大家好,我是game1024,一名爱编程的测试同学,最近在看The coding Train学习p5.js,期望把学习过程记录下来,加深自己的印象。
图形绘制
在上一节中,我使用了几个绘制图形的函数rect(100, 50, 75, 100)
、line(0, 50, 400, 300)
、background(220,0,200)
,
那么他们后面的参数到底有什么作用呢?计算机是如何定位矩形的位置的?计算机它是如何混合出颜色的?我应该怎么把矩形绘制在画布中心?带着这种疑问,我一步步的搜索资料,慢慢就摸索清楚了,在计算机里面画画还挺反人类的!!!
计算机中的坐标
要弄清楚计算机是如何定位的,首先就需要了解计算机中的坐标系统,查阅了下资料,和我们一般的初中高中数学坐标有点小区别,计算机中的坐标轴原点是在左上角的
一张画布的坐标轴看起来就像是下面这样
了解的计算机的坐标体系之后呢,可以看看矩形是如何定位的,我尝试着修改rect的参数的x,y至画布的一半(200,150)
可以看到矩形的整体位置是处在中间偏右下的位置,并没有完全居中。这是因为rect中的x,y参数实际代表的是矩形左上顶点的坐标,画出来如下
如果我想要矩形整体居中,有两种方式,
- 通过数学计算出整体居中后,左上顶点的坐标
- 通过rectMode(CENTER)
第一种太过麻烦不推荐,用第二种方法会方便很多
计算机中的颜色
接下来是搞清楚background(220,0,200)是如何画出紫粉色的,为了搞明白这点,我去了解下计算机中的颜色表示方法:RGB
RGB 是Red、Green、Blue的缩写,计算机显示出来的所有颜色都是由这三种颜色混合得到的,比如background(220, 0, 200)就是由220单位红色,0单位绿色,200单位蓝色混合得到紫粉色
调整不同的RGB比例,就可以得到各种各样的颜色了
颜色 | 例图 |
---|---|
黑色 | |
白色 | |
灰色 |