为什么选择AuroraSDK而不是WebGl开发

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在开发三维模型的时候,为什么我们选择了AuroraSDK而不是选择webgl呢?

原因如下:

  1. 使用AuroraSDK其内置的一些高级功能,能够直接使用,简化开发流程,如果是webgl的话,他的灵活度更高,但是涉及到了开发时间和学习成本的问题
  2. AuroraSDK能够直接解析Rvm等格式的文件,但是如果是使用webgl的话,需要去转换格式,花费时间,业主也不一定操作的来
  3. 因为我们是工业模型,他的模型精度很高,都是等比例缩小的,而AuroraSDK的测量等功能能够简化这个计算流程并且保留计算的精度,如果是使用webgl的话,需要自己计算两点之间的记录,可能造成误差

简化:

  1. 时间成本
  2. 精度要求
  3. 功能满足