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什么是hooks
Hooks的本质:**一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”**
React体系里组件分为 类组件 和 函数组件
经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配React的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生
注:
- 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用
- 有了hooks之后,不能再把函数看成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态
- hooks只能在函数组件中使用
Hooks解决了什么问题
Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题
1) 组件的逻辑复用
在hooks出现之前,react先后尝试了 [mixins](https://so.csdn.net/so/search?q=mixins&spm=1001.2101.3001.7020)混入,HOC高阶组件,render-props等模式
但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
2)class组件自身的问题
class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的'快艇'
useState
1. 基础使用
** 作用:**useState为函数组件提供状态(state)
** 使用步骤:**
1)导入 useState 函数
2)调用 useState 函数,并传入状态的初始值
3)从 useState 函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
4)在JSX中展示状态
5)调用修改状态的方法更新状态
** 代码实现:**
import { useState } from 'react' function App() { // 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0 // 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState) const [count, setCount] = useState(0) return ( <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button> )}export default App
2. 状态的读取和修改
** 读取状态:**该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
** 修改状态:**
1)setCount是一个函数,参数表示最新的状态值
2)调用该函数后,将使用新值替换旧值
3)修改状态后,由于状态发生变化,会引起试图变化
** 注意事项:**修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型
3. 组件的更新过程
函数组件使用 **useState** hook 后的执行过程,以及状态值的变化
1)组件第一次渲染
-
从头开始执行该组件中的代码逻辑
-
调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
-
渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
2) 组件第二次渲染 -
点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
-
组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
-
再次调用 useState(0) ,此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
-
再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
注:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
import { useState } from 'react' function App() { const [count, setCount] = useState(0) // 在这里可以进行打印 console.log(count) return ( <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button> )}export default App
4. 使用规则
1)useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
function List(){ // 以字符串为初始值 const [name, setName] = useState('cp') // 以数组为初始值 const [list,setList] = useState([])}
2)useState 注意事项
- 只能出现在函数组件或者其他hook函数中
- 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)
- 可以通过开发者工具查看hooks状态
useEffect
1. 理解函数副作用
** 什么是副作用:**
副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)
**常见的副作用:**
- 数据请求 ajax发送
- 手动修改dom
- localstorage操作
** useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的!**
2. 基础使用
** 作用:**为react函数组件提供副作用处理
** 使用步骤:**
- 导入 useEffect 函数
- 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
- 在回调函数中编写副作用处理(dom操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
** 代码实现:**
import { useEffect, useState } from 'react' function App() { const [count, setCount] = useState(0) useEffect(()=>{ // dom操作 document.title = `当前已点击了${count}次` }) return ( <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button> )} export default App
3. 依赖项控制执行时机
** 1)不添加依赖项**
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
-
组件初始渲染
-
组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{ console.log('副作用执行了')})
** 2)添加空数组**
组件只在首次渲染时执行一次
useEffect(()=>{ console.log('副作用执行了')},[])
** 3)添加特定依赖项**
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行
function App() { const [count, setCount] = useState(0) const [name, setName] = useState('zs') useEffect(() => { console.log('副作用执行了') }, [count]) return ( <> <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button> <button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button> </> )}
** 注意事项:**useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现
** 4) 清理副作用**
如果想要清理副作用 可以在副作用函数中的末尾return一个新的函数,在新的函数中编写清理副作用的逻辑
注意执行时机为:
-
组件卸载时自动执行
-
组件更新时,下一个 useEffect 副作用函数执行之前自动执行
import { useEffect, useState } from "react" const App = () => { const [count, setCount] = useState(0) useEffect(() => { const timerId = setInterval(() => { setCount(count + 1) }, 1000) return () => { // 用来清理副作用的事情 clearInterval(timerId) } }, [count]) return (
{count})} export default App