HarmonyOS Next 状态管理:!! 状态修饰器实践

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一. !! 修饰器概述

!! 是一种语法糖,用于实现父子组件之间的双向数据绑定。它主要用于初始化子组件中的 @Param 和 @Event,其中 @Event 的命名规则为 $ + @Param 属性名

  • 双向绑定:当父子组件中使用 !! 语法时,父组件的数据变化会同步到子组件,子组件的数据变化也会同步到父组件。
  • 单向绑定:如果父组件未使用 !! 语法,则数据流是单向的,父组件的变化不会同步到子组件。

二. !! 场景事件

2.1 简单使用!!实现双向绑定

@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local name: string = "父组件"

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.name}`)
      Button('父组件中修改值')
        .onClick(() => {
           this.name = `父组件中:${Math.round(Math.random() * 100)}`
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ChildComponent({cName: this.name!!})
    }
  }
}

@ComponentV2
struct ChildComponent {
  @Param cName: string = "子组件"
  @Event $cName: (name: string) => void

  build() {
    Column() {
      Text(`${this.cName}`)
      Button('子组件中修改值')
        .onClick(() => {
          this.$cName(`子组件中:${Date().toString()}`)
        })
    }
  }
}

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关键点

  • 父组件更新:父组件中状态变量的变化会同步到子组件。
  • 子组件更新:子组件中状态变量的变化会同步到父组件。
  • 命名规则@Event 的命名格式为 $ + @Param 属性名
  • 语法糖:父组件中传递参数时需在变量后添加 !!

2.2 !! 的声明与使用差异

@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local name: string = "父组件"

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.name}`)
      Button('父组件中修改值')
        .onClick(() => {
           this.name = `父组件中:${Math.round(Math.random() * 100)}`
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ChildComponent({cName: this.name!!})
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      AnotherChildComponent({aName: this.name})
    }
  }
}

@ComponentV2
struct ChildComponent {
  @Param cName: string = "子组件"
  @Event $cName: (name: string) => void

  build() {
    Column() {
      Text(`${this.cName}`)
      Button('子组件中修改值')
        .onClick(() => {
          this.$cName(`子组件中:${Date().toString()}`)
        })
    }
  }
}

@ComponentV2
struct AnotherChildComponent {
  @Param aName: string = "another子组件"
  @Event $aName: (name: string) => void = (name: string) => {}

  build() {
    Column() {
      Text(`another: ${this.aName}`)
      Button('another子组件中修改值')
        .onClick(() => {
          this.$aName(`another中:abc`)
        })
    }
  }
}

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关键点

  • 双向绑定:使用 !! 语法时,父子组件之间的数据变化是双向的。
  • 单向绑定:未使用 !! 语法时,数据流是单向的,子组件无法将数据变化同步回父组件。

2.3 多层组件数据更新

在日常开发中,通常会封装或抽象出小型可复用的组件,这涉及到多层级组件之间的数据传递。

2.3.1 数据的层级传递
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local name: string = "父组件"

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.name}`)
      Button('父组件中修改值')
        .onClick(() => {
           this.name = `父组件中:${Math.round(Math.random() * 100)}`
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ChildComponent({cName: this.name!!})
    }
  }
}

@ComponentV2
struct ChildComponent {
  @Param cName: string = "子组件"
  @Event $cName: (name: string) => void

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.cName}`)
      Button('子组件中修改值')
        .onClick(() => {
          this.$cName(`子组件中:${Date().toString()}`)
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ItemComponent({iName: this.cName!!})
    }
  }
}


@ComponentV2
struct ItemComponent {
  @Param iName: string = "iName"
  @Event $iName: (name: string) => void = (name: string) => {}

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`item:${this.iName}`)
      Button('item更新数据')
        .onClick(() => {
          this.$iName(`item:${Math.round(Math.random() * 100)`)
        })
    }
  }
}

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关键点

  • 数据传递:数据可以从父组件传递到子组件,再到更深层级的组件。
  • UI 刷新:只有父组件和直接子组件的数据更新会触发 UI 刷新。
  • 局限性!! 语法糖不支持多层级组件之间的双向数据绑定。
2.3.1 实现数据的多层级传递
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local name: string = "父组件"

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.name}`)
      Button('父组件中修改值')
        .onClick(() => {
           this.name = `父组件中:${Math.round(Math.random() * 100)}`
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ChildComponent({cName: this.name!!})
    }
  }
}

@ComponentV2
struct ChildComponent {
  @Param cName: string = "子组件"
  @Event $cName: (name: string) => void

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`${this.cName}`)
      Button('子组件中修改值')
        .onClick(() => {
          this.$cName(`子组件中:${Date().toString()}`)
        })
      Line().width('100%').height(1).backgroundColor(Color.Gray)
      ItemComponent({iName: this.cName,
      $iName: (name: string) => {
        this.$cName(name)
      }})
    }
  }
}


@ComponentV2
struct ItemComponent {
  @Param iName: string = "iName"
  @Event $iName: (name: string) => void = (name: string) => {}

  build() {
    Column({space: 20}) {
      Text(`item:${this.iName}`)
      Button('item更新数据')
        .onClick(() => {
          this.$iName(`item:${Math.round(Math.random() * 100)}`)
        })
    }
  }
}

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关键点

  • 回调机制:通过回调函数实现多层级组件之间的数据传递。
  • 双向绑定!! 语法糖仅支持父子组件之间的双向绑定,多层级组件间的数据传递需手动实现。
  • 灵活性:通过回调函数,可以实现更复杂的数据流控制。

三、总结

  1. 双向绑定!! 语法糖简化了父子组件之间的双向数据绑定,提升了开发效率。
  2. 单向绑定:未使用 !! 时,数据流是单向的,子组件无法将数据变化同步回父组件。
  3. 多层级数据传递!! 语法糖不支持多层级组件之间的双向绑定,需通过回调函数手动实现。

通过合理使用 !! 语法糖和回调机制,可以有效管理组件之间的数据流,确保数据的同步更新和 UI 的正确刷新。