JavaScript 的数据类型分为两大类:
原始类型(Primitive Types)和引用类型(Reference Types) 。
●栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
●堆:常见引用数据类型(对象object、数组array和函数function)
-
其他内置对象如
Date、RegExp、Map、Set等
原始类型是按值访问的,直接存储在栈内存中。JavaScript 有以下 7 种原始类型:
分别是Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol、BigInt。
Symbol(ES6 新增)
- 表示唯一的、不可变的值,通常用于对象属性的键。
- 例如:const id = Symbol("id");
BigInt(ES2020 新增)
-
表示任意精度的整数,用于处理超出
number范围的大整数。 -
例如:const bigNum = 1234567890123456789012345678901234567890n;。
两种类型的区别在于存储位置的不同:
●原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
●引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:
- 在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。
- 堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:
●栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
●堆区内存一般由开发着分配释放,若开发者不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。