStage.on('windowStageEvent', (windowStageEventType: window.WindowStageEventType) => {
  console.info('windowStageEventType: windowStageEventType);
})
// 主窗口
windowStage.getMainWindowSync().on('windowEvent', (windowEventType: window.WindowEventType) => {
  console.log('windowEventType: ', windowEventType)
})

App 切换前后台时,窗口生命周期变化的日志对应关系:

// App 切后台
windowStageEventType/windowEventType: 3
windowStageEventType/windowEventType: 4
// App 切前台
windowStageEventType/windowEventType: 1
windowStageEventType/windowEventType: 2

3. 利用 abilityLifecycle 监听应用生命周期

注册 abilityLifecycle 监听应用内生命周期,可以使用callback做异步回调,该 API 仅支持主线程调用。

App切换前后台时,相对完整的生命周期示意日志:

// App 切后台
AbilityLifecycleCallback onWindowStageInactive
AbilityLifecycleCallback onAbilityWillBackground
AbilityLifecycleCallback onAbilityBackground
// App 切前台
AbilityLifecycleCallback onWillNewWant
AbilityLifecycleCallback onNewWant
AbilityLifecycleCallback onAbilityWillForeground
AbilityLifecycleCallback onAbilityForeground
AbilityLifecycleCallback onWindowStageActive

这里对应窗口生命周期的失焦获焦有:

  1. 注册监听应用上下文的生命周期后,在windowStage失焦时触发回调: onWindowStageInactive(ability: UIAbility, windowStage: window.WindowStage): void
  2. 注册监听应用上下文的生命周期后,在windowStage获焦时触发回调: onWindowStageActive(ability: UIAbility, windowStage: window.WindowStage): void
  3. 这两个个生命周期和 iOS 有点类似,可以替代前后台监听:

但是要特别注意:系统级弹窗(例如权限授权弹窗),或者自定义 subwindow 的浮窗,都会触发 onWindowStageInactive 周期,因为此时主窗口失焦,除非自定义 subwindow 的浮窗是不可交互的蒙层。所以监听前后台具体选用的周期,要特别谨慎

  • 示例代码(参考官方示例):
export enum AppState {
  AppWindowStageActive,
  AppWindowStageInactive
}

type AppStateCallback = (state: AppState, ability?: UIAbility, windowStage?: window.WindowStage) => void

// 应用内生命周期监听回调
public startWatchingAbilityLifecycle(callback: AppStateCallback) {
  // 注意 AbilityLifecycleCallback 是 class,其中某些方法是必选实现,无法用 Partial 过滤
  // 官方示例也是用对象字面量初始化的这个类(不规范)
  // 可以考虑用继承的方式过滤不必要的实现
  let callback: AbilityLifecycleCallback = {
    onAbilityCreate(ability: UIAbility) {
    },
    onWindowStageCreate(ability, windowStage) {
    },
    // 在windowStage获焦时触发回调
    onWindowStageActive: (ability, windowStage) => {
      callback?.(AppState.WindowStageActive, ability, windowStage)
    },
    // 在windowStage失焦时触发回调
    onWindowStageInactive: (ability, windowStage) => {
      callback?.(AppState.WindowStageInactive, ability, windowStage)
    },
    onWindowStageDestroy(ability, windowStage) {
    },
    onAbilityDestroy(ability) {
    },
    onAbilityForeground: (ability) => {
    },
    onAbilityBackground: (ability) => {
    },
    onAbilityContinue(ability) {
    }
  }
  let applicationContext = Util.getContext().getApplicationContext();
  try {
    this.lifecycleId = applicationContext.on('abilityLifecycle', callback);
  } catch (err) {
  }
}

// 停止App生命周期监听 
stopWatchingAbilityLifecycle() {
  let applicationContext = Util.getContext().getApplicationContext();
  try {
    applicationContext.off('abilityLifecycle', this.lifecycleId, (error, data) => {
    });
  } catch (err) {
  }
}
  • 优化后,相对符合编码规范的实现:
// 通过继承过滤方法回调
class PartialAbilityLifecycleCallback extends AbilityLifecycleCallback {
  constructor(callback: AppStateCallback) {
    super()
    this.callback = callback
  }

  callback?: AppStateCallback

  // 在windowStage获焦时触发回调
  onWindowStageActive(ability: UIAbility, windowStage: window.WindowStage) {
    super.onWindowStageActive(ability, windowStage)
    this.callback?.(AppState.WindowStageActive, ability, windowStage)
  }

  // 在windowStage失焦时触发回调
  onWindowStageInactive(ability: UIAbility, windowStage: window.WindowStage) {
    super.onWindowStageInactive(ability, windowStage)
    this.callback?.(AppState.WindowStageInactive, ability, windowStage)
  }
}

// 实现
let applicationContext = Util.getContext().getApplicationContext();
try {
  this.lifecycleId = applicationContext.on('abilityLifecycle', new PartialAbilityLifecycleCallback(callback));
} catch (err) {
}