我用Trae零代码生成了一款2048小游戏,玩起来竟然如此的丝滑!

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导语:作为一个编程水平弱鸡的游戏爱好者,我仅用1句话就在Trae平台上完成了一款可流畅运行的2048小游戏。这款低代码开发工具的操作体验完全颠覆了我对游戏开发的认知...

什么是 Trae? Trae(/treɪ/)与 AI 深度集成,提供智能问答、代码自动补全以及基于 Agent 的 AI 自动编程能力。使用 Trae 开发项目时,你可以与 AI 灵活协作,提升开发效率。

官网给出来的介绍如下

完备的 IDE 功能

提供传统的 IDE 功能,包括代码编写、项目管理、插件管理、源代码管理等。

强大的 AI 助手

  • 智能问答

在编写代码时,你可以随时与 AI 助手对话,获得代码解释、代码注释和错误修复等帮助。详情参考《侧边对话》和《内嵌对话》。

  • 实时代码建议

AI 助手能够理解当前代码并在编辑器中实时提供代码建议,提升编程效率。详情参考《代码自动补全》。

  • 代码片段生成

通过自然语言描述你的需求,AI 助手将生成相应的代码片段,甚至能够编写项目级或跨文件的代码。

  • 从 0 到 1 开发项目

告诉 AI 助手你想开发的程序,AI 助手将根据你的描述提供相关代码或自动创建所需文件。详情参考《Builder 模式》。

支持的操作系统

  • macOS 10.15 及以上
  • Windows 10、11

Trae 的实际应用

开启Builder模式,然后输入想要的结果,Trae就直接进入了工作状态,可谓是边思考边敲代码。

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生成完成后,自动运行,先是执行了python -m http.server 8000,结果报错了,提示:检测到Python服务器启动失败,尝试使用Node.js的http-server来启动本地服务器。 后来Trae又自行切换了命令npx http-server -p 8000 --cors,成功运行。

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Trae 之初体验,还不错,接下来看看能不能更进一步让它辅助我完成一个小程序的开发,欢迎大家多多沟通交流。