一、线性表 定义
元素个数有限,元素为单个数据元素,数据类型相同
二、基本操作
InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。
Length(L):求表长。返回线性表工的长度,即工中数据元素的个数。
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表工中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表工中第i个位置的元素的值。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第王个位置上插入指定元素e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第主个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表工的所有元素值。
Empty(L):判空操作。若工为空表,则返回true,否则返回false。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表工所占用的内存空间。
三、顺序表:线性表的顺序表示
(一)特点
- 元素的逻辑顺序与物理顺序相同
- 存储结构:随机存取
- 顺序表位序从1开始,数组下标从0开始
- 存储密度高,每个结点只存储数据元素
- 需要一段连续的存储空间
(二)定义和初始化
1.静态定义:空间满了就溢出
#define Maxsize 50//线性表最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//顺序表的元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
SqList L;
void InitList(SqList &L) {
L.length=0;
}
2.动态定义:空间满了可以再开辟一块更大的,将原表元素全部拷贝到新空间
#define InitSize 100
typedef struct {
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize, length; //数组的最大容量和当前个数
} SeqList;
SeqList L;
void InitList(SeqList &L) {
L.data=(ElemType*)malloc(InitSize*sizeof(ElemType));//分配存储空间
L.length=0;
L.Maxsize=InitSize;//初始存储容量
}
(三)插入
在第i个位置(1<=i<=L.length+1)插入新元素e
时间复杂度 最好在表尾插入,后移不执行 O(1)
最坏在表头插入,后移执行n次 O(n)
平均移动n/2个元素 O(n)
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e){
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素及之后的元素 后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //线性表长度加1
return true;
}
(四)删除
删除顺序表L中第i(1<=i<=L.length+1)个位置的元素,用变量e返回
时间复杂度 最好:删除表尾元素(i=n),无需移动, O(1)
最坏:删除表头元素,移动除了表头的所有元素,O(n)
平均O(n)
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e){
if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j < L.length;j++)//将第i个位置之后的元素 前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
(五)查找
1.按值查找(顺序查找)
查找顺序表中值为e的元素
时间复杂度 最好:查找表头元素,比较一次, O(1)
最坏:查找表尾元素或不存在,比较n次,O(n)
平均移动(n-1)/2个元素 O(n)
int LocateElem(SqList L,ElemType e){
int i;
for(i=0;i < L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1; //返回其位序i+1
return 0; //退出循环,说明查找失败
}
2.按序号查找
获取表中第i个位置的元素的值
时间复杂度:O(1)
Elemtype GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
四、链表:线性表的链式表示
(一)单链表
1.特点
- 非随机存取
2.定义结点
typedef struct LNode{
ElemType data; //数据域
struct LNode *next; //指针域
}LNode,*LinkList;
3.初始化
//带头结点
bool InitList(LinkList &L) {
L=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建头结点
L->next=NULL;//头结点后暂无元素结点
return true;
空表判断:L==NULL
//不带头结点
bool InitList(LinkList &L) {
L = NULL;//头指针初始化为NULL
return true;
空表判断:L->next==NULL
4.求表长
表长=数据结点的个数
时间复杂度O(n)
//1.带头结点
int Length(LinkList L) {
int len=0;//计数变量
LNode *p=L;
while(p->next != NULL) {
p = p->next;
len++;
}
return len;
}
//2.不带头结点
5.按序号查找结点
从第一个数据结点开始,找到第i个结点
时间复杂度O(n)
//带头结点
LNode *GetElem(LinkList L,int i){
int j=1; //计数,初始化为1
LNode *p=L->next; //头结点指针赋给P
if(i==0)
return L; //若i等于0.则返回头结点
if(i<1)
return NULL; //若i无效,则返回NULL
while(p&&j<i){ //从第1个结点开始找,查找第i个结点
p=p->next;
j++;
}
return p; //返回第i个结点的指针,如果i大于表长,p= NULL,直接返回p即可
}
6.按值查找结点
查找数据域值等于e的结点指针
时间复杂度O(n)
//带头结点
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e){
LNode *p=L->next;
while(p!=NULL&&p->data!=e)//从第1个结点开始查找data域 为e的结点
p=p->next;
return p; //找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}
7.建立单链表
(1)头插法:将新结点插到头结点之后,从表尾到表头逆向建表。读入数据的顺序与链表元素的顺序相反
时间复杂度O(n)
//带头结点
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
LNode *s;int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //创建头结点
L->next=NULL; //初始化为空链表
while(scanf("%d",&x) != EOF){ //循环输入
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建新结点
s->data=x;
s->next=L->next;
L->next=s; //将新结点插入表中,L为头指针
scanf("%d",&x);
}//while结束
return L;
}
//不带头结点
应用:链表原地逆置
(2)尾插法:从表头到表尾正向建立单链表L,每次均在表尾插入元素
时间复杂度O(n)
//带头结点
LinkList List_TailInsert(LinkList &L) {
int x; //设元素类型为整型
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
LNode *s, *r = L; //r为表尾指针
while(scanf("%d",&x) != EOF) { //循环输入
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s; //r指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next = NULL; //尾结点指针置空
return L;
}
//不带头结点
8.插入结点
将值为x的结点插到第i个位置
1.按位序列插入
令新结点s指向第i-1个结点p的后继,再令p指向s
时间复杂度O(n)
//1.带头结点
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
LNode *p=L;//指针p指向当前扫描到的结点
int j=0;//记录当前结点的位序,头结点是第0个结点
while(p!=NULL&&j<i-1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s=(LNode*)malloc(sizeof (LNode));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
//p=GetElem(L,i-1); //查找插入位置的前驱结点
//2.不带头结点:需判断插入位置是否为1,若是,将头指针L指向新的首结点
bool ListInsert(LinkList &L,int i, ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){ //插入第1个结点的操作与其他结点操作不同
LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
s->next=L;
L=S;//头指针指向新结点
return true;
}
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j=1;//当前p指向的是第几个结点
p = L;//p指向第1个结点(注意:不是头结点)
while(p!=NULL &&j<i-1){ //循环找到第 i-1 个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data =e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;//插入成功
}
2.后插法:在指定结点后插入结点
在p后插入e
时间复杂度O(1)
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
if(P==NULL)
return false;
LNode_*s_=(LNode _*)malloc(sizeof(LNode));
s->data =e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
3.前插法
在p前插入e
//1.循环查找p的前驱q,再对q后插,O(n)
//2.转换成后插,O(1)
下面两个都是
bool InsertPriorNode(LNode *p,LNode*S)
if(p==NULL||S==NULL)
return false;
S->next=p->next;
p->next=s;//s连到p之后
ElemType temp=p->data;//交换数据域部分
p->data=s->data;
s->data=temp;
return true;
}
bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->next=p->next;
p->next=s;//新结点 s连到 p 之后
s->data=p->data;//将p中元素复制到s中
p->data=e;//p 中元素覆盖为 e
return true;
}
9.删除结点
将第i个结点删除
时间复杂度 最坏O(n),最好O(1)(删第一个)
平均O(n)
//带头结点
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
LNode *p=L;////指针p指向当前扫描到的结点
int j=0;//记录当前结点的位序,头结点是第0个结点
while(p->next!=NULL&&j<i-1){//循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p->next==NULL||j>i-1)//i值不合法
return false;
LNode *q=p->next;//令q指向被删除结点
e=q->data;//用e返回元素的值
p->next=q->next;//将*q结点从链中“断开”
free(q);//释放结点的存储空间①
return true;
//不带头结点:需要判断被删结点是否是头结点,若是,要将头指针L指向新的首结点
删除所给结点:时间复杂度O(1)
将后继的值赋予自己,再删除后继
若p为最后一个结点,p->next出错,只能从表头开始找,O(n)
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNode *q=p->next;//令q指向*p的后继结点
p->data=p->next->data; //和后继结点交换数据域
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}
(二)双链表
1.结点定义与初始化
typedef struct DNode{
ElemType data; //数据域
struct DNode *prior,*next; //前驱和后继指针
}DNode,*DLinkList;
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));//分配一个头结点
if(L==NULL)//内存不足,分配失败
return false;
L->prior = NULL;//头结点的 prior 永远指向 NULL
L->next = NULL;//头结点之后暂时还没有节点
return true;
}
判空(带头结点)
bool Empty(DLinklist L){
if(L->next == NULL)
return true;
else
return false;
2.查找(按值、按位)
与单链表相同
3.插入
(1)后插
p后插入s。时间复杂度O(1)
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
if(p==NULL|| S==NULL)//非法参数
return false;
s->next=p->next;
if(p=>next != NULL)//如果p结点有后继结点
p->next->prior=s;
s->prior=p;
p->next=s;
return true;
(2)前插
找到给定结点的前驱,对其进行后插
(3)按位序插入
找到某位序结点的前驱,对其进行后插
4.删除
删除p的后继结点q
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
if(p==NULL)
return false;
DNode *q = p->next;//找到p的后继结点q
if(G==NULL)
return false;//p没有后继
p->next=g->next;
if(q->next!=NULL)//q结点不是最后一个结点
q->next->prior=p;
free(q);//释放结点空间
return true;
}
删除q的前驱结点p:
5.遍历
时间复杂度O(n)
//后向遍历
while (p!=NULL){
p= p->next;
}
//前向遍历
while (p!=NULL){
p= p->prior;
}
//跳过头结点
while (p->prior!=NULL){
p= p->prior;
}
(三)循环单链表
若设的是头指针,对在表尾插入元素需要O(n)的时间复杂度,而若设的是尾指针r,r->next即头指针,对在表头或表尾插入元素都只需要O(1)的时间复杂度。
(四)循环双链表
判空:L->next==L
判断p为表尾结点:p->next==L
插入:
在P结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
s->next=p->next;
p->next->prior=s;
s->prior=p;
p->next=s;
}
删除:
删除p的后继q
p->next=q->next;
q->next->prior=p;
free(q);
(五)静态链表
- 预先分配连续内存空间,容量固定不可变,不能随机存取
- 数组下标为0是头结点,next==-1为结束标志,初始化a[0]=-1,空结点为-2
- 插入、删除与动态链表相同,不用移动元素,只需修改指针
- 按位序查找(从头结点出发,遍历):O(n)
- 插入位序为i的结点:①找到一个空的结点,存入数据元素A②从头结点出发找到位序为i-1的结点③修改新结点的 next④修改i-1号结点的 next
- 删除结点:①从头结点出发找到前驱结点②修改前驱结点的游标③被删除结点 next 设为 -2
#define MaxSize 50 //静态链表的最大长度
typedef struct{
ElemType data; //存储数据元素
int next; //下一个元素的数组下标
}SLinkList[MaxSize];
(六)对比
1.顺序表
- 顺序/随机存取
- 逻辑相邻、物理相邻
- 对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均为O(n);顺序表有序时,可采用折半查找,此时的时间复杂度为O(log₂n)。
- 对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为0(1)
- 顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。
- 适合查找
1.链表
- 顺序存取逻辑相邻、物理相邻
- 逻辑相邻不一定物理相邻
- 对于按序号查找,链表的平均时间复杂度为O(n)。
- 链表的插入、删除操作,只需修改相关结点的指针域即可。
- 存储密度低
- 适合扩容、增删